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황인성 아나운서, 국회서 K-엔터 산업 강연···“콘텐츠의 힘, 팬과 산업으로 이어져야”
뉴미디어·AI·팬덤 변화 조명···K-콘텐츠 산업 확장 가능성 제시 황인성 아나운서가 국회에서 K-엔터테인먼트 산업의 변화와 뉴미디어 시대 콘텐츠의 성장 가능성을 주제로 특별강연을 황 아나운서는 지난 10일 서울 여의도 국회의원회관 대회의실에서 열린 '2026 대한민국 엔터테인먼트 대상'에 앞서 'K-엔터테인먼트, 콘텐츠를 넘어 산업으로'를 주제로 강연했다.
www.etnews.com · 2026.10.20
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동명대, 그라운디와 손잡고 K-POP 인재 양성…2028년 석사과정 신설
동명대학교 엔터테인먼트 뮤직학과는 부산에 본사를 둔 그라운디(GROUN_D) 댄스 스튜디오와 K-POP 및 K-엔터테인먼트 분야 인재 양성을 위한 산학협력 협약을 체결했다고 9일 밝혔다 이우영 동명대학교 엔터테인먼트 뮤직학과장(오른쪽 세 번째)이 최하니 ㈜그라운디 이사(...
www.newspim.com · 2026.10.09
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뉴엔AI, 넷플릭스코리아와 브랜드 파트너십 성과 분석에 '맞손'
산업 맞춤형 인공지능(AI) 기술 기업 뉴엔AI(대표 배성환)는 넷플릭스코리아와 브랜드 파트너십 성과 분석을 위한 데이터 협업을 진행한다고 27일 밝혔다. 최근 엔터테인먼트 산업 내 브랜드 간 협업 캠페인이 다각화됨에 따라, 객관적인 데이터를 바탕으로 소비자 반응을 포착하고 캠페인의 실질적인 파급 효과를 검증하는
www.etnews.com · 2026.10.26
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WFDSA 세계대회 인천서 폐막…디지털 전환 과제 논의
[서울=뉴스핌] 조한웅 기자 = 제18차 WFDSA 직접판매 세계대회가 지난 10월 19일부터 21일까지 인천 인스파이어 엔터테인먼트 리조트에서 열렸다. 동북아시아에서 처음 개최된 이번 행사에는 35개국에서 350여 명의 직접판매 기업 및 협회 관계자가 참석해 시장별 이용과 산업 과제를 공유했다.
www.newspim.com · 2026.10.28
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“주소 바꿔 또 열린다”…저작권 침해, 범죄수익 환부·CDN 책임 강화 제안
이재정 국회 문화체육관광위원회 위원장(더불어민주당)은 29일 국회 의원회관에서 '한국 엔터테인먼트 산업 발전의 저해요소와 극복방안'
www.etnews.com · 2026.09.29
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상명대, 엔터 취업 희망 청년 대상 'K-Culture 취업캠프' 운영
이번 프로그램은 엔터테인먼트 산업 취업을 희망하는 청년들의 직무 이해와 실무 역량 강화를 지원하기 위해 기획됐다.캠프에서는 특강과 기업 탐방, 실습 교육 등 다양한 프로그램이 진행된다 . 7일에는 2026년 하반기 엔터테인먼트 산업 동향과 취업 전략을 주제로 한 특강이 열리며, 9일에는 A&R, 공연기획
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.07
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"K-엔터 산업 보호" 이재정 의원, 29일 정책세미나
[안양=뉴시스] 박석희 기자 = 국회 문화체육관광위원회 이재정 위원장(더불어민주당·경기 안양시 동안구을)이 오는 29일 오후 2시 국회의원회관 제1세미나실에서 '한국 엔터테인먼트 산업 해외 서버와 우회 도메인을 활용한 저작권 침해로 기존 접속 차단 조치가 실효성을 잃고 있다는 지적과 함께, 사이버렉카로 인한 기업 평판 및 산업 전반의 경제적 손실 문제도 집중적으로
www.newsis.com · 2026.09.28
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이재정 문체위원장, ‘K-엔터 산업 발전 저해요소와 극복방안' 정책세미나 개최
이재정 국회 문화체육관광위원회 위원장이 오늘(29일) 오후 2시 국회의원회관 제 1세미나실에서 「한국 엔터테인먼트 산업 발전의 저해요소와 극복방안」 정책세미나를 개최합니다.
www.mbn.co.kr · 2026.09.29
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상명대, 서울고용센터와 청년 취업특강 운영
상명대학교가 서울고용센터와 함께 서울 지역 청년들의 취업 경쟁력 강화를 위한 엔터테인먼트 산업 취업 특강을 마련했다.상명대는 대학일자리플러스센터가 서울지방고용노동청 산하 서울고용센터와 취업 전략 등을 중심으로 교육이 진행된다.현직 엔터테인먼트 기업 인사담당자가 강사로 참여해 채용 과정에서 중점적으로 평가하는 요소와 서류·면접 준비 방법을 소개하고, 학교
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.06
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상명대 대학일자리플러스센터, 'K-컬처(엔터테인먼트) 취업캠프' 운영
상명대학교는 대학일자리플러스센터가 7일부터 오는 17일까지 '2026 K-Culture(엔터테인먼트) 취업캠프'를 운영한다고 7일 밝혔다. 지역청년 120명이 참여하는 이번 캠프에서는 엔터테인먼트 분야 취업을 희망하는 청년들을 위한 특강 및 실습교육이 진행된다.
