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ETRI, AI로 게임 만들고 오류·재미까지 검증한다
[대전=뉴시스] 김양수 기자 = 인공지능(AI)이 정답 데이터 없이 게임 콘텐츠를 직접 만들고 게임을 플레이하며 오류와 재미까지 검증할 수 있는 기술을 국내 연구진이 개발했다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 게임 콘텐츠 제작과 품질검증을 자동화하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플
www.newsis.com · 2026.09.10
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AI로 게임 만들고 품질·재미까지 검증…ETRI, 자동화 플랫폼 개발
"중소·인디 게임사 제작비 줄여 글로벌 경쟁력 강화 기대" AI 기반 게임 제작검증 자동화 플랫폼 개요도[한국전자통신연구원 제공. 재판매 및 DB 금지][한국전자통신연구원 제공. 재판매 및 DB 금지] 국내 연구진이 게임 콘텐츠를 스스로 만들고, 직접 플레이하면서 버그를 찾고, 이용자가
www.yonhapnewstv.co.kr · 2026.09.10
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게임 넘어 광고-쇼핑-AI로 뛰는 게임사들
글로벌 게임사들은 최근 피지컬 인공지능(AI)뿐 아니라 쇼핑몰, 온라인동영상서비스(OTT) 등 다양한 신사업 분야로 진출을 시도하고 있다. 게임 개발비와 마케팅 비용이 오르는 상황에서 게임사가 가진 자원을 활용해 수익 구조를 다변화하려는 시도다.● 광고, 쇼핑 분야 진출하는 게임사 올
www.donga.com · 2026.07.10
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“광고 속에서만 존재했던 게임”…30년 만에 AI로 되살아났다
국립중앙도서관은 7월 14일(화)부터 12월 31일(목)까지 디지털도서관 지하 3층 작은 전시실에서 ‘단종 한국 게임, 다시 켜다’ 전시를 진행한다. 1990년대 게임 잡지 광고 속 흔적으로만 남아 있던 미출시 슈팅 게임 '그날이 오면' 이 AI로 복원되어 관람객들을 만난다.
www.donga.com · 2026.07.10
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생성형 AI로 웹툰 IP 게임 자동 개발
넵튠이 한국콘텐츠진흥원 'K컬처 글로벌 스타트업 육성 기술 개발' 과제 수행 기업으로 선정됐다. 이번 과제는 슈퍼플래닛, 콘텐츠퍼스트, 고려대학교 인공지능학과 지능형 영상처리 연구실과 컨소시엄을 구성해 수행한다. 'K컬처 글로벌 스타트업 육성 기술 개발' 사업은 문화체육관광부와 한국콘텐
www.etnews.com · 2026.07.24
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NHN, 게임·AI 해커톤 'NAN 2026' 참가자 모집... 채용 연계 특전 제공
NAN 2026은 AI의 다음 단계를 설계할 게임 인재를 찾기 위해 기획한 해커톤으로, NHN이 전사적으로 추진 중인 AI 기반 업무 혁신 전략의 일환이다. 대회명인 'NAN(Next AI Network)'에는 AI로 확장되는 NHN의 다음 성장 동력
www.etnews.com · 2026.07.13
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유모델러, AI 게임 제작 컨퍼런스 '앰플리파이 2026' 공동 주최
유모델러(대표 황재식)가 AI 게임 제작 컨퍼런스 '앰플리파이 2026'을 공동 주최한다고 3일 밝혔다. 앰플리파이 2026는 'AI로, 나의 한계를 넘어선다'를 슬로건으로, 국내 게임 개발자들이 실제 제작 파이프라인에 AI를 어떻게 적용할 수 있는지를 사례와 워크플로우 중심으로 다루는
www.etnews.com · 2026.07.03
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게임 IP의 확장, 캐릭터가 전부 아니다…"개발사도 IP가 되는 시대"
[지디넷코리아]최근 게임 산업에서 하나의 히트작을 넘어 지속 가능한 지식재산권(IP)을 확보하는 것이 핵심 화두로 떠오른 가운데, 대형 서브컬처 게임과 인디 게임 개발자들이 모여 게임 김 본부장은 "넥슨게임즈 내에서도 '블루 아카이브'를 개발하던 MX스튜디오를 넘어 'IO본부'를 신설한 이유가 바로 개발 조직의 브랜딩 때문"이라며 "게임 자체의 IP가 직접 이어지지
zdnet.co.kr · 2026.08.14
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넥써쓰-KRWQ, 원화 스테이블 코인 업무협약
넥써쓰와 원스토어가 서비스하고 있는 AI·글로벌 게임 결제에 KRWQ를 사용하게 된다. 최근 'AI Games' 탭을 신설해 글로벌에서 AI로 만든 게임이 원스토어 생태계에서 서비스를 시작했다.
