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[이벤트 당첨자 발표] 담양군 관광 캐릭터 선호도 조사 결과 발표
담양군 관광 캐릭터 선호도 조사 결과 발표 많은 관심 속에 진행된 담양군 관광 캐릭터 선호도 조사!
blog.naver.com · 2026.04.07
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인천 검단구, 공식 상징물 확정... 주민 의견·전문가 검토 거쳐 결정
인천 검단구가 구 출범을 앞두고 지역의 정체성과 미래 비전을 반영한 공식 상징물(CI와 캐릭터)을 최종 확정했다. 구는 상징물 선정을 위해 키워드 공모전, 인식조사, 선호도 조사 등 다양한 방식으로 주민 의견을 수렴하고 전문가 검토와 수차례 보고회를 진행해 상징물의 완성도를 높였다. 〈 계속 읽기
blog.naver.com · 2026.06.26
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USJ 하미쿠마 굿즈 30% 할인 유니버셜 스튜디오 재팬 오리지널 캐릭터 이대로 사라지는가?
시작되었는데 월요일부터 X 피드에 다른 할인 (50%) 보다 하미쿠마 굿즈 30% 할인이 이슈인 가운데 본인을 비롯해서 혹시나 올해 할로윈에서는 유니버셜 스튜디오 재팬 오리지널 캐릭터 하미쿠마를 못만는게 아니냐는 우려의 목소리가 확산되고 있네요 며칠전 USJ fan 클럽에서 단체 설문 조사 신청 공지까지 더해지면서 일본에서 계속되는 곰 피해로 인한 여론 때문에
blog.naver.com · 2026.06.23
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울산 학교 감염병 예방 캐릭터 공모전 개최
서포터즈 PICK 울산 학교 감염병 예방 캐릭터 공모전 개최 外 글·사진 ⓒ 버스씨 활동처 ⓒ 제8기 울산누리SNS서포터즈 법무통계 울산시는 6월 1일부터 7월 22일까지 산업‧경제 조사 결과는 산업 전반의 고용‧생산‧투입 등 구조와 경영 실태 등을 파악해 지역 경제정책 수립의 기초자료로 활용된다.
blog.naver.com · 2026.06.06
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“한 번만 더”… 멈추기 힘든 ‘뽑파민’
인형뽑기 vs 가챠 관련 소비태도 조사 - 뽑기 인지도 96.4%, 이용 경험률 67.3% - ‘인형뽑기’는 전 연령층에 보편화, ‘가챠’는 1020 중심으로 확산 - 인형뽑기는 ‘ 과정의 재미’, 가챠는 ‘캐릭터 수집’ 목적 뚜렷 - 가챠, 혼자 즐기는 비중 높고 IP 기반 굿즈 소비 성격 강해 - 뽑기, “소소한 행복”이지만, 71.5% “생각보다 돈 많이
blog.naver.com · 2026.05.26
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누가 부산도시철도의 새 얼굴이 될 상인가? / 신규캐릭터 선호도 조사
부산도시철도 신규 캐릭터, 여러분의 선택으로 결정됩니다 부산교통공사를 대표할 신규 캐릭터 디자인 선호도 조사를 진행하오니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다 ♀️ 조사 대상: 부산을 사랑하는 누구나 조사 기간: 2026. 3. 20.
blog.naver.com · 2026.03.20
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[온라인다이어리] 2669. 스마트폰 어플 온라인 다이어리(5월25일-6월10일 남여 20세-65세)
intro=2 대상 만 18-65세 남녀 서울, 수도권 거주자 최근 1달 이내 스마트폰에 새로운 어플을 다운로드 한 경험자 정보 콘텐츠: 온라인 동영상 서비스, 만화, 애니메이션, 캐릭터 , 음악, 웹툰 (그룹 별로 대상 콘텐츠 다름) 조사 내용 스마트폰 어플 이용 경험에 대한 온라인 다이어리 작성 후, 그룹채팅에서 간단한 미션 참여 일정 5/25~5/27 : 스..
blog.naver.com · 2026.04.30
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이모티콘 디자인, 국민내일배움카드 교육으로 시작!
"이모티콘 디자인 입문" ☑교육내용 디지털 드로잉 입문 / 드로잉 프로그램 사용법(모바일, 웹) 이모티콘 제작 실습 이모티콘 시장 조사 및 캐릭터 구상 플랫폼별 이미지 변환과 제안
blog.naver.com · 2026.04.20
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[노원 만화·일러스트 학원] 2025년 제22회 고양호수만화축제 청소년만화공모전 캐릭터부문 수상작 공개 – 우수상·금상 수상! / 노원 학생 취미미술 / 성인 미술 학원
공모전 준비 기간 동안 학생들은 기획부터 자료 조사, 캐릭터 구상과 표현까지 노원 만화학원 노원 애니포스 웹툰 취미반 수업을 통해 차근차근 준비해 나갔습니다!
blog.naver.com · 2026.01.09
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MZ세대는 ‘라부부’ 보험 가입한다! 캐릭터 IP가 바꾼 마케팅의 모든 것
제이비로그 에디터 로건입니다 최근 편의점에서 캐릭터 상품을 찾아 헤매거나, 한정판 캐릭터 굿즈 때문에 새벽부터 줄을 선 경험이 있으신가요? 한국콘텐츠진흥원의 「2024년 캐릭터 이용자 조사」에 따르면, 전국 만 10~69세 캐릭터 콘텐츠 이용자 중 81.5%가 캐릭터 상품을 구매한 경험이 있고, 특히 30대는 89.6%
blog.naver.com · 2025.08.27
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