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한국엔터테인먼트산업학회 춘계학술대회, 동명대서 성황리 개최AI·e스포츠·문화관광·공연예술 등 엔터테인먼트 산업 방향 논의
이번 학술대회는 ‘경계를 넘는 엔터테인먼트: 융합과 확장의 시대’를 주제로, 급변하는 문화산업 환경 속에서 엔터테인먼트 산업의 미래 방향과 학문적·산업적 발전 가능성을 논의하기 위해 특히 한·일 엔터테인먼트 산업이 기술혁신과 결합하며 새로운 콘텐츠 경험과 산업 생태계로 확장되고 있는 흐름에 대해 심도 있는 발표와 토론이 이어졌다. 신.......
blog.naver.com · 2026.06.04
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2026년 8월 1주차 중동 콘텐츠산업 동향
종합평가 ㅇ 금주 중동 콘텐츠산업은 체험형 엔터테인먼트 인프라 확대, 아랍권 영화 제작 생태계 강화, 캐릭터 IP 기반 콘텐츠 소비시장 확대가 주요 흐름으로 나타났음. ㅇ 특히 사우디아라비아는 SEVEN의 첫 번째 엔터테인먼트 복합시설을 개장하며 그동안 추진해 온 대규모 엔터테인먼트 투자를 실제 소비자가 이용하는 상시형 콘텐츠·여가 인프라로 전환하기
blog.naver.com · 2026.08.07
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새로운 대만 돔구장 신타이베이돔 부지 선정 2032년 착공
신타이베이 시정부에 따르면 새로운 대만 돔구장 부지로 돔 아레나 부지를 수린 산업 지구로 선정했으며 대형 돔 경기장과 쇼핑몰, 호텔, 레저 시설을 갖춘 스포츠 및 엔터테인먼트 지구로 '허우요우이 侯友宜 후우의' 타이베이 시장은 신타이베이돔 프로젝트에 100헥타르, 302,500평 개발 지역 內 50,000석 규모 국제 다목적 공연장과 산업 스포츠 파크가 포함될
blog.naver.com · 2026.08.05
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로봇의 도전 피지컬AI 진화한 엔터테크
산업 현장에서 일하던 로봇이 보고 즐기는 공연을 넘어 사람이 직접 조종하고 교감하는 엔터테인먼트.......
blog.naver.com · 2026.08.21
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로봇 K팝 춤 태권도 돌려차기로 봇파크
산업 현장에서 일하던 로봇이 보고 즐기는 공연을 넘어 사람이 직접 조종하고 교감하는 엔터테인먼트 콘텐츠로 영역.......
blog.naver.com · 2026.08.21
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FULL MATCH: 베키 린치 vs. 비앙카 벨레어 | RAW 여성 챔피언십 경기: 레슬매니아 | WWE 2026. 3. 18.
WWE는 프로레슬링 산업 내에서 가장 규모가 큰 단체로서 미디어와 스포츠 그리고 엔터테인먼트를 한데 어울리는 종합 스포츠 엔터테인먼트.
blog.naver.com · 2026.08.06
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[Full Sail University] 엔터테인먼트, 게임, 영화, 음악 전공을 꿈꾼다면?
솔로몬에듀 Clara 입니다 :) 오늘은 트렌드에 따라 전공이 다양해지는 만큼 엔터테인먼트 산업, 음향, 뮤직비즈니스, 이런 전공에 대해서 궁금해하시는 분들을 위한 정보를 가져왔습니다 요즘 미국 유학을 준비하는 학생들 중 영화, 게임, 음악, 디자인, 애니메이션, 엔터테인먼트 비즈니스 분야를 희망하시는 분들이 점점 많아지는 추세입니다.
blog.naver.com · 2026.07.07
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글로벌 E&M 산업, 2030년까지 광고가 소비자 지출을 추월하는 이유
PwC가 발표한 「글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2026-2030」을 보면, 산업 전체의 외형 성장 이면에서 부문별 속도 차이가 뚜렷하게 벌어지고 있다는 점이 확인된다. 보고서의 핵심 문제의식 글로벌 E&M 산업 매출은 2025년 3.5조 달러를 기록했고, 2030년에는 4.2조 달러까지 늘어날 전망이다.
