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엔씨 '아이온2', 삼성 갤럭시 언팩 등장…기술 협력 결실
[지디넷코리아]엔씨의 MMORPG '아이온2'가 지난 22일 진행된 삼성전자 신제품 공개 행사 '갤럭시 언팩' 무대에 등장하며 양사 간 기술 협력의 결실을 선보였다.엔씨는 삼성전자의 '아이온2'의 첫 모바일 시연 역시 갤럭시 최신 플래그십 기기로 진행하며 기술 협력을 통해 그래픽 최적화 및 프레임(FPS) 속도를 약 40% 향상시킨 바 있다.
zdnet.co.kr · 2026.07.24
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넵튠, 멀티버스 신무협 RPG '검신제로' 퍼블리싱 계약
모바일 RPG '한가강호'와 PC MMORPG '샌드 오브 살자르'를 서비스 중이다. 대표작인 모바일 무협 RPG '한가강호'는 글로벌 누적 다운로드 700만건, 누적 매출 450억원을
www.etnews.com · 2026.06.10
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넥슨-삼성전자, '메이플스토리M' 갤럭시 Z 폴드8·플립8 스페셜 테마 공개
[지디넷코리아]넥슨의 모바일 MMORPG '메이플스토리M'이 삼성전자 갤럭시 신제품 출시를 기념해 전용 스페셜 테마를 선보인다.넥슨코리아(공동 대표 강대현·김정욱)는 삼성전자와 협업해 '메이플스토리M' 갤럭시 스페셜 테마를 공개했다고 24일 밝혔다.이번 테마는 게임 내 캐릭터인 '시아 아스텔'을 모티브로 제작됐으며, 삼성전자의 차세대 폴더블폰 '갤럭시 Z 폴드8
zdnet.co.kr · 2026.07.24
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넥써쓰, 온보딩 게임 라인업 9종 공개
라펠즈M은 PC MMORPG 라펠즈를 계승한 모바일 MMORPG로, 자유도 높은 성장과 대규모 전투를 앞세운다. 아스텔리아M은 정통 MMORPG '아스텔리아'의 세계관을 잇는 작품이라면, 메틴: 파멸의 서곡은 2000년작 웹젠의 PC 온라인 게임 '메틴'을 모바일로 재구성한 것이 특징이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.07
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엔씨, '3대 성장 전략' 실행 단계 돌입…하반기 전망도 '맑음'
이는 모바일보다 PC 플랫폼을 선호하는 미·유럽의 MMORPG 이용자들의 경향성과 일치하는 것으로 서구권 이용자들의 게임 이용 방식에 맞는 형태로 시장에 진입한 셈이다. 앞서 엔씨는 글로벌 게임 시장의 30% 이상을 차지하고 있는 모바일 캐주얼 분야를 신성장 동력으로 선정했다.
www.nocutnews.co.kr · 2026.07.19
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한빛소프트, '에이카 온라인' IP 기반 모바일 신작 최초 공개
[지디넷코리아]대한민국 게임대상 3관왕에 빛나는 '에이카 온라인'이 원작 핵심 개발진의 손을 거쳐 모바일로 재탄생한다.한빛소프트(대표 원지훈)는 PC MMORPG '에이카 온라인' 지식재산권(IP) 사용 계약을 개발사 아크나인게임즈와 체결하고, 이를 기반으로 한 모바일 MMORPG 신작 '에이카 모바일(가칭)'을 19일 최초 공개했다.양사는 이번 최초 공개를
zdnet.co.kr · 2026.06.19
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카카오게임즈, 오랜 인연 잇는다…장기 게임 이용자들과 '동행'
생물다양성 보전을 위해 이용자 참여형 게임 연계 기부 이벤트 '돌아와, 한강 수달!' 다채로운 장르 신작 통해 게임 시장 공략…지배구조 개편, 재무구조 개선 효과로
카카오게임즈는 다채로운 장르의 신작을 앞세워 국내외 게임 시장 공략에 나선다.
www.nocutnews.co.kr · 2026.07.20
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엠게임, 2분기 매출 213억원…하반기 '귀혼키우기'·'풍림화산' 통해 성장 가속
전년 동기 대비 매출은 3.3%, 영업이익과 당기순이익은 각각 38.8%, 28.5% 감소했다.PC MMORPG '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인'이 중화권과 북미·유럽에서 견조한 먼저 지난 11일 사전예약을 시작한 인기 IP 기반 방치형 모바일 게임 '귀혼키우기'를 하반기 국내 정식 출시할 예정이다.
zdnet.co.kr · 2026.08.14
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넥슨, 상반기 매출 2조 5603억·영업익 8379억…반기 최대 실적 경신
크리에이터 중심 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 플랫폼 '메이플스토리 월드'는 2분기 매출이 전년 동기 대비 123% 급증했으며, 모바일 RPG '메이플 키우기' 역시 반주년 업데이트 기반 MMORPG '템빨: 오버기어드'와 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아'의 연내 국내 출시를 추진한다.
zdnet.co.kr · 2026.08.13
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넷마블 '솔: 인챈트', 출시 직후 양대 마켓 매출 1위…'차별화' 통했다
다소 침체기에 접어들었던 국내 모바일 MMORPG 시장에서 기존 장르의 문법을 과감히 탈피한 차별화 전략이 성과를 거뒀다는 분석이 나온다.19일 모바일인덱스에 따르면 '솔: 인챈트'는 최근 국내 게임 시장에서 고착화된 MMORPG 공식에 대한 이용자 피로도가 누적된 가운데 거둔 기록이기에 의미가 크다는 평가다.이러한 폭발적인 초반 흥행의 핵심 동력으로는 '전지적
zdnet.co.kr · 2026.06.19