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- 넥슨게임즈가 그린 '게임 속 조선'…"우치에 진짜 한국 담았다" ', 생활 NPC에는 '판타지 30%, 고증 70%', 배경에는 '판타지 50%, 고증 50%'라는 명확한 기준을 적용했다. 외부 전문 모델 섭외에서 오는 인위적인 느낌을 지우고 생활감 넘치는 생동감을 얻기 위해, 회사 동료들을 대상으로 사내 3D 스캔 프로젝트를 제안했다.사내 공지 이후 100명이 넘는
- [Q&A]"자기경영에 빠진 청년들, '풍요로운 고립'에 갇혔다" 이제 정규직은 당연한 권리가 아니라 전체 노동자의 30% 이상이 비정규직인 시장에서 온 힘을 다해 쟁취해야 할 '희소 자원'이 되었습니다. 집단 속에서 자아를 지우고 협력했던 부모 세대와 달리, 지금의 청년들은 자신의 개성을 자본으로 환전해야 하는 시대적 숙명을 짊어지고 있는 셈입니다. Q.