뉴스
-
李 “韓-佛, 영화-영상 산업에 각 8000억-5억유로 투자”
이재명 대통령은 7일(현지 시간) “향후 5년간 대한민국과 프랑스는 영화·영상 산업 분야에 각각 8000억 원과 5억 유로를 투자할 것”이라며 글로벌 영화영상산업 투자협력 이니셔티브인 진출을 위한 든든한 디딤돌이 될 것”이라며 “양자 간의 관계를 넘고 세계로 확장돼 전 세계 영화, 영상 산업의 새로운 미
www.donga.com · 2026.09.07
-
李대통령, 오늘 프랑스 출국…'뤼미에르 서밋' 참석·마크롱과 정상회담
[서울=뉴스핌] 박찬제 기자 = 이재명 대통령이 에마뉘엘 마크롱 프랑스 대통령의 초청에 따라 6일 영화 영상 정상회의인 '뤼미에르 서밋' 참석을 위해 프랑스 국빈 방문에 나선다. 이 대통령은 3박 5일 일정 동안 프랑스 생폴드방스와 수도인 파리를 방문하며 문화 예술 분야 협력은 물론이고, 인공지능(AI)과 우주 원자 같은 첨단 산업, 비즈니스라운드 테이블을
www.newspim.com · 2026.09.06
-
아우라, 인도 뭄바이서 신곡 MV 프리미어…‘HARE KRISHNA’ 공개
현장에는 주뭄바이 대한민국 총영사관 관계자를 비롯해 발리우드 배우와 인도 영화 산업 관계자 등이 참석했다.
www.sportsworldi.com · 2026.08.24
-
대전 특수영상영화제 개막…대상 '군체'·연기상 박지훈
기술상 부문에서는 영화 '군체'가 대상을 받는 등 모두 7개 작품이 수상작으로 선정됐으며 특수영상 연기상 부문은 '박지훈'이 대상을 받는 등 모두 5명이 수상자로 선정됐다. 허태정 시장은 "대전의 연구개발 역량과 특수영상 산업 기반을 바탕으로 기업과 우수 창작자가 모여 함께 성장할 수 있는 생태계를 조
www.newsis.com · 2026.09.17
-
한불 뤼미에르 서밋, 영상문화 미래 위한 '빛' 되기를
이번 회의를 일부 미디어가 섣불리 규정하듯 단순한 한불 영상 산업 협력 행사로만 보기는 어렵다. 양국이 향후 5년간 총 10억 유로를 투자하기로 한 '한불 영화 파트너십'으로 이번 회의를 축소 해석할 수도 있다.
www.ohmynews.com · 2026.09.08
-
[기고] "AI 시대 콘텐츠 경쟁력은 IP 가치사슬과 데이터 기반 민관협력에 달려 있다"
K-팝, 영화, 드라마, 웹툰, 게임은 세계 시장에서 한국의 경쟁력을 입증하며 새로운 수출동력으로 자리 잡았다. 그러나 AI가 산업 전반의 생산방식과 가치창출 구조를 근본적으로 바꾸고 있는 지금, 콘텐츠 산업 역시 새로운 정책 패러다임을 요구받
www.segye.com · 2026.07.13
-
넷플릭스·칸 대표 만난 이 대통령 "로컬이 곧 글로벌 경쟁력"
[니스·서울=뉴시스] 김지은 조재완 기자 = 프랑스를 국빈 방문 중인 이재명 대통령은 7일(현지시간) 글로벌 영화·영상 산업 관계자들과 만나 "가장 로컬한 고유성이 곧 가장 글로벌한 이어 "그동안 K-영화, K-드라마를 비롯한 우리 각 지역의 독창적인 서사들은 세계인들에게 깊은 울림과 공감을 선사해 왔다"며 "이제 우리는 한 단계 더 나아간 협력 모델을 만들어
www.newsis.com · 2026.09.07
-
이병헌 외교부·이준호 문체부 장관상 영예…'뉴시스 한류엑스포' K-콘텐츠 주역들
[서울=뉴시스]이재훈 기자 = 글로벌 무대에서 K-콘텐츠의 위상을 드높인 문화예술인과 산업 주역들이 한자리에 모였다. 외교부장관상은 넷플릭스 '오징어 게임' 시리즈와 영화 '어쩔수가없다'로 북미를 비롯한 글로벌 영화계에서 독보적인 존재감을 각인시킨 배우
www.newsis.com · 2026.08.29
-
李 "예술 생태계 든든해야…상상 이상 체감 정책 펼 것"
프랑스를 국빈 방문 중인 이재명 대통령은 7일(현지시간) 생폴드방스 마그 재단에서 한국 영화 창작자들과 간담회를 열고 영화·영상 산업 생태계 복원을 위한 전폭적인 지원을 약속했다.
www.nocutnews.co.kr · 2026.09.08
-
피씨엔, 국가유산 235종 디지털 에셋 구축 착수
이번 사업은 약 19억7000만원 규모로, 국가유산청이 축적해 온 정밀 실측 데이터를 산업 현장에서 즉시 활용 가능한 디지털 콘텐츠 원천자원으로 제작·보급하는 사업이다. 게임, 영화, 방송, 교육, 디자인, XR(확장현실) 등 다양한 산업
www.etnews.com · 2026.07.07