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몬스테라텍, 생성형 AI 실습 더한 ‘언리얼엔진5 부트캠프’ 5기 모집
게임·3D 콘텐츠 교육기업 몬스테라텍이 생성형 인공지능(AI) 실습을 더한 ‘언리얼엔진5 부트캠프’ 5기 훈련생을 모집한다고 밝혔다. 교육은 3D 아티스트와 게임 프로그래밍 엔지니어 두 트랙으로 나뉜다. 3D 아티스트 과정은 다음 달 12일부터 내년 3월 19일까지, 게임 프로그래밍 엔지니어 과정은 다음 달 26일부터
www.donga.com · 2026.09.23
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유니티의 반격…‘게임 엔진 제국’ 넘어 AI 시뮬레이션 플랫폼 노린다
글로벌 모바일 게임 엔진 시장을 선도하는 유니티가 차세대 엔진 ‘유니티7(Unity 7)’을 공개하며 게임 엔진 기업을 넘어 AI 기반 실시간 3D 플랫폼 기업으로의 전환을 선언했다.유니티의 산업용 디지털 트윈 확대는 성장 정체에 직면한 게임 엔진 사업의 한계를 넘어, AI 시대 핵심 인프라인 ‘가상 시뮬레이션 플랫폼’ 시장을 선점하려는 전략으로 풀이된다...
www.edaily.co.kr · 2026.07.21
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"격변하는 게임 시장 속 해법 제시"…에픽게임즈 '언리얼 페스트 서울 2026' 개막
2026'을 개최했다. 2010년 한국에서 최초로 시작된 언리얼 페스트는 개발자들에게 언리얼 엔진과 에픽 에코시스템의 최신 기술을 소개하고, 다양한 산업에서의 혁신적인 리얼타임 3D 인터랙티브 제작 경험을 공유해 온 에픽게임즈의 대표 연례행사다.이날 환영사에 나선 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 최근 게임 시장의 구조적 위기를 짚으며, 이번 행사가 개발자들에게
zdnet.co.kr · 2026.08.20
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에픽게임즈, '언리얼 페스트 서울 2026' 전체 세션 공개…티켓 50% 할인 연장
[지디넷코리아]에픽게임즈가 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 콘퍼런스를 앞두고 세부 강연 라인업을 최종 확정했다.에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 '언리얼 페스트 아트, 게임 프로그래밍, 미디어&엔터테인먼트, 제조 및 시뮬레이션, 공통 분야 등 전문 영역별로 나눠 구성된다.먼저 게임: 아트 및 프로그래밍 트랙에서는 AI 기반 개발 협업
zdnet.co.kr · 2026.07.15
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김지교 TRIC 대표 "언리얼 엔진으로 '서라벌' 생태계 연결…피지털 관광 시대 연다"
[지디넷코리아]문화유산기술연구소(TRIC)가 게임 엔진을 활용해 신라 왕경 '서라벌'을 디지털로 복원하며 '피지털(PHYGITAL)' 관광 시대를 선도한다.김지교 TRIC 대표는 20일 파르나스에서 열린 '언리얼 페스트 2026 서울'에 발제자로 나서 이 같은 성과를 공유했다.언리얼 페스트는 2010년부터 개발자들에게 언리얼 엔진의 최신 기술과 혁신적인 리얼타임 3D
zdnet.co.kr · 2026.08.20
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팀 스위니 에픽게임즈 대표 "차세대 핵심은 '개방형 생태계'…UE6로 플랫폼 경계 허문다"
[지디넷코리아]에픽게임즈가 게임 산업의 다음 국면으로 '개방형 생태계'를 제시했다. 객체 관리 프레임워크인 '씬그래프'로 꼽힌다.UE6는 엔진 개발에 C++를 사용하고 게임 로직은 버스로 관리하는 이원화 구조를 취한다.
