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[게임 단상] '이터널 리턴' 에 대한 개인적인 아쉬움 토로 | by 리뷰닌자
장르적 재미 때문에 사람이 많은 거 제외하면 (도타, 카운터스트라이크, 패스오브엑자일2 등) 공통점으로 '매력적인 스토리' 가 있다. 뱀서류만 해도 수십가지가 넘어갈 것이다. moba 장르만 해도 롤, 도타 등 아류작까지 합하면 수십가지가 될 것이다.
blog.naver.com · 2026.06.02
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롤 연관검색어에 대해 개인적인 분석과 느낀점
우리들에겐 리그오브레전드 일명 ' 롤 ' 이란 게임은 친숙하다. 라이엇 회사를 크게 알린 게임이며, 도타 올스타즈의 제작자인 스티브 피크란 분이 크게 기여한 게임이다. 2009년에 베타를 실시했으니, 어느덧 9년이란 시간이 훌쩍 넘었다. 20대~
blog.naver.com · 2018.09.13
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너프오브레전드. 버프하는것으로 해결이 될까?
흔히 롤의 밸런스 조절을 비꼬기 위해 사용되는 단어이죠 이 너프오브레전드의 역사를 가장 확연히 알 수 있는것은 스킬 깡뎀의 수치입니다 롤 초창기에는 만렙기준 스킬 깡뎀이 300 전후로 형성되곤 했습니다(궁극기 제외) 3렙으로 스킬데미지가 300~350선에 도달하던 카오스 외 각종 유즈맵에 익숙해져있던 한국인도 4렙으로 300언저리에 도달하는 도타 유저들도 큰 무리없이
blog.naver.com · 2015.03.03
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도타 히오스와 비교해보는 라이엇의 밸런싱 문제
도타 히오스와 비교해보는 라이엇의 밸런싱 문제 (본 칼럼은 오로지 '영웅' 의 밸런싱만 다룹니다.) 최근 카사딘과 베이가의 변경점을 지켜보고, 그에 따른 롤 커뮤니티의 반응을 바라보면서 상당히 많은 사람들이 라이엇의 밸런싱을 못미더워 하고, 또한 불만을 갖고 있다고 생각하게 되었습니다
blog.naver.com · 2015.03.06
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2wO 게임블로그 온라인게임 카오스온라인 ▶ 신규 캐릭터 자키리어스
롤, 카오스, 도타 같은 게임들은 내가 게임 플레이 도중에 상대방의 캐릭이 잘했다 싶어서 내가 하면 망캐가 되버리는 경우가 많은데요 일단 연습도 연습이지만, 가장 중요한건 그캐릭의
blog.naver.com · 2014.07.28
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바보 롤 전격 검색 이벤트
바보 롤 전격 검색 이벤트 새롭게 출발하는 프로스트 리빌딩 완료 루리 루리 폼 통합 리빌딩 완료 쿠르스와로 전투 기계 벨코즈의 위대한 진화 새글 새가새똥 바다 정보 와우온누리에 사랑을 새롭게 출발하는 프로스트 리빌딩 완료 루리 루리 폼 통합 게시판 공략글 전체 공략글 전체 펼치기 토론 게시판 게임 전자 사회 원본출처 스포츠 도타 시즌 결승 가 커피 쏜다 바다 모바일
blog.naver.com · 2014.06.14