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'자체 개발+인디 퍼블리싱' 투트랙…라인게임즈, PC·콘솔 공략 속도
[지디넷코리아]라인게임즈(대표 배영진)가 자체 개발작과 유망 인디
게임
퍼블리싱을 아우르는 투트랙 전략을 앞세워 PC·콘솔
게임
시장 공략에 나선다. 신작 인지도를 높이는 동시에 현장 피드백을 반영해 게임의 완성도를 끌어올리겠다는 구상이다.19일 업계에 따르면, 라인게임즈는 자체 개발 및 인디
게임
퍼블리싱 등을 통해 PC·콘솔
zdnet.co.kr · 2026.08.19