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- [안광섭 AI 진테제] 독파모 2차평가 눈앞...무엇을 '평가' 해야 하나 이 차이는 어디서 일어날까.2. 채택을 재려면 파생 모델이 몇 개 만들어졌는지, 서드파티 추론 제공자가 몇 곳이나 이 모델을 서빙하는지, 그리고 기업이 이 모델을 돌리려면 GPU 비용을 얼마나 감당해야 하는지를 봐야
- [영화 속 AI윤리] 가상현실과 신경 윤리 필자 또한 연구년을 보내던 시절 이 실험을 직접 경험한 적이 있다. 물론 이 연구들이 자아 전체가 손쉽게 조작된다는 것을 증명하지는 않는다.
- [안광섭 AI 진테제] (메모리) 잠그는 미국, (모델) 여는 중국...한국 선택은 키미 K3'가 이 전략의 축소판이다. 종합 벤치마크에서 1위가 아니어도 상관없다. 이 설계에서 가장 크게 웃는 쪽은, 열린 모델을 자국 설비에 얹을 수 있는 나라들이다.한국은 수혜자인가, 볼모인가문제는 이 진영전의 한복판에 한국 메모리가 놓여 있다는 사실이다.
- [기고] 특허전쟁의 새 전장(戰場)-독일·브라질·인도는 어떻게 승자가 됐나 다만 2026년 들어서는 이 쏠림에 균열이 보인다. 이 법원은 2023년 인텍스(Intex) v.
- [이창근의 헤디트] 성남물빛정원, 미디어아트 특화거리로 완성될까 옛 하수처리시설과 오늘의 시민공간, 거친 콘크리트와 디지털 영상, 정지된 건축과 움직이는 빛, 탄천의 자연과 미디어 기술이 한 장소에 공존한다.연출은 이 차이를 지우기보다 드러내야 왜 이곳에서 이 이야기를 봐야 하는지, 시민에게 무엇을 기억하게 할 것인지로 평가받아야 한다.미디어아트가 남겨야 할 것은 영상 자체보다 그 영상을 본 뒤 달라진 장소의 인상이다.
- [이창근의 헤디트] 부채 이전의 바람, 파티 이후의 몸 이 작품에서 부채는 전통의 상징이기 전에 기술이고 매체이며 몸의 감각을 확장하는 인터페이스로 읽혔다.황토색의 접힌 종이 오브제는 종이학이나 아직 펼쳐지지 않은 부채를 떠올리게 했다. 이 작품에서 음향과 조명, 구조물은 춤을 담는 배경이 아니었다. 몸의 선택을 바꾸는 능동적인 매체이자 또 다른 외부 조건으로 작동했다.
- [이창근의 헤디트] 헤리티지의 시간 한국이 유산을 어떤 말로 설명하고, 어떤 경험으로 남기며, 무엇을 다음 세대와 나눌 것인지를 세계 앞에서 보여주는 자리다.지난해 이 회의의 유치 과정을 바라보며 붙들고 있던 질문이 대한민국관과 부대행사는 이 엄정한 국제 심의의 바깥에 덧붙은 장식이 아니다.
- [기고] 똑같은 '삼성-ZTE' 특허소송...중국이 영국을 무시한 날 그런데 이 기술들은 각각 수많은 특허로 보호돼 있다. 스마트폰을 만드는 회사라면 누구나 이 특허를 사용하는 대가로 돈을 내야 한다. 이 판정을 이끈 것은 유럽연합(EU)이었다. 그런데 이 사건 핵심 사례 중 하나가 바로 삼성-에릭슨 분쟁이었다.
- [이창근의 헤디트] AI와 창의도시의 융화 이 이름은 단순한 도시 홍보 문구가 아니다. 진주가 자기 정체성을 어디에 두고 있는지를 보여주는 선언이다. 공예 및 민속예술이 이 동선과 만날 때 그것은 프로그램을 넘어 도시 경험이 된다.이 지점에서 공간콘텐츠의 관점이 필요하다.
- [이창근의 헤디트] 디지털 헤리티지, 구축을 넘어 경험으로 디지털 헤리티지의 완성도는 기술의 새로움보다, 그 기술이 유산의 맥락을 얼마나 깊게 살리고 국민의 경험으로 얼마나 자연스럽게 이어지는가에서 드러난다.지난해 이 지면에서 디지털 헤리티지를 디지털 헤리티지 사업은 이 질문까지 품을 때 결과물을 넘어 경험이 된다.디지털 헤리티지 사업은 구축 자체로 끝나지 않는다. 오히려 구축 이후에 진짜 성과가 드러난다.
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