zdnet.co.kr · 2026.08.20
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넥슨게임즈가 그린 '게임 속 조선'…"우치에 진짜 한국 담았다"
정체성이 희미해지는 순간 '게임 속 조선은 왜 우리가 아는 진짜 조선처럼 보이지 않을까'하는 고민이 시작됐다." 한복은 아름답고 우아하지만, 게임 그래픽으로 그대로 옮기면 외형이 다소 밋밋해 보이고 시각적 강렬함이 떨어지는 한계가 있었다.
zdnet.co.kr · 2026.08.21
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[이창근의 헤디트] 국가유산 3D, 누가 어떻게 쓰게 할 것인가
게임 개발사가 원하는 자료와 영화 VFX 제작사가 필요로 하는 자료는 다르다. 실시간 게임에서는 폴리곤 최적화와 리깅, 엔진 호환성이 중요하다. 국가유산 3D 원천자원의 가치는 파일의 숫자로만 정해지지 않는다.
zdnet.co.kr · 2026.08.20
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유니티, '유나이트 서울 2026'로 韓 시장 중요성 알려...유니티7 첫 공개 '주목'
지사가 아닌 본사 차원에서 행사를 총괄 지휘했다는 점은, 유니티 내부에서 한국 시장이 갖는 위상이 한층 격상됐음을 보여주는 대목이다.이번 행사에서 공개된 '유니티 7'은 단순한 엔진 브롬버그 CEO 발표에 따르면 기존 엔진 중심의 갇힌 개발 환경에서 벗어나, 개발자부터 아티스트, 프로듀서, AI 코딩 에이전트에 이르기까지 게임 제작 전반을 아우르는 '개방형 협업
zdnet.co.kr · 2026.07.22
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누비아 네오 5 맥스, 7.5인치 디스플레이로 새로운 패드폰 카테고리 개척
AI 게임 스페이스 5.0(AI Game Space 5.0)은 게이밍 도구와 지능형 어시스턴트에 대한 신속한 접근을 제공한다. 게임 플레이 중에는 바이패스 충전(Bypass Charging)이 배터리를 가열시키지 않고 기기에 직접 전력을 공급한다.
zdnet.co.kr · 2026.08.13
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블로그
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초고속 메카 액션, 오메가 페넥스: 커멘스드 프로젝트 식스(OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX) 동영상
Surume Game Koubou 개발 / Astrolabe Games 발매의 초고속 3D 메카 액션 게임 [오메가 페넥스: 커멘스드 프로젝트 식스(OMEGA PHENEX COMMENCED 초고속 3D 메카 액션이라는 독창적인 콘셉트와 개발진의 꾸준한 개발 과정은 이미 메카 게임 팬들의 관심을 받아왔으며, Astrolabe Games는 커뮤니티를 존중하면서 전 세계 플레이어들에게
blog.naver.com · 2026.07.08
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특정활동 E-7-1 영상 및 게임 CG 디자이너 자격 외국인 영상 관련 디자이너 E7 비자 승인 요건과 필수 서류
하이코리아 지침과 법무부 출입국·외국인 정책본부의 최신 특정활동(E-7-1) 기준에 맞춰, 영화, 방송, 뉴미디어, 3D 그래픽, 게임 특수효과 및 웹/컴퓨터 그래픽 분야를 담당하는 K-콘텐츠가 글로벌 스트리밍 플랫폼(OTT) 시장을 선도하고 가상현실(VR), 증강현실(AR), 고사양 3D 게임 및 메타버스 엔진 기술이 급격히 진화함에 따라, 시각적 몰입감을 극대화하고
blog.naver.com · 2026.07.13
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[시사상식사전] 버추얼 프로덕션
시사상식사전 버추얼 프로덕션 요약 실시간 3D 그래픽, 게임 엔진, LED 월 등을 활용해 가상 환경과 실제 촬영을 동시에 구현하는 영상 제작 방식이다. 버추얼 스튜디오 조감도(출처: 문화체육관광부 보도자료, 2025.6.17) 실시간 3차원 그래픽, 게임 엔진, LED 월(대형 LED 디스플레이 장치) 등을 활용하여 가상 환경과 실제
blog.naver.com · 2026.06.29
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버튜버(버츄얼유튜버) 어떻게 만들까? 3D 모델링부터 언리얼 엔진까지
버튜버는 게임 방송부터 음악, 토크, 라이브 스트리밍까지 다양한 분야에서 활약하며 국내외 팬들의 큰 사랑을 받고 있는데요. 그래서 오늘은 버튜버가 만들어지는 과정과 함께 3D 모델링, 언리얼 엔진 등 관련 기술에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.
