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삼성전자, 게임 기기 시장 확대 속도
삼성전자가 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2026’에 참가하며 게임 기기 시장 확대에 속도를 낸다.
www.segye.com · 2026.08.11
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"첫 실패가 진짜 자산"…샌디플로어, 인디 게임 시장 '패자부활전' 이끈다
[지디넷코리아]인디 게임 시장에서 첫 프로젝트의 실패는 대개 개발팀의 해체로 이어진다. "첫 게임이 안 됐는데 두 번째 게임이 되겠느냐"는 회의적인 시선이 뒤따르는 탓에 재도전의 기회를 얻기 어려운 것이 현실이다.국내 인디 게임 스튜디오 샌디플로어가 자체 개발을 넘어
zdnet.co.kr · 2026.08.16
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"격변하는 게임 시장 속 해법 제시"…에픽게임즈 '언리얼 페스트 서울 2026' 개막
기술을 소개하고, 다양한 산업에서의 혁신적인 리얼타임 3D 인터랙티브 제작 경험을 공유해 온 에픽게임즈의 대표 연례행사다.이날 환영사에 나선 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 최근 게임 상황"이라고 진단했다.이어 "유저를 모으는 비용이 과거보다 훨씬 높아졌을 뿐만 아니라, 이제는 게임을 넘어 다양한 형태의 엔터테인먼트들과도 경쟁해야 하는 환경에 놓였다"며 "이러한 시장
zdnet.co.kr · 2026.08.20
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[테크 차이나] AI 게임 동반자 시장 본격 개화…게임 경험 혁신 넘어 차세대 플랫폼 경쟁으로
콘텐츠 제작과 운영 효율을 높이는 데 머물렀던 AI 활용이 이제는 플레이어와 실시간으로 상호작용하는 'AI 게임 동반자(AI Gaming Companion)'로 확대되면서 게임 경험 최근 선보이는 AI 게임 동반자는 단순한 음
www.etnews.com · 2026.07.31
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오비고, 차량용 게임 플랫폼 '픽조이' 로드맵 공개…'인카 게임' 시장 공략
오비고(352910)는 차량용 인카 게임 플랫폼 ‘픽조이’(PickJoy)의 중장기 서비스 로드맵을 공개하고 글로벌 커넥티드카 시장 공략에 나선다고 9일 밝혔다.픽조이 멀티 플레이어 게임 플레이 화면.
www.edaily.co.kr · 2026.07.08
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밸로프, '슈퍼스타' 중국 판호 획득…K팝 게임 시장 공략 본격화
글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(331520)가 모바일 K팝 리듬게임 ‘슈퍼스타(SUPERSTAR)’ 시리즈의 중국 판호를 획득하고 현지 서비스 준비에 속도를 내고 있다고
www.edaily.co.kr · 2026.07.29
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삼성D, '빌리빌리 월드' 첫 참가…OLED로 중국 게임 시장 공략
삼성디스플레이가 OLED(유기발광다이오드) 기술로 중국 게임 시장 공략에 나선다.삼성디스플레이는 10~12일(현지시간) 중국 상하이에서 열리는 '빌리빌리 월드 2026'에 참가했다고
www.shinailbo.co.kr · 2026.07.10
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삼성전자, 액티비전 블리자드와 맞손…'콜 오브 듀티' 최적화
[서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 삼성전자가 글로벌 게임 개발사 액티비전 블리자드와 손잡고 게이밍 시장 공략을 강화한다. 삼성전자는 게임 개발 단계부터 참여해 TV와 모니터, 사운드바, 와이파이 스피커 등 주요 제품을 게임 플레이에 최적화했다. 삼성전자가 액티비전 ...
www.newspim.com · 2026.08.17
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K-인디게임, 부산 거쳐 독일로... 콘진원 BIC·게임스컴 연계 지원
한국콘텐츠진흥원이 부산인디커넥트페스티벌(BIC)과 세계 최대 게임 전시회 게임스컴을 연계해 국내 우수 인디게임 15개 작품의 국내외 시장 진출을 지원한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 인디게임 경쟁력 강화와 해외 시장 진출 확대를 위해 하반기 주요 게임 전시와 연계한 '코리아 인디게임 쇼케이스'를 개최한다고 13일 밝혔다.
www.etnews.com · 2026.08.13
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K게임 해외 시장 진출 지원…콘진원, '코리아 인디게임 쇼케이스' 개최
[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 우수 인디게임의 경쟁력 강화와 해외 시장 진출을 확대하기 위해 하반기 국내외 주요 게임 전시와 연계한 '코리아 콘진원은 올해 하반기에 열리는 국내 최대 규모 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)'과 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026' 참가를 연이어 지원한다
www.newspim.com · 2026.08.12
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블로그
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中 게임 매출 40조원 돌파...PC 게임∙ 해외 시장 성과 두드러져
중국음향영상·디지털출판협회(CADPA) 게임업무위원회가 30일 발표한 '2026년 1~6월 중국 게임산업 보고서'에 따르면 올해 상반기 중국 게임 시장 매출은 1천884억5천만 위안 보고서에 따르면 올해 상반기 중국 자체 개발 게임 국내 시장 매출은 1천633억5천600만 위안(34조7천948억원)으로 전년 동기 대비 16.31% 증가하며 양호한 성장세를 보였다
blog.naver.com · 2026.07.31
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드래곤소드 어웨이크닝 출시일 시장 전망 (오픈월드 게임)
드래곤소드 어웨이크닝 출시일 시장 전망 (오픈월드 게임) 최근 글로벌 PC 게임 시장의 지형도가 급격하게 변화하고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 시장 전문가들이 가장 주목하는 타이틀이 바로 하운드13의 신작입니다.
