블로그
- Gaussian Splatting 워크플로우 360° 촬영 → 프레임(Frame) 추출 → Cubemap 변환 → RealityScan(또는 Metashape/COLMAP) Alignment →lichfeld studio(Gaussian 생성) → Noise 제거 → PLY 출력 *큰 공정과 시스템을 이해하면, 어떤 툴을 쓰던..
- <Gaussian Splatting> 왜 360° 카메라를 사용하는가? Gaussian Splatting은 이러한 변화에 매우 민감하다. 환경 변화가 발생하면 생기는 문제 대표적으로 :Floater Noise 가 발생된다.
- 2015년 4월 18일 오전 1시 53분에 저장한 글입니다. 위 사진처럼 원본레이어말고 원본레이어를 복사한 후(ctrl+j) Filter ▷ Noise ▷ Reduce Noise 를 실행 해 주세요^^ 자! 자유입니다^^ 또한 한번만 해서는 뽀얗게 되기 어려우니 2번정도 해주시면 되세요^^ (ctrl+f) 자 다음은 가우시안 블러를 주는 거에요^^ Filter ▷ Bulr ▷ Gaussian
- [포토샵] 나무 질감의 표지판 만들기 Ⅰ -> 나무판 편 . ▲ [Filter] -> [Noise] -> [Add Noise]를 위와 같이 [Uniform, Monochromatic, Amount : 20%]으로 준다. [Amount]는 임의대로 조정해도 되며 [Gaussian]을 주어도 나쁘지는 않다. 3. 필터를.......
