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넥슨 '메이플 어택', 올해의 브랜드 대상…게임 밖 IP 확장
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 온라인게임 '메이플스토리'의 온·오프라인 캠페인 '메이플 어택! 위드 롯데(MAPLE ATTACK! w...
- 카카오게임즈-더그림엔터 맞손…웹툰 IP 활용 게임 개발 나선다 [지디넷코리아]카카오게임즈가 인기 웹툰 지식재산권(IP)을 기반으로 한 게임 개발에 나선다.카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 더그림엔터테인먼트(공동대표 박태준, 안형수)와 지식재산권 (IP)을 활용한 게임 개발 및 서비스 업무협약(MOU)을 체결했다고 4일 밝혔다.이번 협약으로 카카오게임즈는 더그림엔터테인먼트가 보유한 만화·웹툰 IP를 게임 개발 및 서비스에 활용할
- 웹젠, '디겜폭' IP 게임 ‘PROJECT D1’ 첫 공개…2027년 출시 웹젠(069080)이 자체 개발 게임 ‘PROJECT D1’의 연출 이미지와 게임정보 일부를 10일 처음 공개했다. PROJECT D1 (사진=웹젠)PROJECT D1은 웹젠의 자회사 웹젠크레빅가 네이버웹툰의 인기 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다(디겜폭)’ IP(지적재산권)를 바탕으로 개발하는
- [테크 차이나] 中 8월 게임 판호 209종 승인…'나 혼자만 레벨업:어라이즈' '소녀전선' IP 미니게임 통과 중국 국가신문출판서가 지난 8월 31일 신규 온라인 게임 판호 승인 명단을 발표했다. 이번 승인 규모는 국산 게임 209종, 수입 게임 6종이며, 12종 게임은 승인 정보 변경이 이뤄졌다. 지난 7월에 이어 올해 들어 다시 한번 월간 승인 규모 최고치를 기록했다.
- 밸로프, 게임 IP 2차 저작물 사업 확대…"IP 밸류체인 다각화" 밸로프(331520)는 자사가 보유한 게임 지식재산권(IP)을 활용한 2차 저작물 사업을 확대하며 게임 서비스 중심의 사업 구조를 IP 기반 사업으로 다각화하고 있다고 30일 밝혔다.회사는 기존 게임 퍼블리싱과 플랫폼 사업에 더해 ‘라스트오리진’ 등 자체 IP를 활용한 피규어와 음원, 굿즈, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 2차 저작물 사업을 단계적으로 확대...
- 쿠키런 IP 첫 키우기 게임 데브시스터즈는 스튜디오킹덤에서 개발한 모바일 방치형 RPG '쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블'을 30일 글로벌 시장에 정식 출시했다. 쿠키런: 크럼블은 손을 대지 않아도 빠르게 성장하는 키우기 장르의 편의성에 다양한 쿠키와 펫을 수집·조합하는 전략적 재미를 더한 신작이다. 쿠키런 IP
- 완구 회사 마텔, 자체 개발 조직 '마텔 게임 스튜디오' 설립…보유 IP 게임화 박차 [지디넷코리아]글로벌 완구 기업 마텔이 보유한 지식재산권(IP) 기반 게임 개발을 전담할 글로벌 조직 '마텔 게임 스튜디오'를 설립했다고 게임인더스트리비즈가 14일(현지시간) 보도했다 마텔 게임 스튜디오는 지난 6월 출시된 '스켈레토: 언틸 넥스트 타임!'
- 밸로프, 게임 IP 2차 저작물 사업 확대 [서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프가 보유 게임 지식재산권(IP)을 활용한 2차 저작물 사업을 확대하고 있다. 밸로프는 기존 게임 서비스 중심 사업 구조를 활용해 IP 기반 사업 포트폴리오 다각화를 추진하고 있다고 30일 밝혔다.
- “게임 속 세계관이 현실로”…유통가, 게임·애니메이션 IP 협업 늘리는 이유 게임과 애니메이션 지식재산권(IP)을 활용한 패션업계 협업이 한층 활발해지고 있다. 캐릭터를 제품에 적용하는 수준을 넘어 게임 세계관과 콘텐츠를 의류와 오프라인 체험 공간으로 확장하며 팬덤 소비를 겨냥하는 모습이다.
- 게임 넘어 공예로... '블루 아카이브', 문화예술 IP 확장 나선다 넥슨게임즈가 대표 서브컬처 게임 '블루 아카이브' 지식재산(IP)을 공예 분야로 확장하며 문화예술 협업에 나선다. 게임과 예술의 경계를 허물고 다양한 분야의 창작자들이 게임 세계관을 새로운
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