blog.naver.com · 2026.07.13
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글로벌 비디오 게임 시장 성장과 생성형 AI 활용에 대한 논란 확대
NEWS BRIEF 글로벌 비디오 게임 시장은 모바일 게임 확산과 클라우드 서비스 성장에 힘입어 지속적으로 확대되는 중임. 글로벌 게임 시장 규모는 2026년 3,298억 달러(원화 약 495.7조 원)1)에서 2036년 9,774억 달러(원화 약 1,469.2조 원)로 성장할 것으로 전망됨.
blog.naver.com · 2026.06.16
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일본 게임 시장 진출, 실패 없는 로컬라이제이션 실무 전략
일본 게임 시장, 기회인가 장벽인가 일본은 전 세계 게임 시장에서 세 번째로 큰 규모를 자랑하는 핵심 시장입니다. 닌텐도, 소니, 세가 등 세계적인 게임사를 배출한 이 나라는 단순한 소비 시장을 넘어, 게임 문화 자체를 주도해온 국가입니다.
blog.naver.com · 2026.05.29
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패스오브엑자일2 '시장 화면' 메뉴로 게임 내에서 편한 아이템 거래!(ft.한글 설정법)
오늘은 패스오브엑자일2 게임 내에서 아이템 거래가 가능한 [시장] 메뉴를 활용하는 방법과 영문으로 표시되는 경우 한글로 설정하는 방법까지 함께 알아보도록 하겠습니다. 패스오브엑자일2 [시장 화면] 한글 설정법 패스오브엑자일2 게임에 접속한 후 왼쪽 하단 메뉴를 열고 [시장 화면]을 실행할 수 있습니다.
blog.naver.com · 2026.06.02
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사우디 게임 시장 진출 전, 꼭 알아야 할 현지화 성공 전략
중동 게임 시장의 폭발적 성장, 한국 기업에게 기회인가 도전인가 최근 몇 년 사이, 사우디아라비아는 글로벌 게임 업계의 가장 뜨거운 화두로 떠올랐습니다. 사우디 정부가 주도하는 '비전 2030' 프로젝트의 일환으로 게임 및 e스포츠 산업이 국가 전략 산업으로 지정되었고, 사우디아라비아 게임 및 e스포츠 연맹(SAFEIS)이 설립되어
blog.naver.com · 2026.06.01
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극한 환경의 게임 체인저! NTN, 광산·골재 플랜트 전용 'ROX 자동조심 로울러 베어링' 미국 시장 전격 출시
안녕하세요! 글로벌 헤비 인더스트리 플랜트의 핵심 구동 부품 기술과 고내구 정밀 베어링 트렌드를 전문적으로 해부하는 블로그입니다. 골재 가공, 광산 채굴, 시멘트 플랜트처럼 사방에 연마성 분진과 흙먼지, 진동, 충격이 도사리는 극한의 중공업 환경에서 엔지니어들의 가장 큰 숙제는 무엇일까
blog.naver.com · 2026.06.29
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치킨 게임 시작 : 파산 직전 오픈AI : 시장 점유율도 잃고 수익도 잃고 : AI 거품이 터졌습니다.
파산 직전 오픈AI : 시장 점유율도 잃고 수익도 잃고 *오픈AI, 토큰 요금 대폭 인하 검토: WSJ 오픈AI가 토큰 가격을 낮춰 앤트로픽으로부터 시장 점유율을 되찾으려 시도.
blog.naver.com · 2026.06.11
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AI가 바꾸는 게임 개발 환경
중국 게임 시장 현황 시장 성장과 유저 수 stagnation: 올 상반기 중국 게임 시장 매출은 두 자릿수 성장을 기록하며 크게 늘었지만, 전체 이용자 수는 약 6억 8,400만 자연스러운 상호작용: 텐센트 등의 AI 에이전트 기술을 도입하여, 게임 내 캐릭터(N.......
blog.naver.com · 2026.08.02
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글로벌 게임 시장 매출을 휩쓴 액션 전략 장르 트렌드, 센서타워 리포트로 보는 '아크 레이더스'와 '붉은사막'의 눈부신 글로벌 흥행 돌풍
전 세계 게임 시장의 흐름을 한눈에 파악할 수 있는 흥미로운 소식을 전해드리려고 합니다. 이번 센서타워 리포트에서 가장 두드러진 결과는 단연 '액션 및 전략 장르' 의 굳건한 시장 지배력입니다.
blog.naver.com · 2026.06.19
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