뉴스
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FSN 자회사 NMG, 게임사이트 공식 대행사 선정
이 때문에 국내 게임사들은 해외 마케팅 효과를 정확히 측정하는 데 어려움을 겪어 왔다. 게임사이트는 광고 노출부터 구매·설치까지의 경로를 추적하는 이른바 ‘어트리뷰션’ 솔루션을 운영한다.
www.donga.com · 2026.10.07
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넵튠 인도법인, 크래프톤 'BGMI' 광고 운영 파트너십 계약
[지디넷코리아]넵튠 인도 법인이 크래프톤과 인기 모바일 게임 '배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)'의 광고 운영 공식 파트너십 계약을 체결하고 본격적인 글로벌 애드테크 플랫폼 사업에 4월 인도 현지에 법인을 설립한 넵튠은 모바일 광고 수익 최적화 플랫폼 '애드엑스(AD(X))'와 '애드파이(AdPie)' 운영 노하우를 바탕으로 인도 디지털 광고 시장을 공략할
zdnet.co.kr · 2026.08.18
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애드포러스, 인큐베타와 'DV360' 활용 계약
DV360은 유튜브, 커넥티드TV, 해외 디스플레이, 동영상, 모바일 앱, 오디오 등 다양한 디지털 미디어 캠페인을 통합 관리하는 구글의 광고 플랫폼이다. 지역, 성별, 연령, 관심사 등 세부 조건을 바탕으로 한 광고 집행이...
www.newspim.com · 2026.08.06
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에이비일팔공, 레비뉴캣 국내 독점 파트너십…구독형 앱 수익화 공략
국내 구독형 앱 시장을 겨냥해 영업과 기술 지원을 맡으며 모바일 앱 수익화 솔루션 포트폴리오를 확대한다.에이비일팔공은 글로벌 구독 인프라 및 수익화 솔루션 기업 레비뉴캣과 국내 독점 광고 성과 측정 솔루션 '에어브릿지'를 비롯해 프로덕트 분석 플랫폼 '앰플리튜드', 마케팅 자동화 솔루션 '브레이즈' 등을 국내에 공급해왔다.남성필 에이비일팔공 대표는 "국내 기업들이
zdnet.co.kr · 2026.07.13
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버스에잇, 누적 286만 화제작 '용사단 키우기' 글로벌 퍼블리싱 확정
게임을 직접 퍼블리싱하는 첫 번째 사례로, 누구나 AI로 게임을 창작하는 기존 생태계를 넘어 검증된 타이틀을 전 세계로 유통하는 영역까지 플랫폼의 역할을 넓혔다.지난 2021년 모바일 버전으로 첫선을 보인 해당 게임은 지난해 토스 앱인토스에 HTML5 버전으로 재출시된 이후 마케팅 비용 없이 입소문만으로 70일 만에 100만명을 돌파하며 누적 이용자 286만명을
zdnet.co.kr · 2026.06.18