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지금도 기억되는 게임업계 최고의 전투기 출격씬.gif
지금도 느낀 연출 잘 만들정도로 잘 만들었음. 스토리가 부실해서 문제지.
blog.naver.com · 2026.08.20
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격차 벌어진 게임업계… 하반기 신작이 내년 승부 가른다
크래프톤은 올해 상반기 매출 2조 6,616억 원, 영업이익 9,725억 원으로 국내 게임업계 최고 수준의 실적을 이어갔다. 2분기에도 매출 1조 2,902억 원, 영업이......
blog.naver.com · 2026.07.31
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AI가 바꾼 게임업계 채용…'뽑는 시대'에서 '키우는 시대'로
[서드앵글] 국내 게임업계의 인재 확보 전략이 변화하고 있다. 정기 공개채용과 경력직 영입 중심이었던 기존 채용 방식에서 벗어나, 기업이 직접 교육과 실무 경험을 제공하며 인재를 육성하는 '육성형 채용'이 새로운 채용 트렌드로 자리 잡는 모습이다. 이 같은 변화는 최근 주요 게임사들의
blog.naver.com · 2026.07.27
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게임업계, 갤럭시 Z 신제품 맞춰 스페셜 테마 공개
넷마블·넥슨 등 참여…갤럭시 Z 신제품 구매 고객에 제공·삼성스토어 체험 이벤트 진행 [중앙뉴스= 이유담 기자] 삼성전자의 갤럭시 Z 시리즈 신제품 출시에 게임사들이 스페셜 테마를 선보이고 체험 이벤트를 마련하는 등 협업 마케팅에 나섰다. 넷마블은 '세븐나이츠 리버스'와 '몬길: STA
blog.naver.com · 2026.07.26
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2026년 7월 게임업계 뉴스 5가지 요약 및 정리
게임 설정 기획과 시나리오를 준비하는 사람의 시선으로, 2026년 7월 국내외 게임업계 뉴스를 정리했습니다.
blog.naver.com · 2026.07.24
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고용노동부, 게임업계 '공짜노동' 점검
오늘은 게임업계 근로시간과 임금 제도와 관련된 소식을 전해드립니다. 이번 간담회는 게임업계 현장의 의견을 듣고, 불합리한 '공짜노동' 관행 개선을 위한 지원 방안을 논의하기 위해 마련되었습니다. 언제, 어디서 진행됐나요?
blog.naver.com · 2026.05.29
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젠슨 황 한국 방한, 잠실 시구와 게임업계 회동 총정리
젠슨 황 한국 방한, 잠실 시구와 게임업계 회동 총정리 안녕하세요, 독자 여러분! paaduck이에요. 오늘은 정말 핫한 소식을 들고 왔어요.
blog.naver.com · 2026.06.07
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2026년 게임업계 대작 일정이 10월로 몰리는 이유
2026년 게임업계 대작 일정이 10월로 몰리는 이유 안녕하세요!
blog.naver.com · 2026.06.11
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1세대 게임 한류 ‘미르’ 노린 중국 자본? 위메이드 ‘경영권 매각’ 파장 큰 까닭-일요신문
위메이드 ‘경영권 매각’ 파장 큰 까닭 | 일요신문 [일요신문] 국내 게임업계 1세대를 대표하는 위메이드의 창업주이자 최대주주인 박관호 위메이드 이사회 의장이 자신의 보유 지분 전량을 한 중국계 투자회사 소유 국내 법인에 매각하기로 해, 향후 위메이드 경영 체제 변화와 국내 게임업계 파장이 주목된다.
