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블로그
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[Rust] 소유권 정리 1차
1) 기본 규칙 소유권 이동(move): Copy가 아닌 값(String, Vec, Box 등)을 변수 대입/리턴/함수 인자 전달 시 소유권이 이동 값 복사(copy): Copy 타입(i32, f64, bool, 대부분의 작은 스칼라)은 대입/인자 전달 시 복사 권한 대여(borrow)
blog.naver.com · 2025.08.08
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[Rust] 클로저 캡처 방식
클로저의 캡처 방식에서 타입은 중요한 힌트이지만, 실제 캡처 방식은 "클로저가 변수를 어떻게 쓰는지"에 따라 결정됨 클로저 캡처 방식 3종 러스트 컴파일러는 클로저가 변수에 대해 아래 3가지를 자동으로 선택함 불변 참조 : 읽기만 함 → Fn 가변 참조 : 수정함 → FnMut 소유권
blog.naver.com · 2025.08.08
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[Rust] filter의 시그니처가 Fn이 아닌 FnMut인 이유
blog.naver.com · 2025.08.30
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니어프로토콜 NEAR Protocol이란?
Proof-of-Stake (PoS) Ethereum처럼 PoS 기반 네이티브 토큰인 NEAR를 스테이킹 네트워크 안정성 향상 ✅ 3) 개발자 친화성 NEAR는: ✔ JavaScript, Rust
blog.naver.com · 2026.02.02
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[Rust] for loop에서 Copy/Non-Copy의 차이
배열 / 슬라이스 / 벡터에서 for 루프가 무엇을 꺼내는지 비교 i32 (Copy)와 String (Non-Copy) 에 따라 차이 비교 핵심 for가 내부적으로 IntoIterator::into_iter(...) 를 호출한다는 점 무엇을 소유(move)로 꺼내느냐 vs 참조(&
blog.naver.com · 2025.08.18
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[Rust] Move, Copy, Clone, Borrow 비교
blog.naver.com · 2025.08.08
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[Rust] 소유권, 참조, Move, Copy, Borrow
우선 소유권은 복사(Copy)되지 않음 복사(Copy)는 값 자체의 복제가 일어나는 것 복사(Copy)는 소유권의 이동도 아니고 원본도 그대로 유효 (각자 소유권 존재) 소유권의 이동(Move) 변수 대입, 리턴, 함수 인자 전달 시 소유권이 이동 참조는 대여(Borrow)지, 이동(M
blog.naver.com · 2025.08.08
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[Rust] 불변/가변 참조와 소유권 문제
x와 y를 동시에 출력해도 소유권 문제가 발생하지 않는 이유 y는 x를 빌린 것 (불변 참조, &x) 이므로 소유권을 가져간 것이 아님 따라서 에러가 발생하지 않음 { }로 &T를 찍으면 값이 출력됨 핵심 규칙 소유권(Owner)은 하나이지만, 불변 참조(&)는 여
blog.naver.com · 2025.08.08
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[Rust] Iterator Adaptor (반복자 어댑터)의 클로저 인자 타입 비교
blog.naver.com · 2025.08.30
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[12월 Security Report] 2025년 전세계 피해 건수 900건 이상, 국내 제조/금융사에도 피해 사례 Qilin 랜섬웨어
Rust 언어 기반의 이 랜섬웨어는 관리자 권한을 획득하여 백업 및 보안 관련 프로세스를 강제 종료하고, 볼륨 섀도 복사본을 삭제해 시스템 복구를 방해함. 4.
blog.naver.com · 2026.01.12