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'신데리아' 개발사 MyACG "한국 열기 뜨거워…현지화도 게이머와 함께 작업"
이들은 게임의 핵심 기획 의도와 독특한 개발 프로세스, 향후 로드맵을 공개했다.개발진은 특유의 카툰풍
캐릭터
디자인과 묵직한 액션성을 결합한 배경으로 팀원들의 서브컬처에 대한 애정을 바오 밍하오 한국 퍼블리싱 총괄은 "4종의 플레이어블 캐릭터마다 선택 가능한
패시브
스킬이 100종 이상, 액티브 스킬이 20종 이상 마련돼 있다"며 "매 판 진입할 때마다 완전히
zdnet.co.kr · 2026.08.16