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애딕티브, 7월 베트남 VGC 스폰서쉽 및 중국 차이나조이 참여
먼저 이 회사는 내일(16일) 베트남 하노이에서 베트남의 중심 게임 비즈니스 허브 플랫폼사인 게임긱(GameGeek)이 주최하는 베트남 게임 커넥트(Vietnam Game Connect 현재 애딕티브는 모바일 게임 유저들의 재방문과 매출을 극대화할 수 있는 ‘앱 리타게팅’ 솔루션과 세계적으로 급성장 중인 ‘CTV(커넥티드 TV) UA’ 상품을 앞세워 글로벌 게임 시장에서
zdnet.co.kr · 2026.07.15
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삼성D, '빌리빌리 월드' 첫 참가…OLED로 중국 게임 시장 공략
삼성디스플레이가 OLED(유기발광다이오드) 기술로 중국 게임 시장 공략에 나선다.삼성디스플레이는 10~12일(현지시간) 중국 상하이에서 열리는 '빌리빌리 월드 2026'에 참가했다고 10일 밝혔다.빌리빌리 월드는 중국의 콘텐츠 플랫폼 '빌리빌리'가 지난 2017년부터 개최해 온 연례 행사로 아시아 최대 ACG(애니메이션·만화·게임) 종합 박람회다.
www.shinailbo.co.kr · 2026.07.10
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권오을 보훈부 장관, 2029 인빅터스 게임 유치전 위해 영국행
[서울=뉴스핌] 오동룡 군사방산전문기자 = 권오을 국가보훈부 장관이 '2029 인빅터스 게임(Invictus Games)' 유치 경쟁 프레젠테이션에 참석하기 위해 14일부터 18일까지 권 장관은 대전광역시와 함께 아시아 최초 인빅터스 게임 개최를 목표로 한국의 보훈 재활 정책과 국제행사 운영 역량을 집중 부각할 방침이다.
www.newspim.com · 2026.06.14
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코다 소비자 직접판매 솔루션, Unity IAP SDK 통해 제공
이를 통해 게임 개발자가 누리는 편익은 다음과 같다. 유니티 개발자는 이제 코다와의 간단한 통합을 통해 세계 최대 규모이자 가장 빠르게 성장하는 일부 게임 시장의 이용자들에게 접근할 수 있다.
zdnet.co.kr · 2026.08.12
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넥슨, 신작 '템빨: 오버기어드' 타이틀명 확정
템빨: 오버기어드'는 국내 누적 13억 뷰 이상을 기록하고 아시아 판타지 플랫폼 '우시아월드' 1위, 일본 '픽코마' 매출 4위 등을 달성한 인기 IP '템빨' 기반의 대형 MMORPG다 이와 함께 공식 유튜브 및 카카오톡 채널을 개설해 향후 개발 현황과 주요 게임 정보를 순차적으로 공개할 예정이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.28
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‘개발자 평균 17.8세’ 국내 게임 스타트업, 글로벌 자본 유치
국내 게임 스타트업 벌스워크는 글로벌 벤처캐피털(VC) 알토스벤처스로부터 270만 달러(약 41억 원)를 투자받았다고 24일 밝혔다. 벌스워크는 로블록스 본사의 개발사 지원 프로그램인 ‘로블록스 인큐베이터 2026’의 아시아 스튜디오에도 선정됐다고 밝혔다.
www.donga.com · 2026.06.24
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평균 연령 17.8세, 게임으로 일 냈다…글로벌 51억 투자 유치
벌스워크는 이날 로블록스 본사가 개발사를 지원하는 ‘로블록스 인큐베이터 2026’의 아시아 스튜디오로도 선정됐다. 벌스워크는 게임 플랫폼 로블록스 기반의 ‘UGC(이용자 제작 콘텐츠)’ 게임 전문 개발사다. 로블록스는 레고 블록 같은 도구로 누구나 게임을 만들어 수익을 내는 거대한 장터다.
www.donga.com · 2026.06.24
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"LTV는 설계하는 것"…슈퍼센트, 'AI 네이티브' 퍼블리싱 전략 공유
[지디넷코리아]글로벌 게임 퍼블리셔 슈퍼센트가 글로벌 콘퍼런스에 연사로 참여해 데이터 기반 퍼블리싱 방법론과 AI 중심의 시스템 운용 전략을 공유했다.슈퍼센트는 지난달 말 중국 상하이에서 열린 구글 '씽크 게임즈 2026'과 글로벌 초청 서밋 '인텔리체인 글로벌 2.0'에 연사로 나섰다고 10일 밝혔다.두 행사는 아시아 최대 규모 게임·디지털 엔터테인먼트 박람회인
zdnet.co.kr · 2026.08.10
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넥써쓰-두바이, 하반기 글로벌 게임·AI·블록체인 시장 공략
최근 앱마켓 원스토어 인수를 계기로, 게임 개발부터 유통까지 아우르는 플랫폼 전략과 이에 맞춘 생태계 방향을 공유할 계획이다. 디지털 경제(게임 산업) 구축'을 주제로 열린다.
zdnet.co.kr · 2026.07.08
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티쓰리 '오디션', 베트남서 국제 이스포츠 대회 개최…글로벌 IP 입지 강화
[지디넷코리아]티쓰리의 장수 캐주얼 게임 '오디션'이 동남아시아 현지 정부와 협회의 지원 속에 국제 이스포츠 대회를 개최하며 글로벌 지식재산권(IP)의 영향력을 다시 한번 증명했다.티쓰리는 베트남 대표 게임 퍼블리셔이자 티쓰리의 현지 파트너사인 VTC 모바일이 주관했다.특히 베트남 문화체육관광부 산하 스포츠청과 베트남 이스포츠협회(VIRESA)가 후원 및 참관하는 국제
zdnet.co.kr · 2026.07.15