뉴스
- 완구 회사 마텔, 자체 개발 조직 '마텔 게임 스튜디오' 설립…보유 IP 게임화 박차 [지디넷코리아]글로벌 완구 기업 마텔이 보유한 지식재산권(IP) 기반 게임 개발을 전담할 글로벌 조직 '마텔 게임 스튜디오'를 설립했다고 게임인더스트리비즈가 14일(현지시간) 보도했다
- 네이버 D2SF, 버추얼 엔터 스타트업 ‘23세기아이들’ 투자 네이버(NAVER(035420))의 스타트업 투자 조직 D2SF가 버추얼 엔터테인먼트 스타트업 ‘23세기아이들’에 신규 투자했다.네이버 D2SF는 버추얼 콘텐츠 제작 기술과 지식재산권 (IP) 기획 역량을 보유한 23세기아이들에 투자했다고 9일 밝혔다. 23세기아이들은 버추얼 아티스트의 멀티 페르소나를 기반으로 콘텐츠를 기획·제작하는 스타트업이다.네이버 D...
- 그라비티, 박현철·기타무라 공동대표 체제…"라그나로크 IP 무한 확장" 그라비티 본사 이미지 (사진=그라비티)박현철 대표는 한국 본사의 개발·운영, 조직 운영, 인재 관리 등 기능 강화에 대한 역할을 총괄하며 기타무라 요시노리 대표는 글로벌 사업 전략, IP 전략, 신사업, 해외 그룹사와의 협력 등을 전담한다.회사는 이번...
- 슈퍼패스트, 상반기 매출 1000억원 돌파…글로벌 IP 투자 가속화 [지디넷코리아]모바일 게임 개발사 111퍼센트의 지주사 슈퍼패스트(대표 김강안)가 대표작 흥행에 힘입어 올 상반기 매출 1000억원을 돌파한 가운데, 글로벌 지식재산권(IP) 발굴 누적 다운로드 수는 '랜덤다이스: 디펜스' 2156만건, '운빨존많겜' 1000만건, '협타디' 310만건으로 집계됐다.회사 측은 빠른 개발과 검증을 거치는 애자일(Agile) 조직
- 데브시스터즈, 2분기 매출 527억원…신작 효과로 3분기 반등 노린다 영업비용에는 조직 정비에 따른 일회성 인건비 및 마케팅비가 집행됐으며, 3분기부터 고정비 통제 효과가 나타날 예정이다.회사 측은 3분기부터 대대적인 수익성 개선이 이뤄질 것으로 전망했다 '쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블' 역시 국내 주요 앱 마켓 인기 1위 및 출시 나흘 만에 누적 이용자 100만명을 돌파하며 초기 흥행을 이어가고 있다.비게임 부문인 지식재산권(IP
- 위메이드맥스, 2분기 매출 337억원…장기 흥행작·신작 '투트랙' 전략 나이트 크로우' 역시 3주년 업데이트로 지표가 반등한 가운데 중국 외자 판호를 획득해 현지 진출을 준비 중이며, '실크로드'도 모바일 IP 사업으로 영역을 확장하고 있다.회사 측은 프로젝트별 운영 효율화와 핵심 개발 조직 투자를 병행해 수익성 회복을 위한 체질 개선을 추진한다.하반기부터는 차세대 성장 동력으로 매드엔진이 개발 중인 '나이트 크로우 W'를 선보일
- 코오롱FnC V본부 띄웠다…"IP 기반 신사업" 코오롱인더(120110)스트리 FnC부문(코오롱FnC)은 지적재산권(IP)을 기반으로 한 신사업을 담당할 V본부를 사내독립기업 형태로 조직 개편했다고 16일 밝혔다.
- [경제계 단신]코오롱FnC, 지식재산권 기반 신사업 본격화 外 ■ 코오롱FnC, 지식재산권 기반 신사업 본격화코오롱인더스트리FnC부문이 지식재산권(IP)을 기반으로 한 신사업을 본격화한다고 16일 밝혔다. IP 신사업을 전담할 곳은 V본부로, 6월 조직 개편을 통해 사내독립기업 형태로 신설했다.
- 코오롱FnC, 패션 넘어 IP 사업 뛰어든다…'V본부' 개편 기존 패션 사업의 기획 제조 역량에 콘텐츠와 팬덤 비즈니스 경험을 결합해 패션을 넘어 문화 확장형 비즈니스로 사업 영역을 넓히겠다는 전략이다. 16일 코오롱FnC는 IP 신사업을 전담할 'V본부'를 사내독립기업 형태로 6월 조직 개편했다고 밝혔다.
- 크래프톤, 전사 퍼블리싱 책임자에 장태석 총괄 선임 이를 통해 글로벌 사업 조직을 재편하고 회사의 멀티 지식재산권(IP) 확장에 속도를 낸다는 방침이다.장 총괄은 배틀그라운드 개발 초기부터 프로듀서, 아트 디렉터, 스튜디오 총괄 등을 특히 '배틀그라운드' 무료 플레이 서비스 전환을 이끌어 글로벌 이용자 저변을 확대하고, 관련 퍼블리싱을 성공적으로 안착시킨 주역으로 평가받는다.그는 지난 2024년부터 배틀그라운드 IP
1 페이지
다음 →