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- [문명 5 연재] 줄루 1화 - 줄루 개국과 빛과 소금의 땅 난이도-황제 승리조건-과학승리제외 맵-초대형 판게아(12AI) 리스타팅-4번 안녕하세요 윈슬로입니다! 저번에 말씀드린대로 첫포스팅을 성공적으로 진행하기 위해서 황제난이도로 낮추어봤습니다. 너무 욕심을 부렸나보네요 이번에는 정말로! 꼭! 완결내보는 것이 목표입니다. 줄루 문명소개는 int
- [문명 5 연재] 로마 아우구스투스 intro 안녕하세요 문명 5 연재를 시작한 윌슨입니다 ㅎ 이번에는 로마 문명으로 게임을 진행해 보려고 합니다. 맵: 판게아 난이도: 불멸자 문명: 로마 ai: 19 (기본12 +7) 도국:20 승리조건: 과학승리 제외 모든 승리 과학승리의 경우 너무 게임이 천편일률적으로 로켓쏘는 승리로 끝나는
- [문명 5 연재] 줄루 4화-반줄루 연합의 선전포고와 줄루의 북방정벌, 천혜의 요새 베이징 지난이야기 줄루는 아테네를 점령하고 시크교를 창시, 발전시킨다. 줄루를 견제하기 위해 줄루 주변국 중국-폴리네시아-포르투갈이 동맹을 맺고 연일 줄루를 비난한다. --------------------------------------------------------- 크노소스는 툰드라에 위
- [문명 5 연재] 줄루 2화 - 시크교의 창시와 임피 군사계급의 등장, 그리고 병참기지 볼리와요 지난 이야기 줄루는 울룬디 크랄에서 부터 움군군둘로부와 노밤바 크랄까지 다양하고 자유로운 문화의 부족사회를 이루는데 성공합니다. 특히 빛과 소금의 땅 움군군들로부를 선점하여 중국의 남하를 저지했습니다. 나아가 피라미드의 건설을 통해 중앙집권적 왕국의 모습을 확립하고 노동력을 대거 확충합
- [문명 5 연재] 줄루 3화 - 줄루-아테네 300년 전쟁과 줄루 정복전쟁의 서막, 반줄루연합의 형성 지난이야기.. 줄루족은 명예를 중시하는 문화를 싹틔우고 이에 따라 임피 군사계급이 출현한다. 또한 금욕주의의 가르침을 설파하는 시크교를 창시한다. 내정의 기틀을 다진 줄루는 이제 정복전쟁을 펼치고자 남부에 병참기지 볼리와요 크랄을 건설하고 그리스와의 긴장이 고조되는데.. --------
- [문명 5 연재] 정복 줄루 intro- 알고하면 더재밌다. 줄루 '왕국'과 샤카, 그리고 유럽인틀과의 전쟁 안녕하세요 윈슬로입니다! 블로그 초창기이다 보니 많이 어설픈점이 있네요.. 로마는 시작한 다음 손을 놓고 있고, 아즈텍은 하다가 지리적으로 중앙진출이 안되서 흐지부지되고... 일단 스타트를 제대로 끊기 위해 어느정도 방향이 보이고 난 뒤 연재를 시작하려고 준비를 했습니다ㅎ 그래서 난이도
- [문명 5 연재] 자유 아즈텍/ 불멸자 난이도/ 과학승리 없음, ai추가/ 1화-아즈텍의 건국 안녕하세요 윈슬로입니다! 그리스 포스팅을 위해 만든 스샷들이 다 짤려서 그냥 아즈텍으로 시작해보려고 합니다ㅋㅋ 왠만하면 리스타팅을 안하는데 첫번째에 개노답 습지밭이 걸려서 그냥 리스타팅 한번 돌렸습니다. 스타팅으로 괜찮은 자리인것 같군요 방에에 수월하게 호수도 끼고 있고 언덕도 많아 생
- [문명 5 연재] 자유 아즈텍/ 불멸자 난이도/ 과학승리 없음, ai추가/ 2화-원더건설과 고대대전 큰그림그리기 지난이야기.. 아즈텍은 명당에 수도를 건설했다. 그리고 용맹한 재규어 전사들은 주변 야만인들을 처리하고 멜버른의 노동자를 포획했으며 암스테르담을 봉쇄하듯 두 도시를 더 필 수 있었다. 그러나 더이상의 확장이 막히고 낙후된 기술과 종교의 부재로 나아갈 길을 찾지 못하는 가운데... ---
- 안녕하세요 새로 블로그를 취미로 시작한 Wilson입니다 문명 5 연재를 주 콘텐츠로 할 예정입니다ㅎ 소개를 잠깐 하자면 S모 대학 재학중인 23살 Y모 라고 합니다.
- 문명으로 보는 세계의 불가사의 - 알렉산드리아 도서관 문명 5 이미지 "도서관은 진정한 미덕으로 가득한 고대 현인의 모든 유물이, 그리고 현혹과 기만이 없는 모든것이 보존되어 안식하는 신전이다."