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- 라이엇 게임즈, ‘리그 오브 레전드 클래식’ 예고...7월 11일 공개 예정 라이엇게임즈는 개발자 영상을 통해 클래식 프로젝트의 존재를 확인했다.영상에는 폴 벨레자 리그 오브 레전드 총괄 프로듀서가 등장해 어떤 시점의 게임을 되살릴지 고민하는 연출이 담겼다. 다만 PC게이머를 비롯한 다수의 게임 관련 외신은 최근 유출 정황을 근거로, 특정 시즌 하나를 그대로 복원하기보다는 여러 시기의 요소를 섞는 방식일 가능성도 거론했다.리그 오브 레전드는
- 넷마블, PC·콘솔 신작 '이블베인' 개발자 노트 공개…출시 전 소통 행보 박차 방향성을 공식 디스코드를 통해 공유하고 있다고 10일 밝혔다.지난 4일 새롭게 공개된 개발자 노트에서는 남녀 캐릭터의 의상 디자인 방향성과 투구 표시 설정, 자연스러운 망토 연출 등 게임 이용자들의 피드백을 적극 수렴 중이다.특히 지난 5월에는 다채로운 공격 패턴으로 이용자를 압박하는 신규 보스 몬스터 나틴을 공개하며 “단순히 강력한 보스와 싸우는 것이 아니라 ‘공략을 고민하는
- 팝업을 만드는 사람들 모인 '스위트스팟'은 어떻게 일할까 덧붙였다.장 이사는 조직문화 역시 복지보다 '일하는 방식'에 초점을 맞추고 있다고 설명했다.그는 "간식을 많이 주고 이벤트를 하는 것보다 더 단단하게, 더 멋있게 일하는 방법을 함께 고민하는 게임, 아이돌, 식음료, 패션 등 산업 구분 없이 다양한 프로젝트를 수행하는 만큼 짧은 기간에도 폭넓은 포트폴리오를 쌓을 수 있다는 설명이다.그는 "다른 마케팅 회사는 특정 산업만