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CJ ENM, 2분기 영업이익 334억원...전년비 16.9%↑
[지디넷코리아]CJ ENM이 콘텐츠 IP 경쟁력과 모바일 라이브 커머스 성장을 통해 수익성 개선을 이어갔다.CJ ENM은 지난 2분기 연결기준 매출 1조 2033억원, 영업이익 334억원을 AI 기반 CG VFX 활용으로 제작비를 절감하고 인터랙션형 AI 가상 간접광고, ‘미각보이즈’ 음반 발매, 도시락 F&B 사업 등으로 IP를 확장하며 고효율·수익 확장형 IP
zdnet.co.kr · 2026.08.06
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인도 OTT에 CJ 원작 태국 합작 드라마 6편 오른다
[지디넷코리아]CJ ENM 홍콩 법인은 인도 OTT 플랫폼 ‘아마존 MX 플레이어’에 오는 2일부터 현지 합작법인 트루CJ크리에이션즈 제작 태국 드라마 6개 작품 전 에피소드를 공개한다고 다양한 시청 환경과 문화적 특성을 고려해 영어 자막과 힌디어로 더빙된다.CJ ENM은 협력이 지난해 K콘텐츠 18편을 공급하며 맺은 양사의 견고한 파트너십을 잇는 행보로, 한국 IP
zdnet.co.kr · 2026.07.01
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SLL, 부산콘텐츠마켓에서 글로벌 IP 라인업 소개
사실 기반의 설정과 인물 서사를 결합한 사극 작품의 매력, 글로벌 시청자와 만날 수 있는 장르적 가능성 등에 대한 대화가 이어지며 참석자들의 높은 호응을 얻었다.SLL은 BCM OTT BOSA는 OTT 시리즈 산업의 성장과 콘텐트 제작 성과를 조명하는 시상식으로, 이번 수상은 SLL이 지속적으로 선보여 온 완성도 높은 콘텐트와 IP 경쟁력을 인정받은 성과다.BCM
zdnet.co.kr · 2026.06.12
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문체부, '2026 케이-북 저작권마켓' 개최...31개국 100개사 참여
[지디넷코리아]한국 출판콘텐츠의 해외 판권과 지식재산권(IP) 수출을 위한 기업 간 거래(B2B) 상담회가 열린다. 오는 24일까지 서울 송파구 롯데호텔 월드에서 ‘2026 케이-북 저작권마켓’을 개최한다고 22일 밝혔다.올해로 8회째를 맞는 케이-북 저작권마켓은 한국 출판콘텐츠의 도서 수출과 IP
zdnet.co.kr · 2026.06.22
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스튜디오메타케이, 153억 규모 문체부 AI 국책과제 주관기관 선정
[지디넷코리아]AI 기반 콘텐츠 IP 솔루션 기업 스튜디오메타케이가 총 153억원 규모의 정부 연구개발(R&D) 과제를 총괄하며 K-콘텐츠 특화 AI 제작 생태계 구축에 나선다.스튜디오메타케이 기반 생성형 AI 제작 플랫폼 ‘MetaK AI Studio OS’의 핵심 기술로 적용된다.앞서 스튜디오메타케이는 넷플릭스 ‘월간남친’, MBN ‘돌싱글즈7’ 등 다수의 방송 및 OTT
zdnet.co.kr · 2026.07.30
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케이블TV, PP 사용료 80% 보장…콘텐츠 대가산정 기준 개편
시청률 1% 이상 콘텐츠에는 최대 10%의 가점을 적용한다.반대로 콘텐츠 지식재산권(IP)을 보유한 사업자가 OTT, FAST, 유튜브 등에 별도 홀드백 없이 콘텐츠를 동시 또는 조기
zdnet.co.kr · 2026.08.13
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"이미 팬덤 크니까"…네이버웹툰 찾는 글로벌 애니 제작사들
[지디넷코리아]글로벌 온라인동영상서비스(OTT)를 중심으로 애니메이션 콘텐츠 수요가 커지면서 네이버웹툰이 글로벌 제작사들의 원천 지식재산권(IP) 파트너로 주목받고 있다. 642조6000억원)에서 연평균 약 9% 성장해 2034년 약 9500억 달러(1453조5000억원) 규모를 넘어설 것으로 전망된다.과거 서브컬처나 아동 콘텐츠로 여겨졌던 애니메이션은 글로벌 OTT
zdnet.co.kr · 2026.07.05
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"애니메이션도 국가전략산업"…국회 간담회서 방송발전기금·통합기금 활용 해법 쏟아져
아니라 인센티브를 통해 방송사와 제작사가 함께 성장하는 구조를 만들 수 있다”고 설명했다.또 넷플릭스와 유튜브 등 글로벌 플랫폼의 기여 확대 필요성도 제기했다.최 교수는 “글로벌 OTT 영유아 애니메이션 강점을 유지하는 동시에 저출산과 시장 변화에 대응해 IP 활용형, 청장년층 대상 애니메이션 제작 지원의 우선순위를 높이고 있다는 것이다.또한 방송발전기금, 인센티브
zdnet.co.kr · 2026.06.16
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모니터 넘어 스크린으로…넥슨, 오리지널 IP 복합 미디어 확장 가속
단순한 게임 서비스를 넘어 대중적 영상 매체를 통해 독자적인 세계관을 꾸준히 확장해 온 결과다.업계에서는 이러한 오리지널 IP 영상화 전략이 기존 이용자들의 충성심을 공고히 하고 게임 가치를 조명하는 영상 제작 활동을 지속해 왔다.넥슨재단이 후원하고 박윤진 감독이 참여해 한국 게임 산업 30년사를 입체적으로 담아낸 다큐멘터리 3부작 '세이브 더 게임'을 지난해 말 OTT
zdnet.co.kr · 2026.06.12
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콘진원, 프랑스서 K-엑스포 개최…유럽 진출 확대
전시는 K-IP 디스커버리, K-테크 커넥트, K-뷰티 부티크, K-콜라보레이션 존, K-콘텐츠 쇼케이스, K-푸드 마켓 등 6개 구역으로 구성되며 국내 기업 60여 곳이 참여한다.넷플릭스 파티시파시옹, 유럽 최대 미디어 그룹 바니제이, 프랑스 유통·전자상거래 기업 프낙 다티, 유럽 애니메이션 제작·플랫폼 애니메이션 디지털 네트워크 등 유럽 주요 방송, 웹툰, 유통, OTT
zdnet.co.kr · 2026.06.11