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- 한국 문화산업의 구조 전환을 위한 지역 연계형 캐릭터 IP 산업 육성에 대해 제안 배경 현재 한국 문화산업은 K-pop을 중심으로 강한 글로벌 확산력을 확보하고 있다. 이는 한국 문화의 대외 인지도를 높이고, 관광·뷰티·패션·플랫폼 소비로 연결되는 강력한 산업적 파급효과를 만들어냈다.
- 캐릭터 하나로 매출 4조원? 캐릭터IP 비즈니스 트렌드 한국콘텐츠진흥원에서 밝힌 2019년 한국 캐릭터 산업 시장의 매출 총액은 12.5조 원 수준으로 그 규모가 상당합니다. 2010년 5조 9천억 원에 머물던 것이 9년 만에 2배 이상 이러한 속도에 코로나 기간 급성장한 캐릭터 산업 특징을 고려하면 2025년 현재 한국 캐릭터 산업의 시장 규모는 20조 원에 이를 것.......
- 2019 제1회 한국문화 캐릭터 디자인 공모전 청년예술가의 젊은 감각이 반영된 한국문화 콘텐츠 소재의 캐릭터를 발굴하고 한국 캐릭터 산업 발전에 기여함을 목적으로(주)아트숨비에서 주최하는! 2019 제1회 한국문화 캐릭터 디자인 공모전! 자세한 공모요강 함께 살펴보실까요!?
- 펍지주식회사, ‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 대통령 표창 수상 해외 진출 부문 대통령 표창...기네스북 세계 기록 7개 등재 글로벌 이스포츠 대회 개최 등으로 한국 게임 위상 높여펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드 해외 수출 부문을 비롯해 방송, 만화, 캐릭터, 애니메이션 산업 등 총 5개 분야 32점 안팎의 우수 콘텐츠를 선정, 엄격한 심사와 검증을 통해.......
- ‘뿌까’로 유럽·중국 석권한 부즈 김부경 사장 한국 캐릭터 산업 “전세계 10~20대 여성이 타깃이에요” [중앙일보] ‘뿌까’로 유럽·중국 석권한 부즈 김부경 사장매출 2500억, 로열티로 87억 벌어대구 이어 서울 등에 테마파크