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- 넥슨, 구작 가고 신작 온다…게임 IP 세대교체 지속 [지디넷코리아]넥슨이 체질 개선과 차세대 성장 동력 확보를 위해 게임 라인업의 세대교체를 지속한다.최근 이어지는 행보는 단순한 서비스 종료가 아닌, 자체 개발 신작과 핵심 지식재산권 25년, 17년 가까이 서비스를 이어온 장수 타이틀로, 회사의 초기 성장을 견인한 상징적인 IP로 꼽힌다.업계에서는 이번 결정이 단순한 수익성 판단을 넘어, 브랜드 리소스를 미래 성장
- 카카오게임즈, '도깨비의 세계' 흥행 시도...김태환-이시우 체제 성과 주목 반면 '갓 세이브 버밍엄'은 글로벌 PC 및 콘솔 시장을 겨냥한 오픈월드 좀비 생존 장르로, 회사의 포트폴리오 확장에 기여할 것으로 보인다.시장 전문가들이 주목하는 부분은 지배구조 이에 따라 김태환·이시우 공동대표 체제 하에서 어떤 새로운 사업 전략과 성장 잠재력을 증명할지에 이목이 쏠리고 있다.김태환 공동대표는 넥슨코리아 부사장, 넥슨재팬 최고비즈니스개발책임자
- '반도체 올인' 한국 경제 괜찮을까...AI에게 토론시켰더니 기술이 아무리 발전해도 수익성이 뒷받침되지 않으면 언제든 무너질 수 있다는 비판적 시각은 토론장에 팽팽한 긴장감을 불어넣었습니다.이 과정에서 논점은 ‘성장 여부’에서 ‘지속 가능성’ 글로벌 표준에서 벗어난 독자적인 칩 개발에 보조금을 쏟아붓는 방식은 결국 시장에서 외면받는 ‘좀비 프로젝트’를 양산할 뿐이라는 것이죠.