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- 수납 끝판왕 카드 3장까지 일체형으로 스마트하게! |갤럭시 S26 플러스 울트라 링케 퓨전 카드 투명 케이스 링케 Ringke입니다 오늘 소개해 드릴 제품은 일상 카드 수납에 최적화된 링케 퓨전 카드 케이스입니다. 새롭게 업그레이드된 링케 퓨전 카드 지금부터 자세히 소개해 드릴게요.
- 드래곤볼 슈퍼 카드게임 퓨전월드 10탄 부스터팩 출시 드래곤볼 슈퍼 카드 게임 퓨전월드 부스터팩 10탄 크로스 포스 출시 초공격형 트레이딩 카드 게임 드래곤볼 슈퍼 카드 게임 퓨전 월드 드래곤볼 슈퍼 카드게임 퓨전 월드는 위기 상황에 각성해 역전을 노릴 수 있는 리더 카드와 동료의 힘을 모아 싸우는 콤보 같은 시스템이 특징인 초공격형 트레이딩 카드 게임 드래곤볼 전투와 마찬가지로 전황이 진행될수록 전투의 심리전이
- [러시듀얼/금제] 2026년 7월 리미트 레귤레이션 공개 (금지/제한/준제한) page=details&id=2553 [금지 카드] ※ 덱에 넣을 수 없습니다. ●신규 지정 없음 [제한 카드] ※ 덱에 1장만 넣을 수 있습니다. 【무제한 ⇒ 준제한】 [무제한 카드/금.......
- 유희왕 러시듀얼 군림의 헤드라이너 엘리멘틀 히어로 어스 네오스 공개 유희왕 러시듀얼 군림의 헤드라이너에서 드디어 러시 버전 땅속성 퓨전 네오스 등장 던질 각오가 없더라도 영혼의 코드를 바꾸어 빼앗는다 헬 노이즈에 빠져라 로열 데몬즈 익스트림! 애니메이션 유희왕 세븐즈에서 키리시마 로아가 사용하는 로열 데몬즈에 새로운 카드가 등장해 덱이 강화 게다가 러시 듀얼 오리지널 카드 구세이의 무녀 세계관을 확장하는 카드가 다수 수록
- [러시듀얼/일본] 최강점프 8월호 동봉 "커맨드 나이트" 효과 공개 최강 점프 8월호 발매일: 2026년 7월 3일 가격: 700엔 (부가세 포함) ■ 부록 카드 귀멸의 칼날 일륜 배틀 슬래시 / 카마도 탄지로 드래곤볼 슈퍼 카드게임 퓨전 월드 / ■카드 효과 https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?
- [유희왕/일본] 토너먼트 팩 & 위너즈 팩 2026 Vol.2 수록 갱신, 퓨전 데스티니 BLUE Ver. 등 공개! ●메이커/KONAMI ●2026년 7월부터 배포 개시 ●1팩 1장(전 11종) 시크릿 레어 SPECIAL BLUE Ver. 1종 슈퍼 레어 패러렐 2종 노멀 패러렐 8종 ■ 수록 카드 유희왕 OCG 듀얼 몬스터즈 위너즈 팩 2026 Vol.2 ●메이커/KONAMI ●2026년 7월부터 배포 개시 ●1팩 1장 (전 5종) ■ 수록 카드 26WP-JP201 / 오버텍스
- [유희왕 카드 스레] 이블 히어로의 향후 지원은 어떻게 될까? 유희왕 카드 이야기 스레 하이레그 네오스 말고 샤플윙이나 다른 것도 달라 이블 히어로 미래를 생각해 보기 無念 Name としあき 26/05/09(土)22:47:41 No.1406650415 No.1406650150 이블도 지금 나왔다면 다른 식으로 개조됐겠지… 無念 Name としあき 26/05/09(土)22:48:10 No.1406650561 그야 당연하지 일단 다크 퓨전
- [유희왕/일본] 토너먼트 팩 2026 Vol.2 수록 갱신, 영도사 창시 & 그로우업 블룸 등 ●메이커/KONAMI ●2026년 7월부터 배포 개시 ●1팩 1장(전 11종) 시크릿 레어 SPECIAL BLUE Ver. 1종 슈퍼 레어 패러렐 2종 노멀 패러렐 8종 ■ 수록 카드 26TP-JP207 / 그로우업 블룸 26TP-JP208 / 데스티니 히어로 도미네이트 가이 26TP-JP209 / 그레이돌 드래곤 26TP-JP210 / 코믹핸드 26TP-JP211 / 퓨전
- [러시듀얼/일본] 최강점프 8월호 동봉 "커맨드 나이트" 레전드 카드로 수록! 최강 점프 8월호 발매일: 2026년 7월 3일 가격: 700엔 (부가세 포함) ■ 부록 카드 귀멸의 칼날 일륜 배틀 슬래시 / 카마도 탄지로 드래곤볼 슈퍼 카드게임 퓨전 월드 /
- 환상수왕덱(키메라 퓨전덱; Chimera Fusion Deck) 환상수왕(키메라 퓨전)덱입니다. 앞으로 추가될 환상마족들이 기대됩니다. 플레잉 미스에 대한 지적 환영합니다. -메인 카드 소개- 키메라 퓨전 속공 마법 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다.