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그랜드 테프트 오토 VI 2026년 11월 출시, 왜 게임업계 경제까지 흔드....
결론부터 살짝 말씀드리면, 그랜드 테프트 오토 VI는 단순한 '게임 신작' 수준을 넘어서요. 개발비만 1조 원대로 추정되고, 이 게임 하나의 출시 일정이 모회사인 테이크투 인터랙티브의 실적 발표 시점까지...
blog.naver.com · 2026.10.17
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배그에 장원영 뜬다더니 아이브 콜라보 캐릭터 외형 가격 총정리
단순한 로고 콜라보가 아니라 뮤직비디오 콘셉트와 의상을 게임 안에...
blog.naver.com · 2026.10.28
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에픽게임즈 무료 게임 보이드로트, 단순한 액션이 아니다? 성소 건설과 코스믹 호러가 만났을 때
에픽게임즈 무료 게임 보이드로트, 단순한 액션이 아니다?
blog.naver.com · 2026.06.25
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에픽게임즈 무료 게임 칼리코, 단순한 고양이 카페 게임을 넘어선 숨겨진 매력
에픽게임즈 무료 게임 칼리코, 단순한 고양이 카페 게임을 넘어선 숨겨진 매력 칼리코(Calico)는 마법 소녀와 다양한 동물이 공존하는 마을을 배경으로 고양이 카페를 재건하는 과정을
blog.naver.com · 2026.05.28
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[기회기자단] 단순한 놀이를 넘어선 디지털 산업의 꽃, 게임 그리고 ‘PlayX4 2026’
[안시윤 기자] 게임과 현실이 공존하는 세계 ‘PlayX4 2026’ 지난 5월 21~24일 고양시에 위치한 킨텍스 제1전시장에서 ‘PlayX4 2026’가 열렸다. 기자는 현장을 취재하기 위해 킨텍스를 찾았다. 행사장 외부부터 게임 캐릭터를 코스프레한 사람들과 울려 퍼지는 게임 음악,
blog.naver.com · 2026.05.28
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붕괴3rd 9주년 특별방송? 가늘고 길게 가자. (교환 코드 포함)
한편으로는 붕괴3rd라는 게임 자체의 생존력이 이전만큼 길지 않다보니 업데이트 주기도 늘어났고 이벤트 혜택도 많이 축소되는 부분도 아쉬운 행보라고 생각되었습니다. 한편으로는 서브컬쳐 게임 중 9년 동안 서비스를 유지하면서 특별방송도 매 주기는 아니지만 일정 주기마다 진행하며 업데이트가 진행된 콘텐츠 퀄리티가 단순한 재탕이 아닌 지속적인 스토리
blog.naver.com · 2026.10.16
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게임 & 애니와 뮤지션의 만남, 단순한 마케팅을 넘어 문화 현상이 되기까지 (feat. 오버워치 x 요아소비 & KPOP DEMON HUNTERS)
안녕하세요, 사운드캣입니다. 최근 콘텐츠 산업에서 가장 흥미로운 현상을 하나 꼽으라면 단연 ‘게임과 실제 뮤지션의 컬래버레이션’일 것입니다. 과거에는 게임의 배경음악(BGM)을 유명 가수가 가창하는 일방향적 형태에 그쳤다면, 오늘날의 협업은 게임 속 세계관과 아티스트의 정체성이 융합되
blog.naver.com · 2026.06.16
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엘's 승리의여신 니케 PC 런처 해킹 사태 터졌다! 게임 실행했는데 악성코드까지? 유저들 비상
단순한 접속 오류가 아니라는 점에서 더욱 심각하게 느껴진다. 니케 공식 런처가 해킹됐다고? 이번 사고는 게임을 실행하는 데 사용하는 PC 런처에서 발생했다. 운영사 발표에 따르면 지난 9월 27일 일부 게임 서비스에 활용되던 도메인이 제3자에게 탈취됐고, 같은 날 런.......
blog.naver.com · 2026.11.05
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디아블로 30주년 기념주화 나온다! 한국조폐공사 금메달 가격이 무려 479만원
1996년 처음 등장한 이후 30년 동안 게임 는 단순한 액션 RPG를 넘어 게임을 대표하는 하나의 브랜드로 자리 잡았는데요. 특히 게임 IP와 한국조폐공사의 귀금속 메달 제작 기술이 결합했다는 점에서 일반적인 게임 굿즈와는 조금 다른 느낌을 주는데요.
blog.naver.com · 2026.09.13
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엘's 배틀그라운드 배그 아이브 콜라보 확정! 장원영·안유진 스킨부터 LOVE DIVE 업데이트 일정까지
이번 협업은 단순한 캐릭터 스킨 추가가 아니라 음악과 게임 속 공간까지 연결하는 형태로 진.......
blog.naver.com · 2026.10.29
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뉴스
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‘슈퍼 마리오의 아버지’, 日 문화훈장 받는다…게임인 최초
세계적인 게임 캐릭터 ‘슈퍼 마리오’를 탄생시킨 인물이 게임 개발자로는 처음으로 일본 정부의 문화훈장을 받아 화제가 되고 있다. 이는 게임이 단순한 오락을 넘어 문화예술의 한 분야로 인정받는 흐름을 보여주는 사례라는 분석이다. 24일 교도통신 등 일본 언론의 보도에 따르면 미야모토 시게루 닌텐도 대표이사 펠로우는
www.segye.com · 2026.10.24
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한국이 전장이 된 '모던워페어4(사)'... 익숙한 골목에서 마주한 전쟁의...