www.etnews.com · 2026.08.07
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한국엔터테인먼트산업학회 춘계학술대회, 동명대서 성황리 개최AI·e스포츠·문화관광·공연예술 등 엔터테인먼트 산업 방향 논의
이번 학술대회는 ‘경계를 넘는 엔터테인먼트: 융합과 확장의 시대’를 주제로, 급변하는 문화산업 환경 속에서 엔터테인먼트 산업의 미래 방향과 학문적·산업적 발전 가능성을 논의하기 위해 특히 한·일 엔터테인먼트 산업이 기술혁신과 결합하며 새로운 콘텐츠 경험과 산업 생태계로 확장되고 있는 흐름에 대해 심도 있는 발표와 토론이 이어졌다. 신.......
blog.naver.com · 2026.06.04
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드래곤볼 작가 작업실은 어째서 박물관이 되지 못했는가
결정한 것으로 보인다는 입장을 밝히며 소유권 관점에서 보면 제3자가 이의를 제기할 이유는 없을 것이다 한편 국가 정책 차원에서 보호해야 한다는 주장도 제기되 근본적으로 이 문제를 엔터테인먼트 산업 진흥이나 성지 순례라는 맥락만으로 이야기해도 되는 것일까요 저명한 작가가 남긴 것에 우리는 어떻게 마주해야 할까 우선 토리야마 선생님의 작업실이.......
blog.naver.com · 2026.11.05
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2026년 8월 1주차 중동 콘텐츠산업 동향
종합평가 ㅇ 금주 중동 콘텐츠산업은 체험형 엔터테인먼트 인프라 확대, 아랍권 영화 제작 생태계 강화, 캐릭터 IP 기반 콘텐츠 소비시장 확대가 주요 흐름으로 나타났음. ㅇ 특히 사우디아라비아는 SEVEN의 첫 번째 엔터테인먼트 복합시설을 개장하며 그동안 추진해 온 대규모 엔터테인먼트 투자를 실제 소비자가 이용하는 상시형 콘텐츠·여가 인프라로 전환하기
blog.naver.com · 2026.08.07
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새로운 대만 돔구장 신타이베이돔 부지 선정 2032년 착공
신타이베이 시정부에 따르면 새로운 대만 돔구장 부지로 돔 아레나 부지를 수린 산업 지구로 선정했으며 대형 돔 경기장과 쇼핑몰, 호텔, 레저 시설을 갖춘 스포츠 및 엔터테인먼트 지구로 '허우요우이 侯友宜 후우의' 타이베이 시장은 신타이베이돔 프로젝트에 100헥타르, 302,500평 개발 지역 內 50,000석 규모 국제 다목적 공연장과 산업 스포츠 파크가 포함될
blog.naver.com · 2026.08.05
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로봇의 도전 피지컬AI 진화한 엔터테크
산업 현장에서 일하던 로봇이 보고 즐기는 공연을 넘어 사람이 직접 조종하고 교감하는 엔터테인먼트.......
blog.naver.com · 2026.08.21
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로봇 K팝 춤 태권도 돌려차기로 봇파크
산업 현장에서 일하던 로봇이 보고 즐기는 공연을 넘어 사람이 직접 조종하고 교감하는 엔터테인먼트 콘텐츠로 영역.......
blog.naver.com · 2026.08.21
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FULL MATCH: 베키 린치 vs. 비앙카 벨레어 | RAW 여성 챔피언십 경기: 레슬매니아 | WWE 2026. 3. 18.
WWE는 프로레슬링 산업 내에서 가장 규모가 큰 단체로서 미디어와 스포츠 그리고 엔터테인먼트를 한데 어울리는 종합 스포츠 엔터테인먼트.
blog.naver.com · 2026.08.06
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[Full Sail University] 엔터테인먼트, 게임, 영화, 음악 전공을 꿈꾼다면?
솔로몬에듀 Clara 입니다 :) 오늘은 트렌드에 따라 전공이 다양해지는 만큼 엔터테인먼트 산업, 음향, 뮤직비즈니스, 이런 전공에 대해서 궁금해하시는 분들을 위한 정보를 가져왔습니다 요즘 미국 유학을 준비하는 학생들 중 영화, 게임, 음악, 디자인, 애니메이션, 엔터테인먼트 비즈니스 분야를 희망하시는 분들이 점점 많아지는 추세입니다.
blog.naver.com · 2026.07.07
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글로벌 E&M 산업, 2030년까지 광고가 소비자 지출을 추월하는 이유
PwC가 발표한 「글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2026-2030」을 보면, 산업 전체의 외형 성장 이면에서 부문별 속도 차이가 뚜렷하게 벌어지고 있다는 점이 확인된다. 보고서의 핵심 문제의식 글로벌 E&M 산업 매출은 2025년 3.5조 달러를 기록했고, 2030년에는 4.2조 달러까지 늘어날 전망이다.
blog.naver.com · 2026.07.28
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[번역] 알렉산더 와인스타인 소설 『신세계의 아이들』
엔터테인먼트 위클리 “〈블랙 미러(TV)〉를 보며 느꼈던 미래적 불안을 완벽하게 채워 주는 책” 『신세계의 아이들』은 〈애프터 양〉([파친코] 코고나다 연출, A24 제작)의 원작이 소설은 AI 휴머노이드 입양, 가상현실, 기억이식 산업, 기후 위기 등 이미 우리 곁에 도달한 기술과 사회적 변화에 출발해, 그 속에서 달라지는 인간의 감정, 관계, 윤리를 탐구하는
blog.naver.com · 2026.08.14
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