코지마 히데오
인물코지마 히데오 (小島 秀夫)는 일본의 비디오 게임 디자이너, 비디오 게임 작가, 비디오 게임 감독, 비디오 게임 프로듀서이다. 그의 게임은 어린 시절부터 영화와 문학에 대한 열정의 결과로 매우 영화적인 작품을 만드는 것으로 유명하며, 비디오 게임의 선구적인 작가주의자로 간주된다. 그는 자신의 가장 유명하고 호평받는 작품인 메탈 기어 프랜차이즈와 데스 스트랜딩 시리즈로 알려져 있다. 1986년 코나미에 입사한 코지마는 메탈 기어 (1987)를 MSX2용으로 감독, 디자인 및 집필했다. 이 게임은 잠입 게임 장르와 유명한 메탈 기어 프랜차이즈의 토대를 마련했으며, 그는 메탈 기어 솔리드 V (2015) 출시까지 이를 계속 이끌었다.
- 직업
- 비디오 게임 디자이너 · 작가 · 감독 · 프로듀서
- 출생지
- 도쿄도, 일본
- 소속
- 코나미 (1986년–2015년) · 코지마 프로덕션 (2015년–현재)
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- 코지마 히데오, 키워 왔던 “코나미” 에게, “토사구팽”, 그러나 새로운 기회의 발판의 도화선을 지피다. 코지마 히데오, 키워 왔던 '코나미' 에게, '토사구팽'. 그러나 새로운 기회의 발판의 도화선을 지피다. 코지마 히데오, 그는 1987년 ‘메탈기어’를 시작으로 ‘메탈기어 솔리드 시리즈’를 개발 해내어 코나미의 간판 타이틀을 맡았던 게임 개발자이자 감독이다.



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