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- 초고속 메카 액션, 오메가 페넥스: 커멘스드 프로젝트 식스(OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX) 동영상 Surume Game Koubou 개발 / Astrolabe Games 발매의 초고속 3D 메카 액션 게임 [오메가 페넥스: 커멘스드 프로젝트 식스(OMEGA PHENEX COMMENCED 초고속 3D 메카 액션이라는 독창적인 콘셉트와 개발진의 꾸준한 개발 과정은 이미 메카 게임 팬들의 관심을 받아왔으며, Astrolabe Games는 커뮤니티를 존중하면서 전 세계 플레이어들에게
- 특정활동 E-7-1 영상 및 게임 CG 디자이너 자격 외국인 영상 관련 디자이너 E7 비자 승인 요건과 필수 서류 하이코리아 지침과 법무부 출입국·외국인 정책본부의 최신 특정활동(E-7-1) 기준에 맞춰, 영화, 방송, 뉴미디어, 3D 그래픽, 게임 특수효과 및 웹/컴퓨터 그래픽 분야를 담당하는 K-콘텐츠가 글로벌 스트리밍 플랫폼(OTT) 시장을 선도하고 가상현실(VR), 증강현실(AR), 고사양 3D 게임 및 메타버스 엔진 기술이 급격히 진화함에 따라, 시각적 몰입감을 극대화하고
- [시사상식사전] 버추얼 프로덕션 시사상식사전 버추얼 프로덕션 요약 실시간 3D 그래픽, 게임 엔진, LED 월 등을 활용해 가상 환경과 실제 촬영을 동시에 구현하는 영상 제작 방식이다. 버추얼 스튜디오 조감도(출처: 문화체육관광부 보도자료, 2025.6.17) 실시간 3차원 그래픽, 게임 엔진, LED 월(대형 LED 디스플레이 장치) 등을 활용하여 가상 환경과 실제
- 버튜버(버츄얼유튜버) 어떻게 만들까? 3D 모델링부터 언리얼 엔진까지 버튜버는 게임 방송부터 음악, 토크, 라이브 스트리밍까지 다양한 분야에서 활약하며 국내외 팬들의 큰 사랑을 받고 있는데요. 그래서 오늘은 버튜버가 만들어지는 과정과 함께 3D 모델링, 언리얼 엔진 등 관련 기술에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.
- [NDC26] 넥슨 ‘마비노기 모바일’이 자체 카메라 툴을 만든 이유 넥슨 데브캣 MAG 스튜디오의 게임 아키텍처팀 정찬우 부팀장은 ‘의 카메라 시스템 설계도 - 독자적인 컴포넌트 시스템 위에서 다시 구현하는 3D 게임 카메라 시스템 설계‘ 세션을 통해 , ‘마비노기 모바일’의 카메라 시스템을 기존 엔진 기능에 의존하지 않고, 독자적인 컴포넌트 아키텍처 위에서 재설계한 과정을 공유했다. ■ 유니티 시네머신 대신 ‘자체 카메라 시스템
- [NDC26] 엠바크가 ‘아크 레이더스’에서 구현한 ‘아트 자동화 전략’ 그들은 단 20여 명의 3D 아티스트가 이 거대한 게임의 모든 환경, 무기, 캐릭터, UI 애셋을 구축할 수 있었던 ‘아트 콘텐츠 제작 자동화 파이프라인’을 상세히 객관적으로 소개했다 . ■ 후디니와 블렌더 기반의 절차적 환경 제작 엠바크 스튜디오는 언리얼 엔진 기반 게임 개발에 있어, 아.......
- 아노 117 Anno 117, 개발자 블로그, 화재와 파괴: 테크니컬 아티스트의 역할 전문 번역 간단히 말하자면 테크니컬 아티스트는 아트 부서(레벨 아트, 3D 아트, 애니메이션 등)와 개발 부서(게임플레이 프로그래밍, 엔진 개발, 툴 개발 등)를 이어 주는 접착제 역할을 합니다 아티스트가 형태와 색상, 움직임의 리듬을 중심으로 사고하는 경향이 있다면, 프로그래머는 게임 로직과 코드 설계 패턴, 데.......
- [뉴스]흔들리는 유니티, 지금 어디로 가고 있는가 1.한때 게임 개발 민주화의 대명사였던 유니티가 사면초가에 빠졌다. 유니티는 한때 게임 개발 민주화의 상징이었다. 비싼 라이선스 비용과 높은 진입장벽으로 대형 스튜디오의 전유물이던 3D 게임 개발을 누구나 할 수 있게 만든 엔진이기 때문이다.
- 유니티 개발자 컨퍼런스 Unite Seoul 2026 행사 얼리버드 티켓 정보 실시간 3D 플랫폼 Unity는 게임 외에도 다양한 산업 문야에서 활용되는 엔진 중 하나입니다. 특히 소규모 개발 및 모바일에서 개발자분들이 많이 이용하고 계신데요.
- 2026 디지펜 게임아카데미 3기 in 부산 교육생 모집 PC·콘솔 게임 개발자를 목표로 한다면, 모바일 중심 커리큘럼만으로는 분명한 한계가 있습니다. ✔ 핵심 특징 ✅ C / C++ 기반 정통 프로그래밍 커리큘럼 ✅ 자체 2D 엔진 제작 + Unreal Engine 활용 3D 프로젝트 ✅ 총 1,552시간 프로젝트 중심 수업 ✅ 자료구조 / 3D 수학 / 컴퓨터 그래픽스 / AI 포함 ✅ 미국 DigiPen 이수
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