블로그
-
요즘 VR 게임 근황
blog.naver.com · 2026.06.15
-
'휴먼 폴 플랫' 제작사가 선보이는 신작 VR 퍼즐 게임 '타이니 플록(Tiny Flock)' 2026년 출시 확정
세계적인 인기를 끌었던 퍼즐 액션 게임 '휴먼 폴 플랫(Human: Fall Flat)' 의 제작사 노 브레이크 게임즈(No Brakes Games) 가 2026년 출시 예정인 새로운 물리 기반 VR 퍼즐 게임 '타이니 플록(Tiny Flock)' 을 전격 발표했습니다. https://store.steampowered.com/app/3133010/Tiny_Flock
blog.naver.com · 2026.08.14
-
플스5 게임 에이스 컴뱃8 예약 가격 및 출시일, VR 미지원? 콜렉터스 구성
에이스 컴뱃8: 시브의 날개 개발: 반다이 남코 에이시즈 유통: 반다이 남코 게임즈 장르: 드라마틱 플라이트 슈팅 VR 모드 지원: 미지원 플랫폼: PS5 / 엑스박스 시리즈 X|S 플스5 게임 에이스 컴뱃8은 2026년 10월 2일 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 플랫폼으로 발매되며, 국내에는 한국어 자막을 지원하는 형태로 발매됩니다.
blog.naver.com · 2026.07.06
-
[해외전시회] 2026 글로벌 소시스 홍콩전시회 - VR GAMING ARENA 특별 기획!
2026년 10월 홍콩 아시아월드엑스포에서 개최되는 글로벌 소시스 1기, 2기 전시회에서는 VR 엔터테인먼트 기기 제조 및 솔루션 전문 기업인 VR Star Space 와의 콜라보를 이 행사는 Hall2 에서 진행되며, 바이어들의 단순한 참관을 넘어 전시장 내 바이어들의 방문 유도 및 체류 시간을 극대화할 수 있는 VR 게임 체험관형식으로 기획되었습니다.
blog.naver.com · 2026.08.03
-
리한 포토스토리 <다정 유치원 8월 포토갤러리>
VR 활동, 드럼 활동, 종이접기 활동을 즐겁게 했어요. [26.8.20] 8월 3주 스페셜 데이, 과학 활동, 게임 활동, 미술 활동을 했어요. 꿈을 버리지 말자.
blog.naver.com · 2026.08.15
-
달서아이꿈센터 무료 VR 닌텐도 아이랑 실내 놀거리
대구 달서구 아이랑 실내 체험 VR 닌텐도 게임 무료 놀거리 달서아이꿈센터 글/사진 ⓒ행복한구름 주말이나 방학이 되면 매번 "오늘은 애들 데리고 어디 가야 하지?" 아이들이 좋아하는 닌텐도 스위치부터 VR 체험, 보드게임, 최신 실내 놀이시설까지 알차게 갖춰져 있어 아.......
blog.naver.com · 2026.08.11
-
[애니/애니화]Destiny Unchain Online(데스티니 언체인 온라인) 애니화
코단샤 매거진 포켓에서 연재 중인 'resn' 원작, '야치모토' 작가의 만화 데스티니 언체인 온라인 애니메이션화 풀다이브 VR 게임 Destiny Unchain Online (데스티니
blog.naver.com · 2026.08.14
-
엔터테인먼트 분야 메타버스 시장, 2032년 1,219억 달러 예측
이러한 성장은 게임 회사, 미디어 플랫폼, 스트리밍 서비스 제공업체 및 기술 공급업체의 몰입형 가상 엔터테인먼트 환경 개발에 대한 투자 증가에 힘입은 것입니다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR), 블록체인, 인공지능 기술의 도입이 증가함에 따라 지속적이고 몰.......
blog.naver.com · 2026.08.07
-
모스 잊혀진 유물 PC 스팀 퍼즐 게임 어드벤처 신작
모스 잊혀진 유물 PC 스팀 퍼즐 게임 어드벤처 신작 VR 헤드셋이라는 물리적 장벽은 그동안 수많은 명작 IP의 확장을 가로막는 가장 큰 걸림돌이었습니다. 뛰어난 완성도에도 불구하고 'VR 전용'이라는 꼬리표는 대중성 확보에 늘 제약으로 작용해 왔습니다.
blog.naver.com · 2026.07.14
-
그래픽디자인 3D 캐릭터 과정 수강 후기
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 콘텐츠 속 3D 인물 모델도 모두 그래픽디자인의 영역이랍니다. 그래서 저는 그중에서도 게.......