'콜오브듀티 모던워페어4(사)'가 보여주는 한국은 단순한 이국적 배경이 아니다. 익숙하기 때문에 오히려... 게임 자체의 완성도에서는 콜 오브 듀티다운 강점이 여전하다.
www.etnews.com · 2026.10.19
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스트리밍·게임이 VFX 키운다…합성 서비스 시장 2032년 106억달러
글로벌 영상 콘텐츠 제작이 영화·방송을 넘어 스트리밍과 게임, 광고, 몰입형 콘텐츠로 확장하면서 시각특수효과(VFX)·합성 서비스 시장도 빠르게 커지고 있다. 콘텐츠 제작량 증가와 영상 품질 경쟁이 맞물리면서 VFX가 단순한 후반작업을 넘어 글로벌 콘텐츠 제작의 핵심 인프라로 자리 잡는 모습이다. 30일 시장조사업체 360i리서치에 따르면
www.etnews.com · 2026.10.31
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시청자가 ‘게임 메이커’…레쥬, STN과 실시간 예능 ‘X-라이브’ 론칭
[스포츠동아 곽현수 기자] 시청자가 단순한 관객의 역할을 넘어 방송의 흐름을 직접 움직이는 ‘게임 메이커’로 나서는 새로운 라이브 예능이 등장한다.라이브 커머스 플랫폼 레쥬(REZU 시청자는 해당 기능을 활용해 게임 진행에 직접
sports.donga.com · 2026.10.22
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KCC, ‘승부사온라인’ (주)잼퍼블릭과 6시즌 연속 공식 후원 협약 체결
[스포츠동아 장은상 기자] 부산 KCC는 스포츠 승부예측 게임 ‘승부사온라인’을 서비스하는 ㈜잼퍼블릭과 2026-2027시즌 공식 후원 협약을 체결했다.KCC와 ㈜잼퍼블릭은 2021 승부사온라인의 핵심 임무는 단순한 관람을 넘어 팬들에게 건전한 승부예측의 즐거움을 제공하고, 경기 순간순간을 한층 더 몰입감 있게 즐길 수 있도록 돕는 것이다.
sports.donga.com · 2026.11.04
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‘이게 K라면이다’ 농심, 세계 최대 게임 박람회 ‘게임스컴 2026’ 참...
농심이 지난 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 개최되는 세계 최대 규모의 게임 박람회 ‘게임스컴... 올해 게임스컴에서 농심은 단순한 신제품 소개를 넘어 게이머들이 새로운 문화를 향유하는 축제 현장에...
sports.khan.co.kr · 2026.08.28
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규모보다 빛난 완성도…게임스컴 2026, 볼거리·실속·위상 다 잡았다
공간을 오롯이 게임 기반의 요소로 가득 채워낸 현장감이었다. 단순한 게임 시연과 판촉용 경품 지급에 머무르지 않고, 조명과 구조
zdnet.co.kr · 2026.08.30
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코레일, 서울·수서·광주송정·부산역서 '하나된 고속철도' 고객 참여 이벤트…SNS 챌린지도 진행
이번 행사는 이용객이 직접 참여해 하나의 철길을 완성하는 게임 방식으로 마련했다. 단순한 홍보 행사를 넘어 고속철도 통합의 의미를 고객들이 직접 체험할 수 있도록 구성한 것이 특징이다. 행사는 이날 오전 10시부터 오후 6시
www.etnews.com · 2026.09.17
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켄지, 다시 짠 K팝 문법…8비트 세계관으로 소환된 NCT 위시 '치트 코드'
원곡 특유의 재기발랄함을 바탕 삼아 정교한 칩튠 사운드와 글리치 효과를 전면에 배치, 8비트 레트로 게임 속을 유영하는 듯한 실험적 사운드스케이프를 직조해냈다. 단순한 청각적 유희에 머물지 않고 외연도 넓힌다. 아트테크 그룹 앰버린(AMBERIN)과의 협업으
www.newsis.com · 2026.10.08
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넥슨, 2500억 규모 ‘게임 개발사 장기 투자 프로그램’ 가동
넥슨은 신생 게임 개발사를 대상으로 최대 2500억 원 규모의 장기 투자 프로그램을 가동한다고 27일 밝혔다. 투자 대상은 ▲글로벌 확장이 가능한 신규 IP ▲UA 마케팅 기반의 차세대 라이브 서비스 게임
www.donga.com · 2026.08.27
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