뉴스
-
오픈AI, 컴투스와 세계 첫 게임 개발 행사…왜 한국인가
한국 게임산업 종사자는 전년 대비 3.1% 늘어난 8만 7576명으로 나타났다. 이중 게임 제작·배급업 종사자는 전체의 62%인 5만 4285명으로 집계됐다. 제작과 배급 중심의 산업 구조가 지속된다는 분석이다. 오픈AI는 이 같은 국내 게임 개발 생태계를 코덱스 확산의 첫 시험 무대로 삼았다.
zdnet.co.kr · 2026.08.04
-
팀 스위니 에픽게임즈 대표 "차세대 핵심은 '개방형 생태계'…UE6로 플랫폼 경계 허문다"
[지디넷코리아]에픽게임즈가 게임 산업의 다음 국면으로 '개방형 생태계'를 제시했다. 스위니 대표는 버스를 산업 표준으로 자리 잡게 하겠다는 목표도 제시했다.AI 전략은 명확히 구분했다.
zdnet.co.kr · 2026.08.20
-
최휘영 문체부 장관, '붉은사막' 600만장 돌파에 "강력한 성장 버프 걸겠다"
[지디넷코리아]최휘영 문화체육관광부 장관이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파한 펄어비스 '붉은사막'의 흥행에 진심 어린 축하를 전하며 한국 게임 산업에 대한 전폭적인 지원을 약속했다 이는 한국 콘솔 게임 역사상 전례 없는 누적 판매 기록이다.
zdnet.co.kr · 2026.06.12
-
젠슨 황, 오늘 SK·LG·네이버 총수와 홍대서 '삼겹살' 회동
)가 오늘 방한, SK·LG·네이버 총수와 서울 홍대서 회동한다. 5일 업계에 따르면, 이날 오후 1시에 김포 공항을 통해 입국한 황 CEO는 간단한 입국 소감을 밝히고 본격적인 한국 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수가 소속된 T1 베이스캠프에서 게임 산업 활성화 방안을 논의할 것으로 전망된다. T1 소속 프로게이머도 격려
www.etnews.com · 2026.06.04
-
제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스 개막…차세대 생태계 청사진 제시
국내외 주요 기업 관계자들이 연사로 참여해 산업 전반의 인사이트를 공유한다.이날 오전 세션에서는 김민승 코빗 리서치센터장과 스티브 영 김 바이낸스 아시아태평양 사업개발 이사가 단상에 부장, 문범영 BPMG 본부장, 임주영 안랩블록체인컴퍼니 총괄이 연달아 나서 토크노믹스 수익화 지표부터 차세대 금융 인프라 구축 방안을 구체적으로 제시할 예정이다.또한 신유진 맨틀 한국
zdnet.co.kr · 2026.06.23
-
모니터 넘어 스크린으로…넥슨, 오리지널 IP 복합 미디어 확장 가속
[지디넷코리아]넥슨이 인기 게임 IP를 다큐멘터리와 극장판 애니메이션 등 영화관 상영 콘텐츠로 연이어 선보이며 미디어 믹스 행보를 굳건히 하고 있다.12일 게임 업계에 따르면 최근 넥슨은 게임 외에도 산업의 문화적 가치를 조명하는 영상 제작 활동을 지속해 왔다.넥슨재단이 후원하고 박윤진 감독이 참여해 한국 게임 산업 30년사를 입체적으로 담아낸 다큐멘터리 3부작
zdnet.co.kr · 2026.06.12
-
"과거 수리 기록으로 미래 보존"…K-건축유산 'HBIM' 대한민국관서 조명
[지디넷코리아][부산=정진성 기자] 제48차 유네스코 세계유산위원회가 열리는 부산 벡스코 '대한민국관' 홍보부스에 한국 전통 건축유산의 최첨단 디지털 보존 기술이 등장했다. 국가유산청은 이 데이터를 대국민 플랫폼으로 개방하고, 교육과 전시는 물론 디지털 게임 산업 및 AI 기반 손상 예측 분야까지 확장한다는 방침을 밝혔다.
zdnet.co.kr · 2026.07.26
-
8월 개최 앞둔 '게임스컴 2026', 세계 최대 게임쇼 위상 굳힌다
게임스컴 조직위원회는 이를 통해 글로벌 게임쇼의 입지를 공고히할 방침이다.게임스컴 2026은 단순한 산업 전시회를 넘어 독일 국가 차원의 이벤트로 격상된다. 올해 한국 기업 중 크래프톤이 가장 적극적인 행보에 나선다.
zdnet.co.kr · 2026.06.29
-
한미, 영화·영상 협력 확대 논의…로케이션·OTT·저작권 공조
문화체육관광부(문체부)는 최휘영 장관이 서울 종로구 국립현대미술관 서울관에서 찰스 리브킨 미국영화협회(Motion Picture Association·MPA) 회장과 만나 한미 영화·영상 산업 협력 방안을 논의했다고 25일 밝혔다.리브킨 회장은 이날 면담에서 ‘케이팝 데몬 헌터스’와 블랙핑크, ‘오징어 게임’ 등 한국 문화가 반영된 콘텐츠가 세계적으로 인기를 얻고 있다고
zdnet.co.kr · 2026.06.25
-
유니티, '유나이트 서울 2026'로 韓 시장 중요성 알려...유니티7 첫 공개 '주목'
주요 글로벌 거점 가운데 한국을 신규 핵심 시스템의 최초 공개 무대로 낙점하고, 한국 지사가 아닌 본사 차원에서 행사를 총괄 지휘했다는 점은, 유니티 내부에서 한국 시장이 갖는 위상이 브롬버그 CEO 발표에 따르면 기존 엔진 중심의 갇힌 개발 환경에서 벗어나, 개발자부터 아티스트, 프로듀서, AI 코딩 에이전트에 이르기까지 게임 제작 전반을 아우르는 '개방형 협업
zdnet.co.kr · 2026.07.22
뉴스 결과 더보기 →
블로그
-
위메이드 9200억 엑시트, 결국 中 자본 품으로
. • 이로 인해 게임 업계 핵심 지식재산권 유출 우려와 함께 한국 게임 산업 내 자본 종속 심화에 대한 위기감이 동시에 고조되고 있다. 핵심 포인트 1.
