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- 굴뚝산업 벗어나 문화영토로… 현대차가 글로벌 미디어와 해부한 ‘한류의 힘’ 대중문화 영역에 국한됐던 한국의 문화적 파급력이 유통, 뷰티, 패션, 관광 등 전방위 산업으로 번지며 실질적인 경제 지표를 움직이고 있다. 에미상 등 다수의 수상 경력을 지닌 제작진이 주도한 이번 프로젝트는 음악, 영상, 식문화, 뷰티를 아우르는 한국 문화의 영향력을 다각도로 진단했다.
- 문경새재의 밤, 관광객 시간 붙잡아...이연소 유엘피 총감독, '황금마패의 길' 꾸며 빛과 영상, 음향, 캐릭터와 이야기를 관람 동선에 담았고, 공간을 화려하게 밝히는 데 그치지 않고 관광객이 밤에도 머물 이유를 만드는 데 초점을 맞췄다.이러한 시도는 관광 수요가 낮 황금마패의 길에서도 빛과 영상, 음향, 이야기와 관람 동선을 함께 구성했다는 것이 이 총감독의 설명이다.이 총감독은 30년 가까이 빛과 야간경관을 연구하고 설계·연출해온 전문가다.
- 120년 교토 맛집, 외국인 관광객에겐 '이중가격제'? 교토 필수 관광 코스로 꼽히는 가모강변에 위치한 이곳은 현지인은 물론 관광객 사이에서도 맛집으로 알려진 곳이다. B씨가 "영상 촬영을 위해 두 메뉴판을 비교해보려는 것"이라고 설명하자 종업원은 잠시 머뭇거리며 일본어를 읽을 수 있는지 재차 확인한 뒤에야 일본어 메뉴판을 가져왔다.
- 콘진원 '2026 NCA 쇼케이스' 가보니…AI·XR 차세대 융복합 콘텐츠 '눈길' 목표"라고 설명했다.잊혀가는 지역 설화의 소멸 문제를 디지털 아카이빙으로 해결한 언니들의 '로컬캔버스' 부스도 발길을 붙잡았다.해당 부스는 경주 문무왕 설화를 시작으로 4대 거점 투어 영상 최유리 팀장은 "공공데이터를 활용해 스토리를 만들고, 지역 관광 루트와 가상 축제까지 직접 기획할 수 있는 B2B 플랫폼"이라고 상용화 비전을 밝혔다.제주영감놀이를 실감형 콘텐츠로
- [이창근의 헤디트] 디지털 헤리티지, 구축을 넘어 경험으로 데이터는 해설과 교육으로 이어져야 하고, 콘텐츠는 전시와 관광, 산업 활용으로 확장되어야 한다. 교육 콘텐츠, 전시 영상, 실감형 체험, 관광 홍보, 게임과 영상 제작 등 다양한 분야에서 다시 쓰일 수 있다.
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