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- 씨앤알테크, 글로브포인트와 '명작동화 코딩' 출시…게임형 코딩교육 시장 공략 씨앤알테크가 세계 명작동화를 활용한 게임형 코딩 교육 콘텐츠를 선보이며 스토리텔링 기반 에듀테크 시장 공략에 나선다. 에듀테크 전문기업 씨앤알테크는 글로브포인트와 협력해 게임형 코딩 교육 솔루션 '명작동화 코딩(VRWARE Edu Coding)'을 출시한다고 20일 밝혔다.
- 한국바이브코딩협회-블루포지, 한국형 바이브코딩 생태계 구축 나선다 한국바이브코딩협회(Korea Vibe Coding Federation·KVCF)와 AI 기반 바이브코딩 플랫폼 기업 블루포지주식회사가 한국형 바이브코딩(Vibe Coding) 생태계 표준화된 교육 체계와 공정한 자격검정 인프라를 마련하겠다는 것이다.한국바이브코딩협회는 AI 바이브코딩 전문 인재를 양성하고 민간자격 체계를 구축하는 한편, 자격시험 운영과 교육 프로그램을
- 전북테크노파크, '제4회 AI·SW Challenge 대회 참가자' 모집 이번 대회는 전북특별자치도 초·중학생을 대상으로 AI·SW 교육 기회를 확대하고 디지털 역량을 갖춘 창의·융합형 미래 인재를 발굴하기 위해 마련했다. 참가 학생들은 생성형 AI와 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용해 생활밀착형 공공·생활 서비스 웹 애플리케이션
- AI가 대신 코딩하는 시대…악어에듀가 ‘생각하는 법’에 주목한 이유 생성형 AI가 교육 현장으로 빠르게 스며들고 있다. 이제 학생들은 몇 줄의 자연어만 입력해도 게임을 만들고 프로그램을 작성하며, 복잡한 코드를 생성할 수 있다. 과거에는 수개월 동안 학습해야 가능했던 작업이 AI 등장 이후 몇 분 만에 이뤄지는 시대가 됐다.하지만 교육 현장에서는 기술 발전에 따라 새로운 고민도 함께 커지고 있다.