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- [NDC26] 넥슨 이세왕 UX 분석 담당, "유저 리서치, 사람과 AI가 할 일 분리" 넥슨의 대표 지식 공유 콘퍼런스인 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026이 6월 16일부터 3일간 경기도 판교 넥슨 사옥 일대에서 열린다. 16일 넥슨 이정현 대표의 환영사와 넥슨코리아 이날 오전 11시 넥슨 본사 지하 1층 발표장에서는 넥슨 코리아 게임 UX 분석팀 이세왕 담당의 강연으로 ' 유저 리서치 3주를 30분으로 -AI에게 맡길 것과 맡기지 않을 것'에
- [NDC26] 실패에서 찾은 반전, 듀오링고의 '게임화' 전략 국내 게임업계 최대 지식공유 콘퍼런스인 넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC) 2026이 지난 16일부터 18일까지 3일간 경기도 판교 인근에서 개최됐다. 지난 16일 듀오링고 코리아 마주연 대표는 '천만 명이 매일 여는 앱의 비밀 - 앱이 너무 재미없어서 게임처럼 만들었더니 초록 부엉이가 인터넷을 점령했다' 세션을 통해 학습앱인 듀오링고가
- [NDC26] "유저가 만든 게임이 수백억 매출", 로블록스가 증명한 UGC의 힘 국내 최대 게임 개발 지식 공유 행사인 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026이 18일 셋째 날을 맞았다. 판교 넥슨코리아 사옥 1층 1994홀에서는 '로블록스 UGC로 성장하는 생태계'를 주제로 로블록스 코리아 성주현 한국 개발자 관계 총괄과 고명재 개발자 커뮤니티 매니저가 무대에 올라