blog.naver.com · 2026.07.27
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게임업계 경력 버리고 공장으로 취업함
공장 크기는 크고 청주에 있음. 첫 출근은 다음주 목요일 수요일에 자취방으로 이사 가야함. 집에서 3시간 운전해서 가야하는 곳이라 왔다갔다 하기 빡센데.. 원칙은 4조 3교대 근무 라고 하는데 지금 사람이 많이 빠져서 3조 3교대 근무라고 함. 연봉 빼놓고 봐도 나쁘지 않은 회사 인 듯
blog.naver.com · 2026.03.07
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뉴스
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게임업계 "게임 제작비 세액공제 도입·e스포츠 세제지원 확대해야"
[지디넷코리아]한국게임산업협회를 비롯한 게임업계 5개 단체가 2026년 세제개편안에 게임 제작비 세액공제 도입과 e스포츠 대회 운영비용 세제 지원 연장 및 확대를 촉구하는 공동 성명을
zdnet.co.kr · 2026.08.14
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'배그 하나'로 넥슨 넘었다…크래프톤, 게임업계 새 1위
[서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 9년 된 '배틀그라운드(PUBG)'가 게임업계의 왕좌를 바꿨다. 크래프톤이 올해 상반기 매출과 영업이익에서 처음으로 넥슨을 동시에 넘어섰다. 메이플스토리와 던전앤파이터, FC 온라인 등 다수의 장수 IP(지식재산권)를 보유한 넥슨을 사실상 배틀그라운드라는
www.newspim.com · 2026.08.18
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크래프톤, 게임업계 ‘3N 아성’ 깨고 매출-영업이익 1위로
올 1분기 2위에 그쳤던 크래프톤이 국내 게임업계의 오랜 ‘빅3’ 구도를 흔들고 매출 및 영업이익 1위 자리에 올랐다. 올 2분기(4∼6월) 실적에서 기존 1위 넥슨을 제치면서, 넥슨·엔씨(NC)·넷마블로 이어지던 한국 게임업계의 이른바 ‘3N’ 구도를 깬 것이다. 17일 금융감독원 전
www.donga.com · 2026.08.17
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게임업계 "게임 제작비도 세액공제해야"…5개 협회 공동 건의
[서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 한국게임개발자협회와 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회 등 게임 관련 5개 협회가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제 도입과 이스포츠대회 운영비용 세액공제 연장 확대를 촉구했다. 5개 협회는 14일 공동 건의문을
www.newspim.com · 2026.08.14
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게임업계 “게임 제작비 세액공제 도입해야”... 5개 협회 공동성명
국내 게임·e스포츠 관련 5개 협회가 정부의 '2026년 세제개편안'에 게임 제작비 세액공제를 신설하고 올해 말 종료 예정인 e스포츠대회 운영비 세액공제를 연장·확대할 것을 촉구했다. 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회는 14일
www.etnews.com · 2026.08.14
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게임업계 2분기 실적 전망…크래프톤·엔씨·펄어비스 '웃어'
컴투스는 에이버튼이 개발한 MMORPG '제우스: 오만의 신'을 3분기 선보인다.결국 하반기 신작들의 초반 성적이 올해 게임업계 실적의 방향을 가를 전망이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.28
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크래프톤, 게임업계 ‘3N’ 꺾고 매출·영업익 첫 1위…해외 공략 통했다
크래프톤이 국내 게임업계의 오랜 ‘빅3’ 구도를 흔들고 매출 및 영업이익 1위 자리에 올랐다. 올 2분기(4~6월) 실적에서 기존 1위 넥슨을 제치면서, 넥슨·엔씨(NC)·넷마블로 이어지던 한국 게임업계의 이른바 ‘3N’ 구도를 깬 것이다.17일 금융감독원 전자공시시스템 및 각사 실적
www.donga.com · 2026.08.17
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게임업계 첫 ‘장애인 조정 선수단’… 장애학생 e페스티벌도
넷마블문화재단은 2019년 게임업계 최초로 장애인 조정선수단을 창단했다.
www.donga.com · 2026.06.29
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게임업계 AI '실전 시대'... 문체부, 내년 지원 예산 확대 의지
문화체육관광부가 게임산업의 인공지능(AI) 전환을 지원하기 위해 내년 관련 예산을 확대하겠다는 의지를 피력했다. 중소 게임사의 AI 도입 지원을 넘어 선도 기업 육성과 AI 인재 양성까지 지원 범위를 넓히며 게임산업 AI 경쟁력 강화에 나선다. 한국게임정책학회와 한국게임기자단은 14일
www.etnews.com · 2026.07.14
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韓 게임업계, 하반기 MMO 대전 치열…무기는 '차별화'
[지디넷코리아]국내 모바일 MMORPG 시장이 긴 침체기를 벗어나 다시금 활기를 띠고 있다. 방치형 RPG 등에 내주었던 주도권을 대형 신작 흥행과 기존작 업데이트로 되찾아온 가운데, 올 하반기 출격을 앞둔 게임사들은 획일화된 문법에서 벗어난 고유의 차별성을 앞세워 치열한 경쟁에 돌입했
zdnet.co.kr · 2026.06.30
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