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크래프톤, 게임업계 ‘3N’ 꺾고 매출·영업익 첫 1위…해외 공략 통했다
올 2분기(4~6월) 실적에서 기존 1위 넥슨을 제치면서, 넥슨·엔씨(NC)·넷마블로 이어지던 한국 게임업계의 이른바 ‘3N’ 구도를 깬 것이다.17일 금융감독원 전자공시시스템 및 영업이익률 역시 크래프톤이 31.8%로 넥슨(25.8%), NC(22.6%), 넷마블(10.7%)을 모두 앞섰다.
www.donga.com · 2026.08.17
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크래프톤, 게임업계 ‘3N 아성’ 깨고 매출-영업이익 1위로
올 2분기(4∼6월) 실적에서 기존 1위 넥슨을 제치면서, 넥슨·엔씨(NC)·넷마블로 이어지던 한국 게임업계의 이른바 ‘3N’ 구도를 깬 것이다. 17일 금융감독원 전자공시시스템 및 영업이익률 역시 크래프톤이 31.8%로 넥슨(25.8%), NC(22.6%), 넷마블(10.7%)을 모두 앞섰다.
www.donga.com · 2026.08.17
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'NDC26-현장' 노하우 공유부터 아트·공연까지…'미니 게임쇼' 단장
넥슨이 게임 개발 노하우 공유를 넘어 아트 전시, 음악 공연을 포함한 '미니 게임쇼'를 열었다.넥슨은 지난 16일부터 경기 성남시 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 개막한 '넥슨 행사에는 넥슨컴퍼니 소속 개발사를 비롯해 크래프톤, 로블록스, NC AI, 구글 딥마인드, 스노우플레이크 등 국내외 주요 게임사 및 IT 기업 소속 임직원들이 연사로 참여했다.
www.shinailbo.co.kr · 2026.06.17
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'NDC 26' 개막…이정헌 넥슨 대표 "구현이 쉬워지는 시대, 차이 만드는 건 안목"
[지디넷코리아]국내 대표 게임 지식 공유 행사인 ‘2026 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)’가 16일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터에서 사흘간의 일정으로 개막했다 오프라인 행사로 복귀해 흥행을 거둔 지난해에 이어, 현장 기반의 지식 교류 플랫폼으로서 업계의 높은 관심을 받고 있다.이날 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 진행된 환영사에서 이정헌 넥슨
zdnet.co.kr · 2026.06.16
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장한용 NC AI 피지컬AI랩장 "AI 립싱크 기술 완성, 음성만으로 표정 연출 제작"
장한용 NC AI 피지컬AI랩장은 17일 '2026 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 26)'에서 이같이 말하며, 음성만으로 표정 애니메이션을 자동 생성하는 기술과 실무 적용 노하우를 공개했다.장 장 랩장은 "현장에서는 품질보다 오류가 없는 안정성과 후처리에 인력을 추가로 투입하지 않는 것을 중요시한다"라며 "NC AI는 이러한 니즈에 맞춰 품질 편차를 줄이고 안정적인 품질을
zdnet.co.kr · 2026.06.17
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[ZD브리핑] 삼성 16일부터 전략회의...최태원·노소영 재산분할 2차 조정
정부와 학계, 연구기관, 소상공인 단체 관계자들이 참석해 플랫폼과 소상공인이 함께 성장할 수 있는 방안을 모색합니다.넥슨코리아는 게임업계 최대 지식공유 행사인 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 넥슨컴퍼니 소속사를 비롯해 크래프톤, 로블록스, NC AI, 구글 딥마인드, 스노우플레이크 등 국내외 주요 게임사 및 IT 회사 소속 임직원이 연사로 참여한다.
zdnet.co.kr · 2026.06.14