blog.naver.com · 2026.07.28
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[번역] 알렉산더 와인스타인 소설 『신세계의 아이들』
엔터테인먼트 위클리 “〈블랙 미러(TV)〉를 보며 느꼈던 미래적 불안을 완벽하게 채워 주는 책” 『신세계의 아이들』은 〈애프터 양〉([파친코] 코고나다 연출, A24 제작)의 원작이 소설은 AI 휴머노이드 입양, 가상현실, 기억이식 산업, 기후 위기 등 이미 우리 곁에 도달한 기술과 사회적 변화에 출발해, 그 속에서 달라지는 인간의 감정, 관계, 윤리를 탐구하는
blog.naver.com · 2026.08.14
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한국 기업들이 가장 많이 진출해 있는 미국 내 주요 주(State)들
한국 기업들이 가장 많이 진출해 있는 미국 내 주요 주(State)들은 산업 특성과 **투자의 목적(제조업 공장 건설, 테크/스타트업, 통상/물류 등)**에 따라 몇 개의 거점 지역으로 캘리포니아주 (California) 주요 분야: IT·테크 스타트업, K-푸드, K-뷰티, 엔터테인먼트, 물류 특징: 전통적으로 한국 기업 진출 수 및 한인 경제권 규모에서 압도적
blog.naver.com · 2026.08.13
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뉴스
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상명대, 엔터 취업 희망 청년 대상 'K-Culture 취업캠프' 운영
이번 프로그램은 엔터테인먼트 산업 취업을 희망하는 청년들의 직무 이해와 실무 역량 강화를 지원하기 위해 기획됐다.캠프에서는 특강과 기업 탐방, 실습 교육 등 다양한 프로그램이 진행된다 . 7일에는 2026년 하반기 엔터테인먼트 산업 동향과 취업 전략을 주제로 한 특강이 열리며, 9일에는 A&R, 공연기획
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.07
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상명대, 서울고용센터와 청년 취업특강 운영
상명대학교가 서울고용센터와 함께 서울 지역 청년들의 취업 경쟁력 강화를 위한 엔터테인먼트 산업 취업 특강을 마련했다.상명대는 대학일자리플러스센터가 서울지방고용노동청 산하 서울고용센터와 취업 전략 등을 중심으로 교육이 진행된다.현직 엔터테인먼트 기업 인사담당자가 강사로 참여해 채용 과정에서 중점적으로 평가하는 요소와 서류·면접 준비 방법을 소개하고, 학교
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.06
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상명대 대학일자리플러스센터, 'K-컬처(엔터테인먼트) 취업캠프' 운영
상명대학교는 대학일자리플러스센터가 7일부터 오는 17일까지 '2026 K-Culture(엔터테인먼트) 취업캠프'를 운영한다고 7일 밝혔다. 지역청년 120명이 참여하는 이번 캠프에서는 엔터테인먼트 분야 취업을 희망하는 청년들을 위한 특강 및 실습교육이 진행된다.
www.etnews.com · 2026.08.07
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상명대, K-컬처 현직자 릴레이 특강 운영…취업 역량 강화 지원
상명대학교가 K-컬처와 엔터테인먼트 분야 취업을 희망하는 청년들을 대상으로 현직자 특강을 마련해 실무 역량 강화에 나섰다.상명대 대학일자리플러스센터는 지난 20일부터 24일까지 닷새간 최신 동향을 이해하고 취업 경쟁력을 높일 수 있도록 기획됐다.특강에서는 엔터 산업 직무 이해와 취업 준비 방법을 비롯해 아이돌 콘텐츠 기획 및 제작, K-POP 리서치와
www.shinailbo.co.kr · 2026.07.26
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SM·하이브·카카오엔터로 출근…‘2026 대중음악 인력양성’ 첫발
약 19.7대 1의 뜨거운 경쟁률을 뚫은 43명의 청년이 국내 주요 엔터테인먼트 기업에서 인턴십에 돌입한다.사단법인 한국대중음악산업협회(이하 대음협)는 ‘K-POP 인턴십 캠프’ 교육을 인력양성 프로젝트’ 일환이다. 846명의 지원자 중 최종 선발된 43명은 지난 4주간 전·현직 전문가들로부터 마케팅·홍보, 저작권, IP 비즈니스, 음원 제작, 음반 유통기획 등 산업
sports.donga.com · 2026.08.27
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김재중 標 K-팝 중소기획사 생존법 "세계 공략 안 해…이기는 지역 찾아간다"
[서울=뉴시스]이재훈 기자 = K-팝 2세대 아이돌 출신 가수 겸 제작자 김재중이 인코드(iNKODE) 엔터테인먼트 설립자 겸 대표 자격으로, 중소 K-팝 기획사의 지속 가능한 생존 전략과 산업 생태계 재편 방안을 제시했다.
www.newsis.com · 2026.09.02
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하이브, 한국패션협회와 K팝 기반 패션 산업 협력 위한 MOU 체결
하이브는 한국패션협회와 엔터테인먼트 및 패션 산업 간 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다.왼쪽부터 유동주 하이브 뮤직그룹 APAC 대표, 최우혁 산업통상부 첨단산업정책관
www.edaily.co.kr · 2026.07.23
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AI에 밀린 엔터주…“말도 안 되는 저평가 구간”
인공지능(AI)으로 쏠린 증시 수급에 밀려 엔터테인먼트 업종 주가가 급락했지만, 오히려 현 주가는 과도한 저평가 구간이라는 분석이 나왔다. 2분기 실적은 회사별로 엇갈리겠지만 하반기 이기훈 하나증권 연구원은 2일 엔터테인먼트 산업 보고서에서 “AI에 집중된...
www.edaily.co.kr · 2026.07.01
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[도둑맞는 콘텐츠, 시급한 IP 보호] "내가 찍은 광고 아닌데"…AI 도용 확산에 스타들도 골머리
초상과 음성을 포함한 새로운 형태의 인격 기반 IP 침해가 산업 전체의 신뢰도를 흔드는 가운데 정부와 엔터테인먼트 업계 또한 본격적인 보호 체계 구축에 나섰다.
www.sportsworldi.com · 2026.08.03
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하이브, 한국패션협회와 MOU…K팝 기반 패션 산업 협력
[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 하이브가 한국패션협회와 엔터테인먼트 및 패션 산업 간 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다.
www.newspim.com · 2026.07.23
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