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누에라, '.exe' 하라메…레트로 감성에 녹인 '청량 고백’
영상은 미니홈피, 지뢰 찾기 게임, 온라인 아바타 등 레트로 감성을 담은 디자
www.etnews.com · 2026.07.16
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넥슨, '던전앤파이터' 신규 레이드 '무너진 성자 미카엘라' 업데이트
[지디넷코리아]넥슨이 '던전앤파이터' 최상위 레이드 콘텐츠를 추가하고 21주년을 기념하는 대규모 이벤트를 전개하며 이용자 혜택을 대폭 강화한다.넥슨은 온라인 액션게임 '던전앤파이터'에 미카엘라 레이드 및 특수 던전 '잔광의 항전' 미션을 완수하면 미카엘라 이명각인권, 전용 칭호, 오라 아바타, 최대 2천 개의 '종말의 계시'를 제공한다.특히 하드 난이도 HP 배율을
zdnet.co.kr · 2026.08.06
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‘27일 컴백’ 누에라, 신보 ‘.exe’ 하라메 오픈…미니홈피 등 레트로 감성
영상은 청량한 분위기 아래 미니홈피, 지뢰 찾기 게임, 온라인 아바타 등 레트로 감성을 느낄 수 있는 디자인으로 꾸며졌다.
www.sportsworldi.com · 2026.07.16
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패션 쇼핑몰 최대 고민 ‘반품률’ 잡았다… 스타일체인 가상 피팅 주목
온라인 패션 쇼핑의 고질적인 한계였던 ‘눈으로만 보고 사야 하는 불편함’을 보완할 수 있는 새로운 대안이 등장해 눈길을 끈다. 특허청 대상을 수상한 독자 AI 피팅 기술을 앞세워 온라인 패션 시장에 새로운 선택지를 제시했다.
www.donga.com · 2026.07.07
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로블록스, 호주 온라인안전국과 아동 보호 강화 약속…"3개월 내 이행 필수"
올해 초eSafety는 로블록스가 호주 온라인 안전법상 의무와 기준을 준수하고 있는지 검증하기 위해 자체 테스트를 실시했다.조사 결과, 로블록스 플랫폼 내에서 4종의 허점이 발견됐다 보낼 수 있었으며, 커뮤니티 포럼을 통해 성인과 아동이 서로의 게시물을 확인하고 자유롭게 소통하는 구조가 유지되고 있었다.아울러 미성년자의 로그인 접속 상태와 프로필, 계정 이름, 아바타
zdnet.co.kr · 2026.08.21
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스마일게이트 로스트아크, 무신사와 '모코코 스트릿 팝업 in 성수' 22일 오픈
정식 오픈 전인 17일부터 21일까지는 자유롭게 사진을 촬영할 수 있는 사전 오픈 기간을 운영한다.아울러 오는 22일 오전 11시부터 무신사 온라인 몰을 통해 전용 의류 상품 단독 상품을 구매한 이용자에게는 동일한 디자인의 게임 내 아바타 선택 상자를 지급한다고 덧붙였다.
zdnet.co.kr · 2026.07.09
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무신사, 로블록스 협업 상품 '드롭'서 선봬
녹아웃'의 얼음 위에서 펼쳐지는 승부의 순간 ▲무신사 스탠다드 성수는 감성 어드벤처 '이모티아 이스케이프'의 캐릭터 세계관으로 각각 다양하게 연출했다.온·오프라인을 유기적으로 잇는 온라인 현실 성수동 매장을 방문해 도장을 찍는 스탬프 투어 및 로블록스 아바타 아이템 등 리워드와 연계한 것이 특징이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.27
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넥슨 '던파모바일', '2.0' 시대 포문…최고 레벨 90 확장 및 경제 개편
새로운 시즌은 이용자의 플레이 자유도를 높이고 모바일 플랫폼에 맞춘 가벼운 게임성을 전면에 내세운다.넥슨은 11일 온라인 쇼케이스 '2026 던파모바일 아케이드'를 생중계하고 최고 넥슨은 오는 10월 인기 애니메이션 '이누야샤'와의 컬래버레이션을 진행할 예정이며, 쇼케이스를 기념해 이용자 전원에게 +15 장비 강화권, 클론 레어 아바타 세트 등 역대급 보상을
zdnet.co.kr · 2026.07.11
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그래비티 게임 허브, 라그나로크 아이들 어드벤처 플러스 전반에 걸쳐 독점 갓챠맨 컬래버레이션 출시
독점 컬래버레이션 펫: 콘돌 죠(Joe the Condor) 스페셜 컬래버레이션 레드 카드 독점 이벤트 타이틀 한정 아바타 프레임 2단계: 과학닌자대 이벤트 7월 허브 소개 2021년에 설립된 그래비티 게임 허브(GGH)는 동남아시아와 그 너머 전반에 걸쳐, 고품질 엔터테인먼트 경험을 제공하고 번창하는 게임 커뮤니티를 구축하는 데 전념하는 온라인
zdnet.co.kr · 2026.06.24
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나 대신 일하는 AI 분신이 온다, 그런데 인력 비용은 왜 더 올라갈까
디지털 분신이란 나를 대신해 온라인 공간에서 일하고 소통하는 AI 아바타를 말한다. 디지털 아바타 시장은 2025년부터 2032년까지 연평균 47.6%씩 성장해 2032년 6,523억 달러(약 900조 원) 규모에 이를 것으로 전망된다.
zdnet.co.kr · 2026.06.18