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- [신간안내] 메타버스의 미래, 초실감 기술 지음 | 152×220 | 264쪽 | 무선 | 18,000원 2022년 7월 5일 | ISBN 978-89-8222-722-6 (03500) ▣ 책 소개 햅틱스, 게이미피케이션, VR 하지만 가상현실을 현실처럼 느끼게 해주는 촉감 구현의 한계, 몰입을 방해하는 기기 장치의 무게나 배터리 문제 등 기술적인 한계가 존재해, 현실 같은 체험이 가능한 완전한 메타버...
- 축제의 메타버스 VR 콘텐츠 제작을 하는 (주)클라우드라인 입니다. 갑자기 날씨가 너무 추워졌어요! 가을의 여유를 즐길 시간도 없이 체감온도는 벌써 겨울이네요. 단풍 축제를 비롯해 거리두기 문제 등으로 많은 축제가 개최를 미루거나 개최를 하지 않았는데요 다른 장소에서도 아닌, 무려 인터넷에서!
- [필기] 2020년 제1회 컴퓨터 활용능력 1급 필기 - 20.02.29 시행 기사79 http://www.gisa79.com 문제 밑에 드래그를 하시면 정답을 볼 수 있습니다. ① 선형 콘텐츠 ② 비선형 콘텐츠 ③ VR 콘텐츠 ④ 4D 콘텐츠 정답 : ④ 3. 다음 중 정보 보안을 위한 비밀키 암.......
- GPS-VR 글래스 스마트폰 사전예약(사업시작.유지) 전 세계 TV판매 2위 기업 x 일본 디스플레이 1위 기업이 합작한 전 세계 최초 VR Glasses.. 아카데미 콘텐츠 교육용 애니 콘텐츠 뮤비 콘텐츠...Glasses와 스마트폰을 합친 가격이 시중에 나와 있는 스마트폰 한대 가격도 안되며, 휴대폰을 사는 것처럼 할부로 구매 가능(신용 문제
- 현실의 제약을 뛰어넘을 기회, VR(가상현실) Crisis & Chance #4 VR(가상현실) 현실에서 벌어질 문제 보완하기 "상상은 그 자체로 힘이 된다." # 숨을 쉰다 해서 살아있는 건 아니다.속담 중에 “개똥밭에
- [다이제스트아이씨티] 5월 28일 ICT 산업 동향 LGD-서강대 어지럼증 줄여주는 VR 기술 개발 LG디스플레이와 강석주 서강대 전자공학과 교수 연구팀은 가상현실(VR) 구현 시 영상 지연과 잔영 문제 개선을 위해 AI를 활용한 고해상도 서강대 연구진은 저해상도 영상을 초고해상도 영상으로 실시간 생성하는 알고리즘을 개발 그 결과 전력 효율성을 높이고 알고리즘을 최적화해 모바일 제품에서 고해상도를 구현할 수 있음 VR
- 18. 2. 9 이슈 최첨단 ICT올림픽, 전세계 주목…AI, 로봇, VR 대거 활용 http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=165669 5. ‘안랩 V3’ 언급한 안철수 “ 암호화폐는 재산손실 가져올 수 있는 중대한 문제” http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?
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