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에피소드컴퍼니, 밸류업 계획 공시 "내년 매출 1100억 원 달성"
또 188억 원 규모의 주주환원 재원을 바탕으로 자기주식 취득을 우선 검토하기로 했습니다.에피소드컴퍼니는 오늘(30일) 이 같은 내용을 담은 '기업가치 제고 계획'을 공시했습니다. 회사는 중장기 실행 방안으로 △콘텐츠 제작 전 과정의 AI 전환(AX) △셀럽 IP와 자체 채널을 기반으로 한 커머스 매출 성장 △커머스 매출 비중 확대를 통한 시장 재평가 △자기주식
www.mbn.co.kr · 2026.09.30
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[AI는 지금] "6개월 만에 몸값 2배"…러버블, '바이브코딩' 광풍에 VC 줄섰다
비개발자도 아이디어를 빠르게 구현할 수 있게 해 소프트웨어 제작 인구 자체를 넓힌다. 리플릿(Replit)은 지난 3월 4억 달러 규모 시리즈D 투자를 유치하며 기업가치 90억 달러를 인정받았다.
zdnet.co.kr · 2026.07.12
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'바이브 코딩' 열풍 탄 러버블, 기업가치 18조원 돌파
지디넷코리아]자연어만으로 애플리케이션과 서비스를 개발하는 '바이브 코딩'이 대표적인 인공지능(AI) 상용화 사례로 자리 잡는 가운데, 유럽 AI 스타트업 러버블(Lovable)이 기업가치 올해 조직 규모를 약 450명까지 확대하고 머신러닝과 인프라, 보안 분야 채용도 강화할 방침이다.단순한 앱 제작 도구를 넘어 기업 운영 전반을 지원하는 플랫폼으로 사업 영역을 넓힌다는
zdnet.co.kr · 2026.08.13
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카카오, 2분기 영업익 2770억원…전년比 36%↑
뮤직 매출은 주요 지식재산(IP) 공연 확대에 힘입어 8% 증가한 5584억원을 기록했고, 미디어 매출은 제작 진행 작품 수 증가에 따라 5% 늘어난 991억원을 달성했다. 2107억원이다.카카오는 카카오톡에서 주문·예약·결제 등 일상의 행동을 완결하는 에이전틱 AI 경험을 순차적으로 선보이고, 이를 새로운 성장과 수익화의 축으로 구체화해 지속 가능한 성장과 기업가치
zdnet.co.kr · 2026.08.05
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젠스파크, 국토부 '스마트건설 챌린지' 첫 공식 AI 후원사 참여
스마트건설 챌린지 최종 입상 기술은 오는 11월 25일부터 27일까지 경기 고양시 킨텍스에서 열리는 '2026 스마트건설 엑스포'에서 공개될 예정이다.젠스파크는 문서 작성, 프레젠테이션 제작 1000만 명을 넘어섰다.회사 측에 따르면 미국 팔로알토에 본사를 둔 운영사 메인펑크(MainFunc)는 최근 시리즈B 투자에서 4억 8500만 달러(약 7502억원)를 유치하며 기업가치
zdnet.co.kr · 2026.07.07