blog.naver.com · 2026.08.19
블로그 결과 더보기 →
뉴스
-
[DBR/알립니다]‘2026 뉴콘텐츠아카데미 쇼케이스’ 개최
이번 행사에서는 뉴콘텐츠아카데미 교육생들이 직접 기획·제작한 인공지능(AI), 확장현실(XR), 게임, 애니메이션 등 총 21개(2기 8개, 3기 13개) 프로젝트를 만나볼 수 있습니다 이머시브 콘텐츠, 인터랙티브 아트, 가상현실(VR) 게임 등 최신 기술이 접목된 다채로운 작품을 직접 체험하고, 교육생들과의 소통을 통해 제작 과정의 비하인드 스토리도 확인할 수 있습니다
www.donga.com · 2026.08.09
-
[알립니다]‘2026 뉴콘텐츠아카데미 쇼케이스’ 개최
동대문구 콘텐츠인재캠퍼스 및 콘텐츠문화광장에서 ‘2026 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 쇼케이스’를 개최합니다.이번 행사에서는 뉴콘텐츠아카데미 교육생들이 직접 기획·제작한 AI, XR, 게임 이머시브 콘텐츠, 인터랙티브 아트, VR 게임 등 최신 기술이 접목된 다채로운 작품을 직접 체험하고, 교육생들과의 소통을 통해 제작 과정의 비하인드 스토리도 확인할 수 있습니다.아울러
www.donga.com · 2026.07.31
-
유니티, 안드로이드 XR 글래스 '엑스리얼 아우라' 지원... XR 콘텐츠 생태계 확대
기존 VR 헤드셋 중심 시장에서 벗어나 증강현실(AR)과 게임, 생산성 기능을 결합한 경량 XR 글래스로 산업 영역이 확장되는 가
www.etnews.com · 2026.06.17
-
뉴콘텐츠아카데미, ‘포스트 AI 시대 창작자’ 주제 오픈 특강 개최
영화와 VR, 인터랙티브 콘텐츠를 활용해 작품을 제작하는 연출가이기도 한 채 대표는 인터랙티브 시네마와 AI 기반 스토리텔링 사례를 통해 콘텐츠 산업의 변화 방향을 소개했다.그는 “ 생성형 AI의 발전으로 영화와 드라마, 게임, 버추얼 콘텐츠의 경계가 빠르게 허물어지
www.donga.com · 2026.07.08
-
김지교 TRIC 대표 "언리얼 엔진으로 '서라벌' 생태계 연결…피지털 관광 시대 연다"
[지디넷코리아]문화유산기술연구소(TRIC)가 게임 엔진을 활용해 신라 왕경 '서라벌'을 디지털로 복원하며 '피지털(PHYGITAL)' 관광 시대를 선도한다.김지교 TRIC 대표는 20일 나아가 이번 프로젝트 노하우를 바탕으로 캄보디아 앙코르와트, 이집트 등 글로벌 디지털 복원 사업으로 영역을 확장한다.아울러 국내 게임 업계와의 협업 가능성도 열어뒀다.
zdnet.co.kr · 2026.08.20
-
에픽게임즈, '언리얼 페스트 서울 2026' 전체 세션 공개…티켓 50% 할인 연장
아트, 게임 프로그래밍, 미디어&엔터테인먼트, 제조 및 시뮬레이션, 공통 분야 등 전문 영역별로 나눠 구성된다.먼저 게임: 아트 및 프로그래밍 트랙에서는 AI 기반 개발 협업 인디 게임 부문에서는 뉴코어게임즈와 룸톤이 참여해 사용자화면(UI) 연출 노하우와 어드벤처 시네마틱 개발기를 제공한다.비게임 분야의 전문 세션도 대거 확충됐다.
zdnet.co.kr · 2026.07.15
-
디캠프-코로프라, K-콘텐츠 스타트업 일본 진출 지원
이번 프로그램은 일본 시장 진출을 희망하는 K팝, 브랜드, 게임, 만화·웹툰, AI, AR·VR·XR 등 다양한 콘텐츠 분야 스타트업을 발굴해 일본 현지 대기업과의 기술 실증(PoC ) 게임 전문 개발사 스토익엔터테인먼트 ▲AI 게임 제작 솔루션 '게임에이아이파이' 개발사 앵커노드 ▲AI 기반 영상 제작 플랫폼 '드롭샷' 개발사 지로 ▲게임 리워드 플랫폼 '플레이오
zdnet.co.kr · 2026.06.19
-
"AI로 건강 관리"…데브크라-카디오헬스, '루덴케어' 개발 맞손
서비스는 사용자의 실제 신체 움직임을 가상현실(VR) 또는 게임 속 캐릭터 이동과 연동하는 로코모션 인터페이스 기술을 기반으로 구현된다.두 기업은 루덴케어를 단순 오락 서비스가 아닌
zdnet.co.kr · 2026.06.17
-
아름다운 경기에 동참하다: 2026 FIFA 월드컵™에서 하이센스와 함께 몰입형 팬 경험을 만나다
플래그십 Laser Projector XR10으로 구현되는 VR Penalty Kick Master 체험은 대형 스크린 디스플레이를 통해 참가자들을 월드컵 승부차기의 흥분 속으로 이끈다 방문객들은 스마트 스크린을 탑재한 하이센스 프리미엄 냉장고에서 축구 퀴즈에 도전하거나 FIFA 게임 챌린지에서 경쟁할 수도 있다.
zdnet.co.kr · 2026.06.27
-
가짜인데 왜 무섭지?…'초상현상'에 낚이는 우리들
한국공간디자인학회논문집(2026)에 실린 '오락적 공포 공간의 감정 경험 연구: 두려움에서 즐거움으로'는 가상현실 공포 게임 '애리조나 선샤인'을 연구 상황으로 설정하고, 21세에서 VR 공포 게임은 경험자에게 실제로 게임 공간에 있다는 현장 착각을 발생시키는데, 한 참가자는 "배경이 조성된 것임을 알지만, 이 장면이 제 머릿속에 심어질 때 저는 그것을 합리화하여
www.nocutnews.co.kr · 2026.08.07
뉴스 결과 더보기 →