뉴스
- 글로벌 무대 노리는 K-게임…북유럽·LA로 '타깃 맞춤형' 영토 확장 쇼케이스로 실질적인 시장 저변을 넓히겠다는 전략으로 풀이된다.10일 게임 업계에 따르면 이달 초 열린 글로벌 게임 쇼케이스 '서머 게임 페스트(SGF) 2026'에서 글로벌 콘솔 및 PC 대표는 "북유럽은 글로벌 트렌드에 민감하면서도 독창성을 중시하는 시장"이라며 "현지 주요 게임 기업 방문과 투자자 대상 발표 세션을 통해 북유럽 산업 동향을 파악할 수 있었으며 향후 사업
- 넷마블, AI 조직 개편·AI 에이전트 확대…'실용적 AI' 전략 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업을 통해 사업 포트폴리오를 강화한 것도 긍정적인 평가를 받고 있다. 기존 라이브 게임의 안정적인 매출 기반에 신작 성과가 더해지는 구조를 구축하는 한편, 지속적인 비용 효율화와 PC 결제 비중 확대 등을 통해 수익성 개선 기조도 이어갈 계획이다.
- IITP "새로운 생산성 혁명 시대...AX 2.0 7대 기술로 선도" 이들 기업들은 온디바이스 AI 기반 미국과 일본 시장 공략(마음AI, ’26.4.6), AI PC 해외 8개국 수출(코난테크, ’26.2) 등의 성과를 냈다고 IITP는 밝혔다.특히 피지컬 AI 선도 기술개발(‘26~’27, 340억원)은 내년까지 이어진다.또 피지컬 AI '심장'인 엣지 AI 반도체 분야에서도 대표 스타트업들이 로봇, 산업용 PC, 자율제조 등
← 이전
4 페이지