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- 넥슨·크래프톤, 3분기 누적 역대 최대 실적... 간판 IP가 성장 견인 넥슨은 '메이플스토리'와 'FC 온라인', 크래프톤은 'PUBG: 배틀그라운드' 등 핵심 지식재산(IP)이 성장을 이끌었다. 양사는 연말부터 신작 출시와 신규 IP 확대에 속도를 내며 성장 동력 다변화에 나선다.
- 배틀그라운드, 넷플릭스 실사 드라마로 나온다 크래프톤은 넷플릭스와 PUBG 지식재산(IP)을 바탕으로 한 실사 시리즈를 제작한다고 30일 밝혔다. 시리즈의 각본과 연출, 주연, 총괄 제작은 도널드 글로버가 맡는다.
- 경기 파행에 스폰서 줄줄이 발 뺐다…크래프톤 'PUBG' 무슨 일이 크래프톤의 대표 지식재산권(IP) 'PUBG: 배틀그라운드'를 둘러싼 후폭풍이 거세지고 있다. 아시아 지역 이벤트 대회에서 불거진 공정성 논란이 한국 참가자 전원의 경기 불참과 대회 조기 종료로 이어진 데 이어, PUBG...
- 4년 개발작도 접었다…크래프톤, PUBG 신작 '옥석가리기' [서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 크래프톤이 4년간 개발해 온 '펍지(PUBG): 블랙버짓'의 개발을 중단하며 펍지 신작의 선별 기준을 한층 높이고 있다. 펍지 지식재산권(IP)의 장르 확장은 계속하되 테스트 과정에서 완성도와 경쟁력이 기대에 미치지 못한 프로젝트는 출시를 강행하지 않겠다는 기조가 뚜렷해지는 모습이다. 5일 게임업계에
- 배틀그라운드, 웰치스와 여름 컬래버... 한정판 제품·인게임 보상 선봬 크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'가 웰치스와 손잡고 여름 시즌 한정 컬래버레이션을 진행한다. 게임을 넘어 식음료와 오프라인 공간, 라이브 방송 등으로 지식재산권(IP) 이용자 접점을 확대한다.
- '배그 하나'로 넥슨 넘었다…크래프톤, 게임업계 새 1위 [서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 9년 된 '배틀그라운드(PUBG)'가 게임업계의 왕좌를 바꿨다. 크래프톤이 올해 상반기 매출과 영업이익에서 처음으로 넥슨을 동시에 넘어섰다. 크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'. [사진=크래프톤] ◆ PC 모바...
- 장병규 크래프톤 의장 "펍지 다음은 AI·IP 확장" [서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 크래프톤이 'PUBG(펍지): 배틀그라운드' 이후 미래 성장동력 발굴에 나선다. 지식재산권(IP)와 인공지능(AI)를 중심으로 새로운 성장 기회를 찾겠다는 전략이다.
- 크래프톤, 2분기 매출 1.2조·영업익 4109억원...상반기 최대 실적 실적 호조의 주요 동력은 펍지(PUBG) 지식재산권(IP) 프랜차이즈와 신작 서브노티카 2였다. PUBG IP 프랜차이즈의 상반기 매출은 전년 동기 대비 25% 증가했다. 크래프톤 CI. [사진= 크...
- 크래프톤 '배틀그라운드', 웰치스 컬래버…오프라인 경험 확대 크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'의 오프라인 경험을 확대한다.크래프톤은 웰치스와 함께 여름 시즌 한정 컬래버레이션을 진행한다고 14일 밝혔다.컬래버레이션 제품 출시를 비롯해 온라인 제품 패키지에는 배틀그라운드 IP(지식재산권)를 활용한 디자인을 적용했다.이와 함께 컬래버레이션 제품, 굿즈, 인
- 크래프톤, 역대 분기 최대 실적 경신…PUBG·서브노티카 '쌍끌이' 크래프톤이 대표작 'PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)' IP(지식재산권)와 신작 흥행에 힘입어 역대 2분기 최대 실적을 경신했다.크래프톤은 29일 '2026년 2분기 실적발표'를 전년 동기 대비 매출은 94.9%, 영업이익은 67% 증가했다.이러한 성과는 컬래버레이션 등을 통한 PUBG IP 콘텐츠 확대와 신작 '서브노티카2'의 흥행 성과로 분석됐다.2분기
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