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- 월드모델이 가상과 현실의 장벽을 허물다 하나는 영상 생성의 최전선에서 출발해 '탐험 가능한 세계'를 만들어내는 HiDream-O1-World이고, 다른 하나는 로봇 훈련의 현장을 디지털로 복제해 '물리를 학습하는 평행세계'를 벤치마크가 증명하는 객관적 격차와 질적 도약 두 모델의 기술적 차이는 벤치마크와 학술적 성과에서도 드러납니다.
- [문화엔진] K-헤리티지 미디어아트 2.0 빛과 영상, 소리와 디지털 기술을 매개로 유산의 공간을 천천히 걸으며 장소에 쌓인 시간과 이야기를 감각적으로 만나는 방식이다. 책임연구위원(산업경제부장, 관광학박사)은 올해 4월 발간한 ‘청주 이슈브리프 2026-2호’ 「국가유산 미디어아트 정책 연계 전략 - 2026년 국가유산 미디어아트 2.0 시대의 도약