zdnet.co.kr · 2026.08.18
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이정엽 BIC 심사분과위원장 "인디 게임의 다음 단계, IP와 팬덤"
[지디넷코리아]국내 최대 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026'이 성황리에 진행된 가운데, 인디 게임 생태계가 지속 가능한 성장을 이루기 위해서는 단순 개발력을 넘어 장르의 유행을 좇는 것만으로는 경쟁력을 갖추기 어렵고, 유니크한 캐릭터성과 세계관을 통해 유저의 '애착'을 끌어내는 것이 생존의 핵심이 됐다"고 진단했다.그는 "과거에는 정교한 게임
zdnet.co.kr · 2026.08.17
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블로그
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AI로 뚝딱 만든 영단어 게임 'Hexwords'
어제 FT 주말판을 보는데 걔네 나라도 지금이 휴가철인지라 휴가철 특집판으로 여러 퀴즈게임들이 들어있었다. AI로 단어게임 만들기 Hexwords라는 게임도 재미있었다. 육각형의 알파벳 타일들이 주어진다. 한 명씩 돌아가면서 영어단어를 찾는다. 한 명은 수직 방향으로, 한 명은 수평 방
blog.naver.com · 2026.08.10
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광명시 게임창작소에서...AI로 게임 음악 만들기 등 8개 강좌 수강생 모집 합니다
·메타버스·디지털드로잉·3D 콘텐츠 등 다양한 디지털 교육 운영 - 어린이부터 성인까지 시민 128명 대상… 8월 19일 오전 10시부터 모집 광명시(시장 박승원) 게임창작소가 ‘AI로 게임 음악 만들기’ 등 8개 강좌의 수강생을 모집한다.
blog.naver.com · 2026.08.13
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1990년대 미발매 게임을 AI로 복원했다고? 국립중앙도서관 게임 전시 개최
잡지 광고로만 남아 있던 1990년대 한국 게임이 AI 인공지능 기술을 통해 다시 등장하게 됐습니다. 국립중앙도서관에서 2026년 7월 14일부터 12월 31일까지 '단종 한국 게임, 다시 켜다' 전시를 개최한다고 합니다. 이번 전시는 1980년대 ~1990년대 출시됐디만 현재는 쉽게
blog.naver.com · 2026.07.09
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AI로 게임 만드는 시대, 모바일게임이 6개월 만에 18만 개나 쏟아진 이유
요즘 '바이브 코딩'이라는 말을 자주 듣게 됩니다. 코드를 한 줄씩 직접 작성하는 대신, AI에게 원하는 기능을 설명하면서 프로그램을 만드는 방식인데요. 최근에는 간단한 웹사이트나 앱을 넘어 게임 개발에도 바이브 코딩이 빠르게 확산되고 있습니다. 실제로 최근 6개월 동안 새롭게 출시된
blog.naver.com · 2026.07.06
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AI로 1인 게임개발 시작하기, 처음엔 게임 하나가 아니라 재미 한 장면부터
AI로 1인 게임개발 시작하기, 처음엔 게임 하나가 아니라 재미 한 장면부터는 처음 보면 어렵게 느껴질 수 있습니다. AI로 1인 게임개발 시작하기, 처음엔 게임 하나가 아니라 재미 한 장면부터 처음의 막막함보다 직접 굴러가는 재미가 먼저 보일 거예요.
blog.naver.com · 2026.06.07
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코딩 없이 AI로 만드는 Unity 매치3 게임! 인프런 강의 솔직 후기
N " 1. 코사트 강사 강의, 뭐가 다를까? ──────────────── ㅇ 이번에 소개할 건 인프런의 Unity MCP 매치3 게임 강의입니다. 코사트 강사님이 진행하는 강의인데, Unity Certified Instructor & Professional: Programme
blog.naver.com · 2026.05.25
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DLSS 5가 그래픽을 만든다? 기존 DLSS와 다른 이유
지금까지 DLSS는 해상도를 낮춰 렌더링한 뒤 AI로 복원하거나 새로운 프레임을 생성해 FPS를 높이는 기술로 알려져 있었습니다. DLSS 5에서는 역할이 크게 달라졌습니다. 만들어냅니다. 9월에는 NBA 2K27을 통해 실제 게임 적용도 시작되었습니다.
blog.naver.com · 2026.09.05
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AI로 앱 6종 낸 영상 감독, 이번엔 '새로운 개념의 퍼즐'… 신작 '말랑팡' 9월 말 출시
기획·코드·그래픽·사운드 전 공정 AI로 제작… 앞선 출시작 6종은 광고 수익 발생 "지금까지 만든 게임 중 가장 기대하는 작품" AI 도구로 모바일 앱 6종을 출시한 1인 스튜디오가 수도권에서 영상 제작사 스튜디오 이에스(Studio ES)를 운영하는 전은수 대표는 신작 퍼즐 게임 '말랑팡'의 비공개 테스트를 진행 중이며, 9월 말 구글 플레이 스토어와 토스 미니앱으로
blog.naver.com · 2026.09.01
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AI 시대, 게임 프로그래머는 무엇을 배워야 할까? 쥬신게임아카데미 170기 모집
게임 프로그래머를 준비하는 방법도 이제는 조금 달라져야 할 때가 아닐까 싶습니다. "앞으로 제자들을 게임 프로그래머로 성장시키려면 어떤 실력을 갖추게 해야 할까?" 그리고 쥬신이 내린 답은 분명합니다.
blog.naver.com · 2026.08.20
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킹덤 하츠 컬렉션 AI 표지 논란, 스퀘어 에닉스가 밝힌 오류의 진짜 원인
킹덤 하츠 컬렉션 AI 표지 논란, 스퀘어 에닉스가 밝힌 오류의 진짜 원인 킹덤 하츠 컬렉션 1~3 출시를 앞두고 게임 내용보다 먼저 주목받은 건 표지 일러스트였다. 공개된 이미지에서 캐릭터의 손가락 개수가 맞지 않고 장식과 체인의 형태가 어색하다는 지적이 이어지면서, 생성형 AI로 제작하거나 기존 그림을 AI로 보정한 것이 아니냐는 의혹이 빠르게
blog.naver.com · 2026.08.11
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