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글로벌 무대 노리는 K-게임…북유럽·LA로 '타깃 맞춤형' 영토 확장
[지디넷코리아]국내 주요 게임사들이 글로벌 무대의 주류로 도약하기 위해 획일화된 대형 게임쇼 참가 관행에서 벗어나 타깃 맞춤형
공략
다변화에 나섰다. 경험을 제공하고 이용자 커뮤니티와 함께 새로운 이야기를 만들어갈 수 있는 공간을 선보이는 것이 목표"라고 밝혔다.시프트업 또한 자체 퍼블리싱으로 준비 중인 신작 '스텔라 블레이드:
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zdnet.co.kr · 2026.06.10