blog.naver.com · 2026.07.07
-
AI시대와 게임산업
치열한 경제 현장에서 피땀 흘려 번 돈과 한정된 시간을 사행성 모델 중심의 게임에 쏟아붓는 아이러니한 상황 AI시대를 역행하는 날카롭고도 현실적인 비판 현재 한국 게임 산업, 특히
blog.naver.com · 2026.07.06
-
#게임산업 #배틀그라운드 24th In&Inㅣ좋은 게임은 어떻게 '히트작'이 되는가 _ 신진호 크래프톤 PUBGM 사업실장
느끼는 감동의 한 끝을 놓치지 않아야 합니다 좋은 게임은 어떻게 '히트작'이 되는가 _ 신진호 크래프톤 PUBGM 사업실장 스물네 번째 in&in에서는 배틀그라운드 모바일의 한국 신진호 실장은 17년간 게임 산업 현장에서 개발, 운영, 글로벌 서비스 전략을 두루 경험해온 사업 리더인데요.
blog.naver.com · 2026.06.22
-
KOMODO 채용, Specialist, Marketing, Steam Hardware 모집공고 오픈
외국계 게임 산업 공고를 찾고 있었나요? 지금 코모도에서 마케팅 스페셜리스트 직무 채용공고를 오픈했습니다. 설립되었고, 현재 미국 호놀룰루, 일본 도쿄, 한국 서울에 거점을 두고 운영되고 있습니다.
blog.naver.com · 2026.06.01
-
[NDC26] "유저가 만든 게임이 수백억 매출", 로블록스가 증명한 UGC의 힘
최근 게임 산업의 핵심 키워드는 단연 UGC와 인디 게임의 성장이다. 이날 발표는 세계 최대 UGC 플랫폼인 로블록스가 어떻게 일반 이용자를 글로벌 크리에이터로 성장시키고, 이를 하나의 거대한 산업 생태계로 발전시켰는지.......
blog.naver.com · 2026.06.18
-
리니지2M도 고전! 中서, 코리아 프리미엄 '이젠 옛말'
[짧은톡]최근 4년 출시 기대작 중 '던전 모바일'만 대흥행 검은사막, 니케, 리니지2M 등 대작 초반 깜짝 돌풍에 그쳐 한국 게임은 사드 배치로 가장 큰 피해를 입은 산업 중 하나다 중국 정부에서 판호를 앞세워 한국을 포함한 외산 게임 서비스를 제한한 것. 2023년 이후 다소 완화되면서 국내 게임의 판호 획득도 늘었다.
blog.naver.com · 2026.07.06
-
[PS2] 플레이 스테이션 2 에뮬레이터 PCSX2.
한국 날짜와 시간으로 노무현 대통령 시절인데요. 노무현 대통령도 국산 게임 산업 발달을 위해 열심히 임하셨습니다.
blog.naver.com · 2026.05.04
-
한국 문화산업의 구조 전환을 위한 지역 연계형 캐릭터 IP 산업 육성에 대해
이로 인해 사생활, 계약 분쟁, 건강 문제, 사회적 논란 등 인간 개체에 내재된 불확실성이 곧바로 산업 리스크로 전이되는 한계를 지닌다. 반면 게임, 웹툰, 소설, 애니메이션, 캐릭터 산업은 세계관과 캐릭터를 중심으로 한 축적형 IP 산업으로서 상대적으로 안정적인 자산화가 가능하다.
blog.naver.com · 2026.03.23
-
[통역일기] 독일 쾰른 게임즈컴 (Gamescom 2025) 부스 상주 독일어, 영어 통역
지난 8월, 독일 쾰른(Köln)에서 열린 Gamescom 2025에서 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 산하 한국 공동관에 참가한 게임 개발사 스튜디오BBB의 한–영 / 한–독 통역을 Gamescom은 세계 최대 규모의 게임 산업 박람회로, 매년 글로벌 게임 개발사, 퍼블리셔, 미디어, 투자자들이 한 자리에 모이는 ‘게임 산업의 중심 무대’로 자리매김하고 있습니다
blog.naver.com · 2025.11.21
-
[증시 주식 참고] 2025년 5월 19일(월) ~ 5월 24일(토) 주간 정부·국회 일정, 한국 및 미국 증시
다음은 2025년 5월 19일(월) ~ 5월 24일(토) 한 주간의 정부·국회 일정, 한국 및 미국 증시 주요 이벤트, 신규 상장, 주요 산업별 이슈 및 관련 종목을 정리해 보았습니다 . --- [5월 3주차 주간 캘린더] AI·신규상장·게임 대작·정부 정책까지… 놓치지 말아야 할 주요 일정 총정리 2025년 5월 셋째 주는 국내외 증시에서 AI 기술 발전, 게임
blog.naver.com · 2025.05.18
블로그 결과 더보기 →