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게임 서버 기초 정리
BSD 소켓의 구조는 크게 서버와 클라이언트로 구분할 수 있는데 기본적으로 서버의 구조는 (socket -> bind -> listen -> accept) 이렇게 되고 클라이언트의 구조는 (socket -> connect) 이렇게 됨.
- 게임 서버 기초 정리 BSD 소켓의 구조는 크게 서버와 클라이언트로 구분할 수 있는데 기본적으로 서버의 구조는 (socket -> bind -> listen -> accept) 이렇게 되고 클라이언트의 구조는 (socket -> connect) 이렇게 됨.
- [Perl] 1.16. Low-level socket functions the sockaddr for a given socket) getsockopt - (get socket options on a given socket) listen - (register your socket as a server ) recv - (receive a message over a Socket) send - (send a message over a socket