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- 광고에 지친 사람들…마젠트가 ‘플레이하는 콘텐츠’를 만드는 이유 [ICT이노베이션스퀘어확산사업] ㈜마젠트(Magent)는 ‘HCI(Human Computer Interaction)’ 기술과 인공지능(AI)을 접목해 인터랙티브(Interactive) 콘텐츠 마케팅 서비스를 제공하는
- LG “장애 청소년 AI역량 강화”… 내일까지 IT 챌린지 한국대회 경연 종목은 △AI 기반 정보 검색 및 문서 작업(e-Combination) △자율주행차 프로그래밍(e-Creative) △영상 제작(e-Content) △동작·음성 인식 등에 반응하는 인터랙티브 게임 제작(e-Interactive) 등 4개 부문이다.
- LG전자, 장애 청소년 AI 역량 강화 돕는다 경연 종목은 △AI 기반 정보 검색 및 문서 작업(e-Combination) △자율주행차 프로그래밍(e-Creative) △영상 제작(e-Content) △동작·음성 인식 등에 반응하는 인터랙티브 게임 제작(e-Interactive) 등 4개 부문이다.
- 자체 개발 ‘ACTS 교수법’으로 교육 목원대는 2030년까지 6년간 총 62억 원의 재원을 투입해 인공지능(AI)·소프트웨어(SW) 중심의 학제 전면 개편과 ‘실감형 콘텐츠’ 인재 양성을 추진하며 고등교육 혁신을 선도하고 핵심 가치인 ‘RICH’는 Realistic(실감형), Interactive(상호작용형), Creative(창의융합형), Hub(융합 거점)를 뜻한다.