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- [IT's 헬스]게임은 젊은층만?”…게임에 빠진 4050, 목 건강도 챙겨야 과거 청소년이나 20~30대가 주 이용층으로 여겨졌지만, 최근 4050세대도 게임업계 주력 소비층으로 떠오른다. 최근 보도에 따르면 모바일 게임 월평균 구입 비용은 국내 40대가 2만3000원으로 전 연령대 중 가장 높았다. PC 유료게임 지출 역시 40대가 11만8000원으로 1위다.
- 게임이용자협회·G식백과, K게임 불법 공유 사이트 공동 신고... “게임판 누누티비·밤토끼 철퇴” 한국게임이용자협회는 협회 내 '저작권 보호 TF'가 게임 전문 유튜브 채널 '김성회의 G식백과'(구독자 93.5만명)와 공동으로 국산 대작 게임을 타깃으로 한 불법 리팩(Repack 최근 PC 및 콘솔 플랫폼을 통해 글로벌 시장에서 큰 성과를 내고 있는 국산 게임들에 대한 불법 유포가 심각해졌다. 특히 해외에서 크랙된
- “내 청춘의 게임” 中 열광케 했던 위메이드…결국 중국 자본 품으로 중국 최대 포털 바이두의 한 커뮤니티에 충칭 거주 누리꾼이 최근 이러한 글을 올렸다. 중국에서 ‘열혈전기’ 등으로 알려진 위메이드의 PC 온라인 게임 ‘미르의 전설’ 플레이 화면 캡처 이미지를 첨부한 이 글에는 ‘나는 38세다’, ‘44세인 나도 안다’, ‘우리에
- 10여 종 신작 쏟아낸다…위메이드맥스, 'IP 다각화'로 성장 드라이브 [지디넷코리아]위메이드맥스(대표 손면석)가 핵심 지식재산권(IP)의 후속작과 서브컬처, 오픈월드 액션 등 10여 종에 달하는 신작 라인업에 인디 게임 투자까지 더해 글로벌 시장 공략에 부문의 역량 강화에도 힘을 쏟는다.위메이드맥스는 최근 인디 게임 전문 퍼블리셔 '레드브릭하우스(공동대표 김혁진·홍지철)'에 전략적 투자(SI)를 단행했다.
- 엔씨, '3대 성장 전략' 실행 단계 돌입…하반기 전망도 '맑음' 특히 지난해 11월 출시된 아이온2는 올해 1분기 매출 1368억 원을 기록하며, 엔씨의 PC 게임 매출이 3184억 원으로 역대 분기 최대를 달성하는 핵심 역할을 했다. 이는 모바일보다 PC 플랫폼을 선호하는 미·유럽의 MMORPG 이용자들의 경향성과 일치하는 것으로 서구권 이용자들의 게임 이용 방식에 맞는 형태로 시장에 진입한 셈이다.
- 인디게임 '멧챠 카멜레온' 악성코드 사태 일단락...디스코드 서버도 정상화 아울러 감염됐던 내부 PC는 게임 소스 및 개발 환경에 접근할 수 없는 백업용 기기여서 게임 클라이언트는 안전하다고 강조했다.개발진은 모드 맵이 제한 없이 외부 웹사이트에 연결되고 만약 악용 가능성 있는 맵을 플레이했다면, PC 내 최근 생성된 파일을 점검하기를 조언했다.
- 동양풍 액션 RPG '검은신화: 오공', 글로벌 누적 판매량 3000만장 돌파 [지디넷코리아]중국 게임사 게임 사이언스가 개발한 동양풍 액션 RPG '검은 신화: 오공'의 글로벌 누적 판매량이 3000만장을 돌파했다고 17일(현지시간) 유로게이머가 보도했다.중국 해당 타이틀은 PC 및 주요 콘솔 플랫폼 출시를 목표로 개발 중이며, 정확한 출시 일정은 아직 공개되지 않았다.
- 크니브스튜디오 "스타더스트 콘솔로…3~4개월마다 신작 낼 것" 최근 무료 확장팩(DLC) 출시로 주요 업데이트를 일단락했으며, 이후로는 소규모 패치 위주로 지원을 이어간다.크니브스튜디오는 최근 영국 게임 퍼블리셔 실버 라이닝 인터랙티브(이하 실버라이닝 하이롤러 페니'는 화면 양옆에 배치된 캐릭터들이 플레이 점수와 게임 흐름에 맞춰 다양한 애니메이션 리액션을 선보이는 점이 특징이다.
- [이기자의 게임픽] 리니지 IP는 강했다...엔씨 장수게임 인기 굳건 [지디넷코리아]엔씨의 대표 게임 지식재산권(IP) '리니지'가 올해 상반기 쏟아진 다양한 장르의 신작 공세 속에서도 흔들림 없는 저력을 과시했다.모바일 플랫폼에서는 '리니지M'이 대규모 리니지M 공식 유튜브 채널 구독자가 최근 18만 5000명을 돌파한 배경이기도 하다.리니지 IP의 강력한 파워는 PC 온라인 게임 시장에서도 재조명받고 있다.지난 2월 11일 정식
- 카카오게임즈, '도깨비의 세계' 흥행 시도...김태환-이시우 체제 성과 주목 지난해 영업손실을 기록한 카카오게임즈는 최근 라인야후 투자목적법인 엘트리플에이(LAAA) 인베스트먼트에 경영권이 넘어간 상태다. 카카오게임즈의 경영 독립성을 유지하면서, 신작 게임 완성도 관리와 마케팅에 공격적으로 접근할지 예의주시하고 있다.
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