blog.naver.com · 2026.06.22
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[NDC26] 넥슨 ‘마비노기 모바일’이 자체 카메라 툴을 만든 이유
넥슨 데브캣 MAG 스튜디오의 게임 아키텍처팀 정찬우 부팀장은 ‘의 카메라 시스템 설계도 - 독자적인 컴포넌트 시스템 위에서 다시 구현하는 3D 게임 카메라 시스템 설계‘ 세션을 통해 , ‘마비노기 모바일’의 카메라 시스템을 기존 엔진 기능에 의존하지 않고, 독자적인 컴포넌트 아키텍처 위에서 재설계한 과정을 공유했다. ■ 유니티 시네머신 대신 ‘자체 카메라 시스템
blog.naver.com · 2026.06.16
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[NDC26] 엠바크가 ‘아크 레이더스’에서 구현한 ‘아트 자동화 전략’
그들은 단 20여 명의 3D 아티스트가 이 거대한 게임의 모든 환경, 무기, 캐릭터, UI 애셋을 구축할 수 있었던 ‘아트 콘텐츠 제작 자동화 파이프라인’을 상세히 객관적으로 소개했다 . ■ 후디니와 블렌더 기반의 절차적 환경 제작 엠바크 스튜디오는 언리얼 엔진 기반 게임 개발에 있어, 아.......
blog.naver.com · 2026.06.16
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아노 117 Anno 117, 개발자 블로그, 화재와 파괴: 테크니컬 아티스트의 역할 전문 번역
간단히 말하자면 테크니컬 아티스트는 아트 부서(레벨 아트, 3D 아트, 애니메이션 등)와 개발 부서(게임플레이 프로그래밍, 엔진 개발, 툴 개발 등)를 이어 주는 접착제 역할을 합니다 아티스트가 형태와 색상, 움직임의 리듬을 중심으로 사고하는 경향이 있다면, 프로그래머는 게임 로직과 코드 설계 패턴, 데.......
blog.naver.com · 2026.05.24
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[뉴스]흔들리는 유니티, 지금 어디로 가고 있는가
1.한때 게임 개발 민주화의 대명사였던 유니티가 사면초가에 빠졌다. 유니티는 한때 게임 개발 민주화의 상징이었다. 비싼 라이선스 비용과 높은 진입장벽으로 대형 스튜디오의 전유물이던 3D 게임 개발을 누구나 할 수 있게 만든 엔진이기 때문이다.
blog.naver.com · 2026.04.23
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유니티 개발자 컨퍼런스 Unite Seoul 2026 행사 얼리버드 티켓 정보
실시간 3D 플랫폼 Unity는 게임 외에도 다양한 산업 문야에서 활용되는 엔진 중 하나입니다. 특히 소규모 개발 및 모바일에서 개발자분들이 많이 이용하고 계신데요.
blog.naver.com · 2026.04.23
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2026 디지펜 게임아카데미 3기 in 부산 교육생 모집
PC·콘솔 게임 개발자를 목표로 한다면, 모바일 중심 커리큘럼만으로는 분명한 한계가 있습니다. ✔ 핵심 특징 ✅ C / C++ 기반 정통 프로그래밍 커리큘럼 ✅ 자체 2D 엔진 제작 + Unreal Engine 활용 3D 프로젝트 ✅ 총 1,552시간 프로젝트 중심 수업 ✅ 자료구조 / 3D 수학 / 컴퓨터 그래픽스 / AI 포함 ✅ 미국 DigiPen 이수
blog.naver.com · 2026.02.20
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