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- 엔씨 '아이온2', 글로벌 누적 캐릭터 630만개... 플레이 1억820만시간 아이온2는 지난 9월 30일 얼리 액세스를 시작한 뒤 10월 5일 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 아이온2는 정식 서비스 시작과 함께
- 엔씨 아이온2, 日 스팀 3주 연속 1위…트위치 시청 4000만 시간↑ 엔씨에 따르면 아이온2는 얼리 액세스 시작부터...
- 아이온2, 출시 1달만에 트위치 4000만 시간 돌파 이에 따르면 아이온2는 9월 30일 얼리 액세스 시작부터 10월 20일까지 트위치 누적 시청 시간 3560만 시간을...
- 엔씨, ‘아이온2’ 글로벌 정식 출시...출시 첫 날 동접자 40만 돌파 아이온2는 지난 5일(현지시간) 글로벌 스팀(Steam)과 퍼플(PURPLE)을 통해 정식 출시된 상태다. 기준 스팀의 글로벌 차트 ‘인기 신규 게임(Popular New Releases)’, ‘주목받는 무료 게임(Trending Free)’에서도 1위를 기록 중이다.회사 측에 따르면 아이온2는
- 엔씨 '아이온2', 글로벌 출시…최고 동접 40만 돌파 [사진=엔씨] 아이온2는 지난달 30일부터 5일 동안 '파운더스 팩' 구매자를 ...
- 엔씨 '아이온2' 글로벌 정식 출시... 동시접속자 40만 돌파 아이온2는 지난달 30일부터 5일간 '파운더스 팩' 구매자를 대상으로 얼리 액세스를 진행했다.
- 엔씨 '아이온2' 글로벌 정식 출시... 얼리액세스 동접 17만명 아이온2는 지난달 30일 유료 상품 '파운더스 팩' 구매자를 대상으로 글로벌 얼리 액세스를 시작했다. 스팀 통계 사이트 스팀DB 기준 최고 동시접속자 17만1530명
- 엔씨, '3대 성장 전략' 실행 단계 돌입…하반기 전망도 '맑음' 특히 지난해 11월 출시된 아이온2는 올해 1분기 매출 1368억 원을 기록하며, 엔씨의 PC 게임 매출이 3184억 원으로 역대 분기 최대를 달성하는 핵심 역할을 했다. 아이온2는 라이브 방송과 오프라인 행사를 통해 이용자와 소통하며 의견을 게임에 반영해 왔다.