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- 내년 웹툰 예산 327억…최휘영 "웹툰 종주국 위상 강화" [서울=뉴시스] 조기용 기자 = 최휘영 문화체육관광부 장관이 웹툰업계 관계자들을 만나 해외 진출을 지원하고 웹툰 지식재산(IP)을 활용한 연관 산업을 활성화하겠다고 밝혔다. 이중 글로벌 웹툰 IP 제작 지원은 올해 50억원에서 내년 52억2000만원으로 늘었다. 연관 사업으로 웹툰 등 원작 IP를 애니메이션 제작 지원에는 52억5000만원을 편성
- "웹툰 종조국 위상 높인다"…'월드 웹툰 어워즈' 본상 수상 투표 시작 이날 '2026 월드 웹툰 어워즈’의 본상 후보작 20편을 발표하고, 내달 19일까지 최종 수상작 투표가 진행된다. 올해 3회째를 맞은 '월드 웹툰 어워즈'는 세계 웹툰 시장에서 웹툰 종주국인 우리나라의 위상 강화를 위해 제정됐다.
- 경기국제웹툰페어, 2280만 달러 수출 상담…"역대 최대" 도는 올해 일반 관람객 대상 행사(B2C)를 최소화하고 B2B에 집중하는 방향으로 행사를 개편, 국내 웹툰 기업의 해외 진출 기반을 강화했다. 전문 비즈니스 상담회에서는 국내외 웹툰 기업과 바이어가 웹툰 지식재산(IP) 수출·유통, 공동제작, 투자
- 전남정보문화산업진흥원, 순천시 글로벌 콘텐츠 제작 지원 본격화 진흥원은 올해 신규로 추진하는 이번 사업에서 애니메이션, 웹툰, 신기술 융합콘텐츠 등 3개 분야에 총 48개의 과제를 접수했고, 적격성 평가와 발표평가를 거쳐 최종 14개 콘텐츠 제작사를
- 유진그룹, 자체 캐릭터 활용한 디지털 콘텐츠 강화…SNS 콘텐츠 확대 [서울=뉴시스] 박성환 기자 = 유진그룹이 자체 캐릭터를 활용한 영상과 웹툰 등을 통해 건자재·금융·물류·레저·미디어 등 계열사 사업을 소개하고 있다. 올해 초 선보인 두 캐릭터를 중심으로 인공지능(AI) 음악과 인스타툰 등 온라인에서 익숙한 형식을 활용해 사업 정보를 전달하고 있다.
- [2026 ACE Fair] 민형배 시장 “새로운 작품·사람·아이디어들이 만나고 이어지길” 전남광주통합특별시와 광주관광공사가 주최한 올해 전시회의 주제는 '하나의 콘텐츠, 무한한 세계로 확장(ONE CONTENT, MANY WORLDS)'으로 방송·영상, 애니메이션·캐릭터 , 게임, 웹툰, 실감콘텐츠(XR), 인공지능(AI) 융합콘텐츠 등 다양한 문화콘텐츠를 한자리에
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성수동 곳곳이 축제장으로…‘크리에이티브X성수’ 11일까지
서울시의 ‘핫플(핫 플레이스)’로 떠오른 성동구 성수동에서 웹툰, 음악, 음식 등을 한꺼번에 즐길 수 있는 문화 축제가 열린다.성동구는 ‘2026 크리에이티브X성수’가 11일까지 성수동 ‘창조적 변용’을 주제로 준비된 올해 축제는 성수동 곳곳에서 펼쳐진다. 지난해 1만여 명이 참여한 도심형 방탈출 게임 ‘플레이성수’가 대표적이다.
- "웹툰부터 코스프레까지"…부천국제만화축제, 주말 맞아 전 세대 관람객 '가득' 2026) 개막 이틀째인 현장은 다채로운 전시와 무대 행사, 체험 프로그램을 즐기려는 관람객들의 발길이 온종일 이어졌다.지난해 약 10만명의 누적 관람객을 기록한 부천국제만화축제는 올해 최근 웹툰
- 지스타 2026, KREAM 협업 '스페셜 패스' 공개…판교서 팝업스토어 지스타 2026 팝업스토어 포스터 [사진=지스타조직위원회] 올해 지스타는 '외연 확장'을 핵심 비전으로 모빌리티와 웹툰 등 다른 산업과의 협업 콘텐츠를 ...
- 웹툰엔터, 2분기 환율에 매출 감소…AI·게임 투자로 성장 기반 강화 네이버웹툰의 모회사 웹툰 엔터테인먼트가 올해 2분기 매출 감소와 손실 확대를 기록했다.
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