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- NVIDIA GeForce Software 440.97 WHQL 게임 레디 드라이버 출시 440.97 WHQL은 "Talling"GPU에 대한 SLI 지원을 포함하여 "Call of Duty : Modern Warfare"및 "The Outer Worlds"에 대한 게임 또한 드라이버는 OpenGL 및 Vulkan 게임 및 응용 프로그램에 대한 G-SYNC 지원을 소개합니다.
- [게임 엔진 개발기] OpenGL Geometry Shader 절두체 컬링을 구현하고 나서 컬링된 구를 막상 렌더링 대상에서 제외하려니 막막했다. Instanced Rendering이 기본이기 때문에 다시 일일이 렌더링 할 수도 없는 노릇이었다(심각한 성능 저하가 우려됬다;;). 그래서 고민하던 도중 언젠가 OpenGL 4.0 스펙을 보면서 우와우
- [게임엔진 개발기] 15.07.27 개발 현황 지금까지 개발해 온 게임 엔진? 프레임워크? 의 진행사항. 개발 시작한지 벌써 몇 년이 지났다. 그 동안의 기록은 카스에 올려놨다가 친구가 블로그 하는거 보고(...) 에 했었지만 OpenGL 3.3부터 포풍으로 바뀌어서 갈아 엎고 다시 했다. 문제가 많았는데 디버깅 10시간 정도 하니까 드디어 화면에 뭔가가 보이기 시작.